设计上巨为失败,体验极其糟糕,打了半天愣是打不死,没有任何心流体验,纯粹在磨时间。
直到boss战之前整个龙信的体验都是极佳的,动作打击感堪称一个赏心悦目。
近战职业全程有9/10的时间都在找机会,走位爬龙看龙飞,博弈?不存在的。
看了眼攻略原来这个地方远程更为占优势,那为什么事前没有任何提示,事后也没有容错的机会,想退出去换个职业都不行,不给玩家决策的机会直接从隐藏层面提供巨额的挫败感,什么牛马设计?
我估了下照我这个速度打下去,起码还得四五个小时——四五个小时只为磨一个boss战,没搞错?
我还是ns上买的,没有金手指可言,吐了,这种boss战居然能让他设计出来,简直就是耗子屎。
直到boss战之前整个龙信的体验都是极佳的,动作打击感堪称一个赏心悦目。
近战职业全程有9/10的时间都在找机会,走位爬龙看龙飞,博弈?不存在的。
看了眼攻略原来这个地方远程更为占优势,那为什么事前没有任何提示,事后也没有容错的机会,想退出去换个职业都不行,不给玩家决策的机会直接从隐藏层面提供巨额的挫败感,什么牛马设计?
我估了下照我这个速度打下去,起码还得四五个小时——四五个小时只为磨一个boss战,没搞错?
我还是ns上买的,没有金手指可言,吐了,这种boss战居然能让他设计出来,简直就是耗子屎。