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发现有很多人迷信双暴。突破加元素伤害明显上限高啊。我们算一下

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发现有很多人迷信双暴。突破加元素伤害明显上限高啊。
我们算一下,杯子46.6元素,两件套15,在加上基础的100,常驻元素伤害161.6%。突破加28.8。28.8/161.6=17.82%。
这时候我们拿突破暴击来算。假设最后暴击率相同,那么少堆的19.2暴击拿来堆爆伤,等于38.4。38.4/0.1782=215.5。也就是暴击后伤害为215.5%。基础爆伤是150,215.5-150=65.5。换而言之,你只需要一个爆伤头,随便一个爆伤词条,元素伤害就会优于暴击。
这还是在每次都暴击的情况下。


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来自Android客户端1楼2020-12-18 14:25
    二楼自占


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    来自Android客户端2楼2020-12-18 14:25
      那个叫元素精通


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      来自Android客户端3楼2020-12-18 14:30
        双爆好搭配,你真以为不买体力的平民玩家圣遗物很好啊?


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        来自手机贴吧4楼2020-12-18 14:35
          这个话题玩水过了


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          来自Android客户端5楼2020-12-18 14:37
            这个不是完全取决于你的增伤乘区?拿1.3要出的魈来说,自带130%的乘区,元素伤害收益率肯定就低了啊。
            反过来说乘区不超过100的情况下,元素伤害比暴击率爆伤的最大边际收益还高


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            来自Android客户端6楼2020-12-18 14:49
              突破加什么不该是看角色,圣遗物你还能不带双爆带啥


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              来自iPhone客户端8楼2020-12-18 14:52
                啊,我还以为都知道呢,就一点,圣遗物属伤只有一个杯子主词条,其他什么爆击爆伤攻击都能靠副词条堆


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                来自Android客户端9楼2020-12-18 14:53
                  这么说莫娜挺强的,+32%充能的同时,+26.4%水元素伤害。


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                  10楼2020-12-18 14:57
                    又不是像精通一样的是什么独立区间,没什么好优越的


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                    11楼2020-12-18 15:00
                      这个话题真的氵烂了


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                      来自Android客户端12楼2020-12-18 15:00
                        是啊是啊,然而你是个辅助!


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                        14楼2020-12-18 15:04
                          可突破加什么属性不是已经固定了嘛


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                          15楼2020-12-18 15:05
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                            来自iPhone客户端16楼2020-12-18 15:23
                              这话题早就水过了,目前版本:双爆提高下限,元素加成提高上限


                              收起回复
                              来自iPhone客户端17楼2020-12-18 15:54