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为什么不写保底剩余次数?

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为什么不写保底剩余次数?


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来自iPhone客户端1楼2020-09-30 09:08
    不知道


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    来自Android客户端2楼2020-09-30 09:10
      文字游戏不想跟你玩


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      来自iPhone客户端4楼2020-09-30 09:13
        我寻思写个保底次数有那么难么这做的什么 1亿经费全部拿去宣传了?


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        来自iPhone客户端5楼2020-09-30 09:41
          那写个160发后必定给你温迪?


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          来自Android客户端6楼2020-09-30 19:36
            蹦蹦蹦能锁圣痕武器,能一键派遣,能素材介绍页面显示已拥有个数。。。。
            可能蹦蹦蹦不信米,或者原神不信米,这些方便玩家的原神一个不搞


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            来自Android客户端7楼2020-09-30 19:49
              有历史记录,虽然没写,能自己看


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              来自iPhone客户端8楼2020-09-30 19:53
                抽奖记录也要延迟一小时,经典负优化


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                来自Android客户端9楼2020-09-30 19:56
                  我也很纳闷,锁圣遗物,一键解散队伍这些不都是基础功能,一个都没出也是醉了


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                  来自Android客户端10楼2020-09-30 21:16
                    就一个 半成品。。各种小问题。。


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                    11楼2020-09-30 22:44
                      刚开服鸭,


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                      来自iPhone客户端12楼2020-10-01 08:12
                        这就是你们不懂了我先放一个半成品出来,然后长期更新,让它变成一个勉强及格的游戏,这叫做有始有终,有进步
                        但如果我先放一个勉强及格的成品出来,后续无论怎么更新,它底子也就这样了,所以不如自我x割,这样后续它如果能更新,玩家说不定口碑还会慢慢变好,所以这波是,这波是我在想桃子


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                        来自Android客户端13楼2020-10-01 08:45
                          半成品游戏


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                          来自iPhone客户端14楼2020-10-01 08:47
                            为什么要去做方便玩家的改动呢?赚钱吗?


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                            来自iPhone客户端15楼2020-10-01 08:57
                              和谐倒是最快


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                              来自iPhone客户端16楼2020-10-01 08:57