城战开始:
从正式开战到结束总时间为40分钟,这40分钟内,各战盟不仅要想办法拿下已经有争夺权的城池,还要保证 归属于自己的城池不会被其他战盟占领。只要活动时间未结束,仍在幻虚境中的各个战盟可以跨越任何战区,去攻打任何自己想要占领的城池,即攻城获胜后,城池归属只是暂时属于获胜战盟,一定要等到活动结束(21:30),城池的归属才能真正属于这个战盟,所以各战盟一定要分配好战斗人员,切莫把已经到手的城池丢掉。 根据宣战与报名情况,开战后可能演变出三种不同的情况:
◆ 必胜战:城池无归属,参战方只有一个战盟 参战的战盟在开战时会直接获得城池归属。
◆ 争夺战:城池无归属,参战方分属两个战盟,随机分配 红蓝阵营
两个战盟会被分配到城池内不同的出生点,在城内(无法 出城)进行资源争夺作战,可争夺的资源点有3个,城内 密道无法使用,最先达到目标分数的战盟将会获胜。
◆ 攻防战:城池有归属,参战方分属两个阵营,归属方默认为防守方(蓝方),宣战方默认为进攻方(红方) 两个战盟会被分配到战区内不同的出生点,蓝为城内正北方,红为城外正南方,可争夺的资源点由5个,密道可以 使用,同样,最先达到目标分数的战盟将会获胜。
◆◆◆单局攻防战时间只有10分钟。
◆◆◆幻虚境单个战区的最高人数上限200人,超过200人无法入内(红蓝黄三方总人数)
战场玩法说明:
◆ 战场环境
整个幻虚战场现阶段共有51个战区,分别对应51座城池,51个战区彼此相连贯通,战区之间无法进行跨图传送, 只能徒步或乘骑移动。单个战区内又分为三大部分:城内, 城外,地下。
城内:3个资源点,3座城门,8座炮台,3个密道出入口
城外:2个资源点,2个密道出入口
地下:5个密道出入口,与城池内外密道出入口连通
◆ 战时状态
开战后,只要处在活动时间内(20:50~21:30)每个战区 会根据战区实际情况在两种状态之间切换:单局状态和 间歇状态。每个战区的单局状态是分开计算,请注意!
单局状态:必胜战,争夺战,攻防战三种情况下,从战局开始到弹出单局结算面板为止,这期间此战区为单局 状态;
间歇状态:单局状态结束时,至下一次单局状态开始,这期间此战区为间歇状态;
◆ 战时阵营
城战活动时,进入幻虚境的所有玩家都会有自己的阵营归属颜色,共有三种:蓝色,红色,黄色。
蓝色:争夺战时,会从争夺双方中随机选择一方为蓝色;攻防战时,防守方默认为蓝色。
红色:争夺战时,会从争夺双方中随机选择一方为红色;攻防战时,进攻方默认为红色。
黄色:当前战区的红蓝两方成员因某些原因离开本战区而进入其他战区时,在其他战区会显示为黄色。
特别说明:
◇ 只有红蓝阵营才有资格进行城池归属争夺。
◇ 红色阵营所处战区人数不足10人时,将会被直接判负,并在2分钟后强制传送出战区。
◇ 红蓝黄三色阵营均是敌对关系,分属不同战盟的黄色阵营也是敌对关系,即城战活动时,非本盟成员皆敌对。
◆ 阵营转换说明
开战初期是没有黄色阵营的,因开战初期进图后只可能存在 上面所列的三种单局情况:必胜战,争夺战,攻防战。 第一次单局状态结束时,胜利的一方会直接转换成蓝色阵营 ,失败的一方会被随机传送至51个战区中任一个地方,且被传送的玩家会被直接转换为黄色阵营。在间歇状态时,本来是蓝色阵营的玩家如果去到其它战区,也会被转换成黄色阵营。
当前战区处于间歇状态,满足下面几个条件的黄色阵营的玩家会直接转换成红色阵营,对当前区域发起攻防战,同时此战区从间歇状态进入单局状态。
◇ 同一战盟下的黄色阵营玩家
◇ 黄色阵营玩家在本战区
◇ 上述玩家此时直接在面板报名此战区的人数≥10(注意:辅城报名人数≥30人,主城报名人数≥50人)
特别说明:
◇ 战盟在单个战区的阵营关系始终保持一致
例:战盟在A区是红色阵营,战盟在B区是黄色阵营,战盟内玩家从B到A则直接转为红色阵营
◆ 单局胜利条件
胜利条件只有一个:红蓝双方最先达到5000积分的一方获得胜利,下面列出单局中获取积分的方法: 击杀敌对目标:2点/个 (黄方击杀敌对目标获取积分减半)
资源点阵营占领:300点/个 (当资源点已经被某一阵营占领,另一方再夺取这个资源点后就叫阵营占领)
资源点中立占领:150点/个 (当资源点第一次被某一个阵营占领时就叫中立占领)
摧毁守方城门:250点/个 (只有红方或黄方在单局状 态下能摧毁城门获取积分)
单建筑积分获取:1点/秒 (单个资源点被占领后会每秒为占领方提供1点积分)
全建筑积分获取:2点/秒 (全图5个资源被同一阵营占领时,每个建筑每秒为占领方提供2点积分)
特别说明:
◇ 当前战区被判负的战盟,本次城战活动时间内,战盟内所有成员都将无法再次进入此战区
◇ 黄色阵营只能靠杀人和摧毁城门获取积分