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如果让你们来改米莱狄,你们会怎么改?

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我觉得生成兵线这个机制还是很有特色的,但是下蛋婆的强度拉跨也是事实,如果给你们来修改的话,你们会怎么把她的操作上限拉高,又不让低端局过于炸鱼?还是说自带兵线这个机制注定上限不能变高?


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来自Android客户端1楼2021-07-20 14:47
    直接删除嘻嘻嘻


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    来自Android客户端2楼2021-07-20 14:51
      什么弔图都有


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      来自Android客户端3楼2021-07-20 14:52
        一技能改了,改成位移,机器人死了爆炸伤害加成 大招改成两段,打到目标以后触发第二段,第二段立刻爆炸,且引爆所有的机器人,


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        来自Android客户端4楼2021-07-20 15:20
          米莱狄的原来机制是有问题的。
          1一个法师只有推进能力出众,搞笑吗
          2机器人算作单位,面对aoe法师就是散财童子,但打单点法师又很好打,过于畸形。
          3机器人输出位物理伤害,很阴间。
          针对以上几点,把米莱狄修改,修改方向为:定位重铸,变成一个有召唤物特色的持续输出法师,同时兼顾一定推进能力,和周瑜定位相似。
          被动:米莱狄召唤的机器人不算做单位,没有血条,会自动攻击周围敌人,持续时间到达后爆炸对周围敌人造成伤害。
          机器人普攻伤害:250+(30%AP)的法术伤害,对防御塔只造成20%的伤害。
          机器人移速:350+(10%AP)
          机器人攻速:每100点法强提高10%攻速。
          机器人持续四秒,最多五个,每200点法强提高1秒持续时间,上限9秒。
          击杀单位会在原地创造一个新机器人。
          机器人离米莱狄超过1200码会立即爆炸。
          一技能:伤害降低1/3,在技能末端创造一个机器人。
          二技能:冷却1,可储存三个,储存时间固定到5,受冷却影响,一次只召唤一个机器人。
          大招:不变。
          【】
          调整方向
          1增加团战持续输出稳定性
          2调整畸形克制关系
          3强调机器人输出
          4去除过于畸形的推进速度,推进现在仅仅作为米莱狄的附加属性,团战机器人持续的输出才是主要机制,也更符合法师定位。
          5伤害类型统一


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          来自Android客户端5楼2021-07-20 15:40
            二技能放机器人的延迟取消。机器人秒落地打伤害。机器人免疫控制,移速上调,机器人受法强成长的数值提升。机器人现在的爆炸打伤害条件比较苛刻。直接改成机器人死亡也可以瞬间爆炸。然后受米莱狄攻击后的单位包括机器人,获取地方视野三秒。(现在版本经常对面一进草机器人就不追了)大招结算时间再往后延长一秒。大招的减速效果提高一点。再为米莱狄增加一个被动,米莱狄死后存活的机器人进入狂暴持续五秒。以及新增物理穿透效果,初始五十,每一百点法强增加二十物理穿透,米莱狄每升一级也为米莱狄提供十点物理穿透。(改为百分比也行,保证后期米莱狄能有四十五百分比穿透也行)这样改才能让米莱狄在高分段有能力和别的法师抗衡。米莱狄大招持续期间对面被击杀,原有的机器人会立刻爆炸并重新召唤五个狂暴机器人。但是为了降低他推进能力。米莱狄大招不能再对防御塔使用。


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            来自Android客户端6楼2021-07-20 18:57
              直接删除拿出来默认演员的英雄


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              来自iPhone客户端7楼2021-07-20 19:05
                删除


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                来自Android客户端8楼2021-07-21 10:36
                  借鉴下其他游戏同类型角色
                  比如某游戏的花仙,米莱迪二技能扔儿子不是有冷却吗?冷却时间内替换成其他技能,使用可以瞬间位移到自己机器人身边,再加个被动,每个机器人给米莱迪提供法强双抗,虽然治标不治本。
                  也可以借鉴另一个角色爱因斯坦,添加个4技能变身,变身后把其他三个技能全替换掉,米莱迪成功化身为7个技能的女人。


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                  来自Android客户端9楼2021-07-21 10:59
                    被动:浮游炮,米莱狄击杀任意目标(英雄、野怪、小兵)后,会立即获得2只浮游炮。浮游炮会围绕在米莱狄自身周围不断攻击周围的敌人(可攻击防御塔)(索敌范围850码)造成基础(+法强)的(中低等)法伤。每个浮游炮最多同时存在6只,且每只浮游炮存在时间不超过12秒
                    1技:米莱狄在指定位置(施法距离大约900码)召唤一个机械仆从,对周围造成基础(+法强)的(低)伤害,仆从会获得周围450码的视野,并在生成后攻击附近目标,造成(+法强)的(中)物伤。仆从最多同时存在3个,每个仆从存在10秒后销毁,最多同时储存5发(9秒储存一个,受冷缩影响)(仆从不会被攻击)(仆从距离米莱狄1350码外自动销毁)(释放cd1秒)
                    2技:米莱狄进入警戒模式,命令浮游炮对一名选中敌人(700码)进行火力压制,造成基础(+法强)的(中)法伤和50%减速,成功命中敌人后(同时至少有两只哨戒炮时)解锁二段,米莱狄控制消耗两只哨戒炮牵制敌人,对该敌人造成定身1.5秒和一次基础(+法强)的(中低)法伤(cd7s)
                    大招:米莱狄指令所有机械仆从与所有浮游炮,仆从会在0.2s后跳至指定位置对周围敌人(450码)造成眩晕0.75s,浮游炮离开自己周围,飞行(速度1400码/s)至指定位置(施法950码)后停留并攻击,,使用大招后米莱狄立即重新获得2枚浮游炮和2只仆从储备(cd12s)


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                    来自Android客户端10楼2021-07-21 10:59
                      不知道,我只知道她在对面的时候有肉有输出,机器人可以啃死我的残血白起;在我们这边的时候,哪怕3件肉+黄刀面具都还是暴毙


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                      来自Android客户端11楼2021-07-21 10:59
                        除了推塔 这个英雄可以说是**一个


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                        来自Android客户端12楼2021-07-21 11:38
                          改成沙皇


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                          来自Android客户端13楼2021-07-21 12:01
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                            来自Android客户端14楼2021-07-21 12:16
                              只要调一个机器人死亡自爆就行了。这种英雄不改机制纯加强的话,胜率过50%同时结束游戏又是全英雄最短,谁不玩?


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                              来自Android客户端15楼2021-07-21 12:27