怎么说呢,上一次开的时候很努力的出谋划策,最后终于拿了第一,然后发觉奖励并没有比每天拿低保多多少
,而我们指挥官付出的时间和收益不成正比
,就已经心凉了
,因为感觉不值
,所以这次第二次开启,一开始前5天我是直接当咸鱼的(副指挥使转出去),随缘上线,偶尔还加班。看着比分逐渐落后,最后两天有时间了实在忍不住就又接过了副指挥使。最后一天只有14队达标勉强拿下4级城池,因为太多人不会玩了,”允许指挥官使用通用体力”也不勾上
,声也不出,就自己闷头刷隘口刷战功值(玩法逐渐变味)。看到这点奖励索然无味,氪佬可能只在乎战功前3的”龙头”和”指挥官称号”,因为可以提很多战力。除了人的问题,还有是模式不成熟上的一些问题,比如”一键倒序”(其实是”一键乱序”
),只有”一键驻防”,而没有”一键换防”或者”一键取消驻防”,boss其实没什么诱惑力,唯一作用可能是为了扰乱”军心”,诱惑不会玩的人”浪费”体力
。其实还是佛系躺着最舒服,不用那么心累,努力了收益太低,躺着收收菜不好么

















