第六层
有攸 飞龙 利物 越渊
有攸和越渊放一起说,现在丐帮两个核心奇穴,各自引领一大流派,有攸体系适配度高的奇穴:玄黄/安患(玄黄追求亢龙极致伤害,但一般都点安患)、坚冰/御龙(不点克己就坚冰,点克己可以考虑御龙)、洪荒、无疆/战龙/醉逍遥(一般默认醉逍遥,进场能改奇穴且遇到内功队时换无疆/战龙)、克己/烟霞(个人推荐还是烟霞更好一些,具体原因上文都有讲,实在不知道怎么取舍就克己+宽野/烟霞+含弘)、满盈、驯致、贞固、含弘/宽野(可以熟练掌握龙跃喝酒或烟雨拉距离卡视野喝酒推荐含弘莽伤害,但宽野的高级免控不止能够保有攸,也可以用来黑掉对方高级控制技能,两者其实竞争力相当,只是现版本灌伤害是主流,含弘才会成为更多人的选择,如果可以熟练利用宽野去预判碰瓷对方的高级控制技能,这奇穴也是不错的选择,尤其当遇到有纯阳、唐门、苍云、毒经、蓬莱、凌雪、丐帮的队伍时,含弘大概率坐牢)、饮江/无咎(饮江追求有攸那一掌极致伤害,但一般都点无咎)、降龙/潜龙(点克己可以选择降龙),越渊体系适配度高的奇穴:玄黄/安患(越渊体系亢龙频率高但质量不如有攸那一掌,也就不如有攸体系更契合现版本硬灌伤害追求瞬间击杀的主流思路,但越渊体系的兼容性很好,能够让很多看起来没那么出色的奇穴获得就业机会,比如玄黄,它直接提升亢龙质量对越渊体系来讲其实是个不错的增伤,只是功能性照比安患实在差太远了)、坚冰/追远(不点潜龙就追远)、洪荒/流行(流行仅与刀爹、雪爹此类相较于你不易成为对方针对目标且拥有高爆发的职业做队友时可搭配战龙点出来)、仁德/无疆/战龙(仁德的价值上文基本都有讲过,它稳定的亢龙后回蓝是最大亮点,四亢龙的全程霸体免控无缝斩杀套实战效果不比有攸一掌逊色,提升蜀犬伤害和增加亢龙会心几率的收益也可以看作是附带的斩杀保障,无疆是第四层最适合越渊的奇穴,战龙搭配流行时使用)、克己/烟霞(除推土机奇穴外都推荐烟霞)、满盈/知至(由于越渊体系较有攸体系除推土机奇穴外都并不太依赖酒中仙作战,知至在不点无疆时可以尝试点出来,但由于即使点出两本运功时间秘籍,1.88秒的酒中仙读条在如今快节奏的jjc里也是相当难受,从烟雨行的重要性上讲,知至竞争力绝大多数情况下都不如满盈)、驯致/接與(点流行、战龙去打控制辅助时可以考虑点接與,最大化自保且保证无缝连的流畅度,做到不吃奶的同时也不吃控,随时都处于连招压制目标的状态,毕竟在这个版本牺牲输出是很亏的一件事)、贞固/游君(游君可以给丐帮创造一个转火的机会,也能够为丐帮的dps队友提供一个集火的切入点,还可以用来拆火救队友,举三个例子,你在盯着一个奶毒揍,你的苍爹队友冲你喊对面霸刀散干净了准备一刀,需要你过去补伤害,如果你立刻放奶毒去转火霸刀,奶毒无压力读条真有可能会保住霸刀一条命,这时候你可以尝试棒打龙战奶毒,稳定控她一手再去转霸刀,要是奶毒不交献祭去救,你烟雨转火过去棒打亢龙蜀犬亢龙潜龙配合苍爹硬灌霸刀一套伤害,有可能就直接击杀了,要是奶毒交了献祭过去给大加抬霸刀血,你和苍爹队友就可以趁着奶毒技能真空,立刻转火尝试击杀奶毒,丐帮的act僵直控制需要靠一直打无缝连来实现,一旦停手转火,也就等于目标解除了控制,游君的眩晕可以让丐帮在转火时依旧使目标处于受控状态,这对丐帮来说是很难得的,第二个例子,一个奶花被你揍到技能真空了,你打算喊在另一边开心的群dps的天策队友过来击杀奶花,如果天策直接过来踩奶花,很容易出现击倒在act僵直期间不生效的尴尬场面,你可以亢龙棒打龙战后直接烟雨拉开去跟天策对换进攻目标,或者直接蜀犬龙战亢龙潜龙跟天策一起硬灌奶花伤害提升击杀保障,因为击倒控制等级>眩晕,眩晕又>act僵直,当你所针对的目标出现击杀点时,游君可以作为策丐配置打集火的控制链粘合剂,最后一个例子,对面dps十分凶残,你的奶妈队友马上一刀,先不管你的dps队友是谁,单说身为保奶乏力的丐帮,这时候我们该怎么做呢?这里讲一个理论,防御保护、控制保护和进攻保护,绝大多数有保奶能力的职业都是可以进行防御保护,为奶妈提升防御能力延长生存时间,杰出代表气纯山河,其次是控制保护,向对方dps释放控制技能,限制他继续输出我方奶妈,从而缓解奶妈压力,杰出代表苍云决斗,除此之外其实还有一种保护形式,也就是进攻保护,对面灌伤害尝试秒奶,像丐帮这种防御保护和控制保护能力都不出色的职业能做什么呢?往对面dps或奶妈身上砸技能,具体目标选择需参考双方配置及当时情况,怎么疼怎么砸,让目标感到血线威胁,对方自然会放缓输出节奏给自己挂防御技能甚至直接撤走,向对方施加生存压力来为队友撕开一道生存夹缝,这是进攻保护的原理,因为丐帮的防御保护能力差,不点复征就一个秒破的乘龙罩子,且缺乏强控技能,用无缝连打控制保护与进攻保护几乎可以划等号,这是丐帮能为队友所做的极限了,可能有人觉得这根本没什么卵用,但我们要知道,出现这种情况本来就可以算是我方的重大失误,假设对方是策藏,身为丐帮你没有对天策施加足够的控制能力,策藏击杀奶妈的点就在缴械风车踩倒破重围龙牙那一套,他的非开风上马你是否都棒打打断了?当你没打断时是否及时通知奶妈了?奶妈知道天策上马后是否做好准备挂上扶摇后撤躲控起跳蹑云拉开距离了?当你们做好每一点应对措施,其实难受的是对面,天策为了强杀交了风,一旦没杀死你们奶妈,接下来他的日子会相当不好过,再假设对方是气鲸,气纯八奶开紫气你管不了,惊羽给奶妈挂穿心的时候你是否提醒了?百里是否棒打打断了?带惊羽的配置一般他给谁挂穿心就是要集火谁,作为jjc几乎全程盯着惊羽揍的丐帮,我们在揍他的同时也要时刻看好他的目标并通知队友,让他们做好应对被集火的准备,在我方不出现失误的情况下,对方也没那么容易找到机会的,如果真的是什么都做好了还是被对面击杀掉,那这局游戏跟丐帮其实没什么关系了,配置碾压,输是正常赢是奇迹,但丐帮可没弱到谁都打不了的地步,连败的局里至少有很多都是能赢的吧,扯这么多其实我就是想表达一个意思,当需要丐帮去为队友打进攻保护的时候,你能做的本来就是聊胜于无,觉得那种情况下做什么都没卵用,难道你要挂机吗?而且在那之前你们倒是打得好一点啊…名剑杯我自己号打了两个队,一队是跟亲友的丐苍歌,11胜3负,一队是跟一个代打奶秀和一个代打惊羽打,他们队伍分高,我水平不够,打了8胜8负,但我很清楚输的11局里有至少6局是可以赢的,因为我没有做到最好才拖了他们的后腿,剩下的输的局里,队友也出现过各种失误,如果我们都再认真一些,战绩应该会好很多,所以我借来了亲友的丐帮号再帮他打30场,约到了靠谱的苍爹和奶毒,最后打了23胜7负,我接受输,因为我菜,但我要知道为什么输且不容许因为我自己失误才输,我反感但接受别人说丐帮弱,因为人家带其他很多职业组成的配置确实比跟丐帮打强,可我自己不觉得丐帮弱,因为我从没站到过丐帮位置的顶层,我都不是一个nb的丐帮,我凭什么说这职业辣鸡?身为丐帮,要说这句话首先得拿到能这么说的资格,剑三pvp的平衡性很差,但既然把它当成竞技游戏去玩,就应该认真对待,人不管做什么总要有些目的性和毅力吧,扯太远了…收!游君给了丐帮把控制保护和进攻保护拆开来进行的资本,假设对方dps一个是不吃控的怪物,一个是弱免控高爆发,那么我们拆火的时候就可以龙战眩晕住弱免控的那个,然后往另一个不吃控的怪物身上疯狂灌伤害,用控制保护和进攻保护分别且同时干扰对方dps的集火节奏,提升丐帮对队友的保护能力,然而说这么多废话,实际上游君竞争力还是不如贞固…毕竟这是个灌伤害的版本,功能性奇穴暂时只适用于特定配置或无奈之举)、含弘/息元/复礼(息元对越渊适配度最高,推土机控奶还是很强的,含弘可以提升烟霞和满盈的价值,但越渊体系想增伤还是复礼更实用一些)、饮江/复征/无咎(饮江增伤且可以保越渊,无咎保命且可以将龙啸穿插进无缝连中用来取消自身僵直,比如亢龙潜龙龙啸、龙战烟雨龙啸等,是这一层的最优选择,复征提升丐帮对队友的保护能力,属于功能性奇穴,洗脚时可用)、降龙/潜龙/神龙(高破配装可考虑配合仁德、饮江点出来降龙提升斩杀时的伤害,另外推土机奇穴只能选降龙,祭湘君纯nt,给七刀流刀爹、藏剑洗脚时可考虑配合接與点出来神龙减疗,绝大多数情况下还是无条件潜龙,虽然越渊体系主打无缝连控制,但我们有很多办法可以解决潜龙的自身僵直过大这一问题)
【理解更新】:大师赛30场我又用三个丐帮号打了惊丐秀、丐苍毒、剑丐秀三个队,惊丐7连胜开局,最后战绩19胜4负开送,丐苍12连胜最后战绩15胜2负开送,剑丐5连胜最后战绩10胜3负开送,至少是比刚A回来没多久打名剑杯时自己的发挥更让我满意,目前我的理解是有攸体系作为丐帮jjc唯一主流选择,越渊体系中仅推土机奇穴可以尝试选择,其余打法压制力都不尽如人意,但有攸体系下的奇穴选择及打法并不像我之前认为的那么单调,具体的内容将会在后面进行详细说明