这次的卡组介绍我打算换一种方式来给大家讲,与其浪费时间一个单位一个单位地去截图,不如一次截图一堆单位,然后放在一起讲。如果有需要的话大家进游戏看数据就行,我就不浪费我的时间了。
依旧是先讲后勤:
先从BMD系列讲起,其实最近我对这种130分的装甲cv有了新的理解。其实这些130分的装甲cv是值他们的分数的,原因极其简单,那就是BMD-1K跟BMD2-K都是2正甲2侧甲,这就保证了被HE炮弹击中的时候存活率得到了极大地提升、老玩家们都知道1侧甲跟2侧甲的区别那是天差地别,因此多花130分买一个迫击炮基本上砸不死的cv其实物有所值。BMD-1K跟BMD2-K的选择我个人还是觉得BMD2-K比较好,毕竟有一门2A42护身,至少不会被普布摸死。BMP-1K的话因为只有1侧甲的原因,导致其在面对HE伤害的时候要比上述两种装甲cv要薄弱。实际上这种130分的cv你就看是否有2侧甲就可以了,绝大部分的130分或者以上的同类型cv都应该有2侧甲,这2侧甲会很好的保护你的cv不被对面的炮给砸死。当然了,这是在你操作得当的情况下(例如被砸了就赶紧移动位置)。
坦克cv在另一方面的话苏联的两个cv都非常两极化。这里我会重复申明一点,那就是cv的装甲绝大部分时间是应对HE弹伤害的,极端情况下会面对Cluster跟HEAT。坦克cv的武器不是用来对付敌人的,只是这个单位的陪衬,在选择cv的时候只需要看装甲跟越野速度。简而言之,选装甲cv你得选存活率最高的。150分的T-72K1是一辆标准的坦克cv,良好的装甲,良好的速度。11的正甲保证了即使在面对一发24穿的弹药时,T-72K1依旧能存活。6侧甲保证了在面对就大部分的HE打击时能承受巨大的伤害。但T-72K1的价格使得其性价比约等于0,他算不上是好坦克cv,却同时中规中矩。200分的T-80UK在另一方面的话,则是极端战术cv。为什么这么说呢?因为他在战术局的定位以及作用跟他在普通局的定位以及作用是截然不同的。在战术局玩家只需要微操个位数单位的时候,T-80UK就是华约最好的重坦+cv。他就是一辆T-80U,且同时兼备了cv的职能。他能在战况最激烈的时候冲进一个占领区,然后中和敌方占领的同时,造成客观的输出。但是在多人局,很不幸的这个单位基本上没有用武之地,在玩家们手头上分数够的情况下,对面有一百种方式弄死你。因此,T-80UK是一辆特殊,且极端依赖游戏模式的cv。
依旧是先讲后勤:
先从BMD系列讲起,其实最近我对这种130分的装甲cv有了新的理解。其实这些130分的装甲cv是值他们的分数的,原因极其简单,那就是BMD-1K跟BMD2-K都是2正甲2侧甲,这就保证了被HE炮弹击中的时候存活率得到了极大地提升、老玩家们都知道1侧甲跟2侧甲的区别那是天差地别,因此多花130分买一个迫击炮基本上砸不死的cv其实物有所值。BMD-1K跟BMD2-K的选择我个人还是觉得BMD2-K比较好,毕竟有一门2A42护身,至少不会被普布摸死。BMP-1K的话因为只有1侧甲的原因,导致其在面对HE伤害的时候要比上述两种装甲cv要薄弱。实际上这种130分的cv你就看是否有2侧甲就可以了,绝大部分的130分或者以上的同类型cv都应该有2侧甲,这2侧甲会很好的保护你的cv不被对面的炮给砸死。当然了,这是在你操作得当的情况下(例如被砸了就赶紧移动位置)。
坦克cv在另一方面的话苏联的两个cv都非常两极化。这里我会重复申明一点,那就是cv的装甲绝大部分时间是应对HE弹伤害的,极端情况下会面对Cluster跟HEAT。坦克cv的武器不是用来对付敌人的,只是这个单位的陪衬,在选择cv的时候只需要看装甲跟越野速度。简而言之,选装甲cv你得选存活率最高的。150分的T-72K1是一辆标准的坦克cv,良好的装甲,良好的速度。11的正甲保证了即使在面对一发24穿的弹药时,T-72K1依旧能存活。6侧甲保证了在面对就大部分的HE打击时能承受巨大的伤害。但T-72K1的价格使得其性价比约等于0,他算不上是好坦克cv,却同时中规中矩。200分的T-80UK在另一方面的话,则是极端战术cv。为什么这么说呢?因为他在战术局的定位以及作用跟他在普通局的定位以及作用是截然不同的。在战术局玩家只需要微操个位数单位的时候,T-80UK就是华约最好的重坦+cv。他就是一辆T-80U,且同时兼备了cv的职能。他能在战况最激烈的时候冲进一个占领区,然后中和敌方占领的同时,造成客观的输出。但是在多人局,很不幸的这个单位基本上没有用武之地,在玩家们手头上分数够的情况下,对面有一百种方式弄死你。因此,T-80UK是一辆特殊,且极端依赖游戏模式的cv。