有史以来,最靠谱的想法之一。 请不要滑稽
设计建议,出于2个目标,一个是让游戏耳目一新,给新老玩家一种重玩了一款游戏的感觉
二是改变老船版本迭代,今天一个新船数据打败老船永远吃仓库的那种落寞,包括联动船。
首先从联动船说起,联动船练满级(100级)后,可以变成异世界能力核心(宝具)用在船上,属性可以是其中一个技能,也可以是1种,或2种属性增加。
这样增强了玩家对联动活动的热情收集,也别总是事后落得仓管,除开某些LSP舔的很执着。(联动船变不变异世界能力核心,取决于玩家自己,但每一种核心只能有一个。多余的船照样可以收集,满足收集爱好者)
然后是老船,老船以稀有度和同级船为准,每一年举办一次活动叫,光荣的退役(
可以取别的名字,我只是举个例) 官方可以选定某类同级船,如秋月级驱逐舰,现有秋月的5艘船可以变成 秋月级能力核心(宝具),可以加载在别的船上。同时,秋月级收集的越多,核心能力小幅度增强。 (同样,多余的船可以收集,满足收集爱好者。)
完毕,还有一些想法, 暂时不敢说。

设计建议,出于2个目标,一个是让游戏耳目一新,给新老玩家一种重玩了一款游戏的感觉
二是改变老船版本迭代,今天一个新船数据打败老船永远吃仓库的那种落寞,包括联动船。
首先从联动船说起,联动船练满级(100级)后,可以变成异世界能力核心(宝具)用在船上,属性可以是其中一个技能,也可以是1种,或2种属性增加。
这样增强了玩家对联动活动的热情收集,也别总是事后落得仓管,除开某些LSP舔的很执着。(联动船变不变异世界能力核心,取决于玩家自己,但每一种核心只能有一个。多余的船照样可以收集,满足收集爱好者)
然后是老船,老船以稀有度和同级船为准,每一年举办一次活动叫,光荣的退役(

