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开个新MOD坑?

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反正上一个也做的差不多了(http://www.moddb.com/mods/tales-of-ricochet),不如再整一个
这次我们的玩法是做多技能树,嫌原版的三个不够咱们可以来他十个八个的,你要还嫌不够整齐想搞十二个,没问题,随便你设计,只要能做的出来咱就做
之前研究了几十个小时,目前可以透露这样一些东西:
1、我们可以像选奖励载具用M18替换掉M10那样玩替换科技树,也就是像二代那样在开始游戏之前带好3个指挥官,但是不能像装了全指挥官MOD那样开局之后才慢慢挑
2、只能对位替换而不能真的像二代那样任选3个,例如如果我们指定可以把步兵连那个位置替换成鸡谐化或侦察连,那么你就只能在1号技能树的位置三选一而不能搞出同时带着步兵连、鸡谐化和侦察连并且不要空降连和装甲连这样的操作——非要任选也能做出来,改动的工作量要立方,得加钱(笑)
3、我们不能制造双倍的选择困难症,所以保持原版的2x3技能树
4、理论上如果设计不出来什么好的技能,你可以从二代取得灵感把那些技能随意排列组合,但二代有的东西到一代是做不出来(例如盘旋、前线撤退点)或做出来相对坑爹(例如雷场、6个人睡8张床)的,反过来一代也有二代没有的东西(例如扛伤员、能放在房子里的诡雷)当然这不是你需要操心的问题,你只需要设计,我负责告诉你能不能做出来,做不出来换一个就是了
5、老规矩,不加新阵营,不做真实伤害,不搞纯步兵模式
6、新东西是肯定会加的,以闪电战为准:闪电战MOD里没有什么,咱们就加不了什么(例如没有MOW十字军防空坦克Mk.I)当然你要我厚着脸皮去求Halftrack帮我做一个LVT登陆车用来搞一个马润技能树也不是不行,至于他答不答应就看你造化了


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1楼2021-03-19 12:29
    期待新活


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    来自Android客户端2楼2021-03-19 22:09
      网址已沉沦,请发新


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      4楼2021-04-12 11:54