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兰斯10一周目吐槽

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之前为了等汉化当初就没啃也没看直播OR流程攻略,所以这次基本上就是初见。

凭着感觉走,三十小时后见到了第一个结局(BE),从结论来说,就是心态有点崩,需要休息一下。

首先,本作的节奏真的非常好,战斗和剧情十分契合,很能调动情绪,兰斯的脱线行为和暴走行为又能在适当的时候缓解一下整体压抑的气氛,整个流程根本停不下来。也能看到很多用心的小细节。

其次,本作战斗部分的难度其实没有传闻那么夸张,
我是掉落随缘,不练级,不看攻略,战斗能逃就逃,选卡主要看眼缘,堆被动什么的快通关了才整明白,
就算这样瞎打,还是一边摸索配置一边成功砍掉九个魔人四个大将军解放四国,期间没出现放弃任务的情况,而且其中靠SL大法凹点过的战斗只有两场。

但我心态不好的在之后,
一路上要么救火,要么根据剧情提示救火,就这么跌打滚爬到第十五回合解放完四国后,本以为下回合可以反攻了,结果时限已经到了,触发魔王上门骑脸GG。
这感觉就和正高潮的时候挨了一发闷棍一样,只能喘口气再二周目了。
(完)


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来自Android客户端1楼2020-06-28 13:42
    路过楼下告诉我我是不是二楼


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    来自Android客户端2楼2020-06-28 13:45
      兰斯还不香么别揣气了继续上


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      来自Android客户端3楼2020-06-28 13:46
        这种剧情杀其实也是难度的一部分。


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        来自Android客户端4楼2020-06-28 13:48
          魔人单杀确实自己瞎打就行,不算太难,如果难的是后面周目低cp魔人双杀,这样才有足够兵力反攻魔界,对新手是完全不可能的任务,一周目海路结局是可以做到的,不过第一次接触这游戏不走几个be是不可能的。。。


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          来自Android客户端5楼2020-06-28 13:50
            没那么难,主要要看有没有一定的玩有游戏性的基础,再加上话里行间的提示
            当初难,主要还是开荒的很多没细细的品剧情,导致一些内容被忽略。而且攻略还没有优化,很多还是道听途说的方式在打游戏。而且有些中途就会出现通关需要的条件是所料未及的。更有通过己方回合内或者不以某种方式打剧情,就会送了人的剧情引导,让一些博爱和真爱的,各种无从展开


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            6楼2020-06-28 13:57
              军刀大佬竟然没去啃生肉


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              来自iPhone客户端7楼2020-06-28 15:20
                我倒是对官中质量挺满意的,哈尼呵除外。很多破关条件都是在第一行,也算是官方提示了,还有就是勇者bug,踢不了球太伤了


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                来自Android客户端8楼2020-06-28 16:33
                  国足不会踢球的bug也不知道什么时候修复,虽然非酋只有足球没有勇者


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                  来自Android客户端9楼2020-06-28 18:31
                    你也玩兰斯系列啊
                    这作战斗节奏确实非常好

                    主要是turn数和和美树解放,断兵,再加上各种支线,这些都给游戏加上了一个限制,如果不考虑随便打的话很容易达成攻击力不够,或者到最后回合数不够的问题

                    建议能战斗就战斗,因为在回合数限制的条件下经验也是有一定的上限,个人推荐如果有空余的话把三个徽章换成下面的经验值+30%,如果你想进入he大概率需要达成双杀,个人建议是先收集be,收集cp再挑战,难度会变低一些,但也不会那么简单
                    ps:我认为这作的精华是你打完魔人之后一定会经过的难度+1格子


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                    来自Android客户端10楼2020-06-28 21:20
                      刚打出来c魔王结局,这才第6回合


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                      来自Android客户端11楼2020-06-28 22:25
                        有难度的,说没难度的估计都是高手,就我个人而言无论是生肉开荒和熟肉重温,一周目的难度都不小,本来就是多周目的游戏,另外吐槽一句,谁他喵不看攻略一周目会想到从海上打过去呀


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                        来自Android客户端12楼2020-06-28 22:53
                          表示当年入了正,打到全卡全要素了已经,汉化也没法让我再有兴趣打一次了


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                          来自iPhone客户端13楼2020-06-29 02:08
                            能啃原版不要啃汉化,兵力说明瞎改一通就算了,勇者足球变国足


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                            来自Android客户端14楼2020-06-29 10:21
                              这游戏按正常流程打,通几个bc结局攒cp再去双杀通a结局真没啥难的,整体流程曲线做的还是挺好的,除了第二步竞技场的复活别提前用了,这个是有点恶心。还一个低cp海线逗猫
                              当时刚出来时候,通完第二部确定性攻略都还没出来,就几个成就是参考别人的,大部分可能性都是大家一起猜,然后就是靠攒cp然后规划下路线,多存档一个个去试。
                              见大白的图,被人挖掘出来后大家还怀疑是假图或者废弃正式版没用的图,还不是一样把5个条件给蒙出来的。应该说a路线开始都是靠蒙出来的。
                              好多人觉得难是非要一周目学别人双杀各种极限流打法,然后反复sl。。。再跳出来说难的没法玩,,这。。
                              本来设计上就是反复试错攒cp,这样不容易造成战斗力崩坏,可以反复玩的,,不像e社那样,只能初见玩玩,一周目就可以找到不少碾压性打法,二周目完全继承后更是只能新ex迷宫初见玩下。
                              当然了a社这样设计不容易满足收藏欲,通关也比e社那样设计累,各有优点,哪种更吸引人就见仁见智了。。


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                              15楼2020-06-29 13:26