盾的初始命中高但是闪避比枪逊色很多,而且没有闪避加成的盾命中大于闪避,毕竟多数盾都是靠技能减伤,比如周泰这种没技能就是白板,提高运气可以提高技能速度,所以这波等于双阈值,虽然不可能一样但是选两个阈值接近的数可以收益最大
而黄盖这种不需要技能又吃武力的战法盾,运气就不用点太高,比如图中标绿的数值就是武力和命中阈值最好的点适合不吃武将技能的盾。红色+1是运气和闪避阈值的最好的值,适合周泰魏延这种技能减伤,还有一个比较特殊的是曹仁靠技能减伤又帮别人承伤无法被闪避,需求的闪避就会低,不如血量靠谱。

而黄盖这种不需要技能又吃武力的战法盾,运气就不用点太高,比如图中标绿的数值就是武力和命中阈值最好的点适合不吃武将技能的盾。红色+1是运气和闪避阈值的最好的值,适合周泰魏延这种技能减伤,还有一个比较特殊的是曹仁靠技能减伤又帮别人承伤无法被闪避,需求的闪避就会低,不如血量靠谱。
