11.3的重大改动多米克领主提高了10%穿甲,这使得其性价比的优越性直接无脑第三件装备出。
先上结论:星蚀,收集者,多米克前期雷打不动三大件。后期看情况补巨蛇之牙,无尽,幽梦等装备。
顺风暴力装:
下面测试3件套情况下,1000点血量(忽略多米克伤害加成)下,幽梦和多米克对110护甲和70护甲的假人造成伤害
多米克伤害如图:
幽梦伤害如图:
对比结论:打高等级脆皮幽梦多了几十点伤害,打半坦多米克多了100+伤害。但是接下来幽梦和多米克的伤害收益自然是多米克会性价比越来越高。这也是为什么多米克11.3版本会成为女枪第三件必出的神装。
补充:一般上单中单中期会比adc多2级左右的血量,算上巨人杀手加成其实多米克伤害还会反超一些,我懒得估算血量就没做具体测试,自行脑补。
重点来了,到了后期,这套暴击穿甲流出装,面对双抗250+,血量3500的大坦克,以及双抗110,血量2000的近乎脆皮的英雄时,表现如何呢?
补出巨蛇之牙和无尽的伤害:
补出巨蛇之牙和幽梦的伤害:
结论:不管是幽梦还是无尽,女枪的满大都打出了3000+和5500+的高伤害。也就是说,站位靠前的坦克,吃满大不死也残;站位靠后的双c,吃了半大也是立马跪躺。也就是说,女枪完全可以让队友多拿控制开团和保护类英雄,自己撑起整个团战输出。
补充:无尽在无大对拼时更容易打出高伤害,幽梦机动性强,具体出什么看实际情况。巨蛇之牙性价比超高,顺风无脑补。
总结:11.3版本的赏金,不缺伤害,只是运营方法和阵容搭配需要仔细考虑,再次安利这套顺风装
谢谢大家