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IP属地:浙江1楼2022-01-03 13:19回复
    楼主的垃圾枪队升到115了,分享一些关于枪客我所知道的知识


    IP属地:浙江3楼2022-01-03 13:23
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      枪客1级的血量心气体魂为133(+7),9(+1),13(+3),11(+1),7(+1),括号里是升天前每升一级加的数量,升天后会有略微提升,之后再补充。枪客负重计算公式50+10*(气+体)
      115转职前心气体魂为123,355,125,121
      115转职后心气体魂增加40%,为172,497,175,169
      枪客一转50红蓝5GF,二转100红蓝10GF,三转200红蓝15GF,四转300红蓝20GF,五转600红550蓝40G35F,6转加450红550蓝40GF


      IP属地:浙江5楼2022-01-03 13:27
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        部分气功的解释
        1.转攻为守,有一定概率将自身部分攻击力转化为防御力,描述错误。经过测试,抗怪的真实效果是按攻击力的20%进行减伤。无论是普通攻击还是暴击,减伤数值一致,因此增加防御力的说法不正确。
        2.狂神降世,这个气功加的愤怒值只对抗怪获得的愤怒值有加成,对于狂意护体获得的愤怒值没有加成。另外小数部分虽然不在状态栏上显示出来,实际是保留的。比方说5点气功,每一次是增加5.5%愤怒值,那么愤怒值就会是5%,11%,16%,22%这样。
        3.乾坤挪移,连打/致命一击增加是指平砍的连环废物和白字伤害增加
        4.末日狂舞,比如20点气功,增加狂风万破威力20%,是指狂风万破原本1.2倍攻防的基础上,增加0.2,变成1.4倍攻防
        5.力劈华山,描述错误,加的是固定最小攻击力
        6.长虹贯日,描述错误,加的是固定最大攻击力
        7.破甲刺魂,描述错误,真实效果是按装备总防御力的80%增加伤害,而且这个伤害不能看做追加伤害,他是可以受乾坤挪移加成的。


        IP属地:浙江7楼2022-01-03 13:40
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          攻击力的计算公式
          最小攻击力=气+转职加成+首饰等攻击力+武器最小攻击力+力劈华山加成
          最大攻击力=气+转职加成+首饰等攻击力+武器最大攻击力+长虹贯日加成
          面板攻击力=(最小攻击力+最大攻击力)/2,然后再根据师徒状态、医生辅助、愤怒状态等等进行乘法加成。
          防御力的计算公式
          防御力=体+转职加成+金钟罡气加成+装备加成,然后根据师徒状态、医生辅助、愤怒状态等等进行乘法加成。


          IP属地:浙江8楼2022-01-03 13:44
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            打怪伤害计算公式
            1.平砍,记A=人物攻击力-怪物防御+人物命中/5
            则普通红字=A+追伤
            连环飞舞=(1.15+乾坤挪移加成)*A+追伤
            白字=(1.5+乾坤挪移加成)*A+追伤
            2.技能,记A=1.5*(人物攻击力-怪物防御+人物命中/5),B=技能威力*(1+武功攻击力)
            普通技能伤害=(1+乾坤挪移加成)*(A+B)+追加
            破甲刺魂伤害=(1+乾坤挪移加成)*(A+B+装备总防御力的80%)+追加
            怒意之吼伤害=【(1+乾坤挪移加成)*(A+B)+追加】*1.2
            破甲刺魂+怒意之吼伤害=【(1+乾坤挪移加成)*(A+B+装备总防御力的80%)+追加】*1.2
            当然,这里是6转号的计算公式,7,8转气功会对破甲刺魂、怒意之吼有一些提升。


            IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-01-03 14:00
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              例子和图我就不贴了,有需要测试的人,参考我之前的梅柳真和医生贴子里的例子就会测试了


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-01-03 14:01
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                IP属地:浙江31楼2022-01-04 22:19
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