首先全装备基础攻击力和暴击伤害降低(按官方的说法是:从传说装备处取走了一定的强度变成神话被动)
暴击装备神话被动基本就这三个



得益于烬特殊的收益公式,单从伤害来说肯定是第二个最高40%额外攻速效果最好

40%x25%攻速收益=10%攻击力增长
再看英雄改动

暴击收益刚好减去了这10%,再加上很多装备都添加了攻速
所以海妖杀手系总体被动收益其实差不多,真正减益的是装备基础攻击力的降低(原来神装也是108%左右

再者就是所有暴击伤害降低,其它英雄伤害降低但官方对烬做了直接补偿,基础暴击伤害降低被降低了
25%⇢14%
原来的 200%X(1-25%)=150% 225%X(1-25%)=168.75&
现在的 175%X(1-14%)=150.5%
无尽从第二件到第五件收益暴击伤害
第二件无尽:164.26%
第三件暴击成装:171.14%(已超过原来暴击系数
第四件暴击成装:178.02%
第五件暴击成装:184.9%(总伤害超过原来约24%
总结:海妖系三件套后实际是加强(你基础低了别的adc基础也低了啊
暴击装备神话被动基本就这三个



得益于烬特殊的收益公式,单从伤害来说肯定是第二个最高40%额外攻速效果最好

40%x25%攻速收益=10%攻击力增长
再看英雄改动

暴击收益刚好减去了这10%,再加上很多装备都添加了攻速
所以海妖杀手系总体被动收益其实差不多,真正减益的是装备基础攻击力的降低(原来神装也是108%左右

再者就是所有暴击伤害降低,其它英雄伤害降低但官方对烬做了直接补偿,基础暴击伤害降低被降低了
25%⇢14%
原来的 200%X(1-25%)=150% 225%X(1-25%)=168.75&
现在的 175%X(1-14%)=150.5%
无尽从第二件到第五件收益暴击伤害
第二件无尽:164.26%
第三件暴击成装:171.14%(已超过原来暴击系数
第四件暴击成装:178.02%
第五件暴击成装:184.9%(总伤害超过原来约24%
总结:海妖系三件套后实际是加强(你基础低了别的adc基础也低了啊