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天一维护了,趁着维护赶紧发个帖~

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1楼2020-10-20 17:48
    有啥好东西吗


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    来自iPhone客户端2楼2020-10-20 17:49
      首通点赞,不愧是你,好


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      来自Android客户端3楼2020-10-20 17:50
        大佬666


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        来自Android客户端4楼2020-10-20 17:50
          小白赛高!!6666


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          5楼2020-10-20 17:50
            大佬真强


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            6楼2020-10-20 17:51
              捕捉群聊里的白凪


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              7楼2020-10-20 17:51
                老白牛B!!!


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                8楼2020-10-20 17:52
                  维护多久啊?


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                  来自iPhone客户端9楼2020-10-20 17:53
                    给大家分享一下我的打法思路,小图boss顶着打,费点血没事,控住自己的血量保持在半血之上,就是安全血量,每过5层或10层的大boss,要放慢输出节奏,由于地图边缘出界扣血,所以一个要在地图边缘和场地中心灵活走动,拉着boss来回切换他们的位置。像卡里图斯这种boss,在地图中间放个红光,走位空间就很小,容易失误,带仇恨要往对自己更有利的位置去引。每通关一层,我的效果点法是主加减伤→加伤→体力恢复。根据每一层和下一层的情况,没血找加血,没SP找SP。都没有就加攻速。


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                    11楼2020-10-20 18:39
                      借楼收30未知2


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                      来自Android客户端12楼2020-10-20 18:44
                        这里有几个boss会给玩家上持续掉血的buff,有克勒斯,嗜血君主,和卡里图斯等等,这些烦人的技能千万不要中,中一个就要浪费很多层给的效果去补血,很亏。主加减伤的目的就是为了防止不熟练或失误掉的血量。但是主加减伤的前提条件就是别中这些持续掉血的技能。另外,不知道是不是运气问题,层数的效果加成不是给的都一样多,本人打了7场,别见过超魄力,而且越到后面越不爱给加血,给的最多的就是加伤害 减伤害和提高暴击概率。


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                        13楼2020-10-20 18:46
                          怀念大佬带gsd的日纸


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                          来自iPhone客户端14楼2020-10-20 18:53
                            挑战模式啥区别?是需要一命通关吗


                            收起回复
                            来自Android客户端15楼2020-10-20 18:56