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谈谈自己对护甲的一些理解
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lovetrap01
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1楼
2022-04-30 22:27
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lovetrap01
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1、前言
2、护甲的一些基本概念
3、堆护甲到底有没有用?
4、无脑堆物抗就行了吗?
5、谈一谈护甲吸收
6、部分职业物伤减免的分析
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2楼
2022-04-30 22:27
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lovetrap01
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前言
关于护甲,吧里一直都有挺多争议,有人认为护甲无用,无脑堆物抗就是了,也有人认为非常有用,要堆点护甲。本人根据自己对游戏的理解,谈一谈对护甲的看法,算是抛砖引玉吧。
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3楼
2022-04-30 22:27
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lovetrap01
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护甲的一些基本概念
1、护甲值的作用
护甲的作用是作为最后一道防线,吸收物理伤害的,是的,他只吸收物理伤害,其他伤害不吸收,但由于TQ里的怪80%以上都是物理伤害(包括远程弓箭手),所以物理防御一直是游戏里最重要的事情之一。
2、护甲的独立防御原则
人物有4个部位的护甲,怪攻击时会判断攻击到哪个部位,打到哪个部位就用哪个部位的护甲值来吸收伤害,其中胸甲是40%几率,头手脚部位都是20%几率。所以如果各部位护甲值不一样,同样的伤害,打到不同部位,受到的伤害实际上是不一样的。所以人物面板上的综合护甲没什么意义,综合护甲里面的各部位护甲因为计算的问题,有时候也是不准的。
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4楼
2022-04-30 22:28
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lovetrap01
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3、护甲值的计算
因为面板不准,所以护甲值最好还是自己算一遍才好,各部位分别计算,计算公式如下。
最终护甲=(基础护甲+该部位词缀的护甲值+非护甲部位护甲值+镶嵌物护甲值)*(1+护甲防御%)
从上面公式知道,基础护甲(白字)和护甲上的词缀只对该部位有效,非护甲部位(首饰、武器/盾牌、神器)的护甲值对所有护甲部位都有效,镶嵌物上的护甲(野猪皮)对所有护甲都有效,任何部位的护甲防御%对所有护甲都有效。
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5楼
2022-04-30 22:28
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lovetrap01
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4、护甲吸收伤害的公式
护甲吸收伤害的公式有两个
当物理伤害超过护甲值时
受到的伤害=物理伤害-(护甲值*护甲吸收率%)
当物理伤害小于护甲值时
受到的伤害=物理伤害*(1-护甲吸收率%)
其中护甲吸收率在游戏中的默认值是66,也就是不管护甲多高,至少要受到34%的伤害。
游戏里有个属性叫防御吸收的,增加的是护甲吸收率的比例,这个我们后面会分析。
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6楼
2022-04-30 22:28
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lovetrap01
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堆护甲到底有没有用?
根据上面护甲吸收伤害的公式,当护甲超过物理伤害时,就是固定吸收66%伤害,也就是当护甲超出受到的物理伤害后就没有意义了。
所以堆护甲有没有意义,首先要先看怪的攻击,只有在怪伤害高过护甲时,堆护甲才有意义。
下图是我找的一些怪的伤害。
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7楼
2022-04-30 22:28
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lovetrap01
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从上图可以看出,传奇怪的物伤大体上在400~850之间,小部分像黄名马查或者巨人的部分伤害会超过1000。
算下来10%物抗减伤幅度在40~85之间,换算成护甲就是40/护甲吸收率%~85/护甲吸收率%=60.6-128.8,
平均一下,我们大概可以认为10%物抗大概和100护甲的价值是相当的。
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8楼
2022-04-30 22:29
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lovetrap01
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堆护甲肯定首先想到的是何露斯之眼,传奇30护甲、12%护甲防御,奖励有可能出现23%护甲防御,也就是最高是30护甲35%护甲防御。
传奇智力型基础护甲300,敏捷型护甲450,力量型护甲750
力量型护甲受何露斯之眼加成后的护甲是(750+30)*(1+35%)=1053,提升的护甲303,但护甲已经超过大部分怪上限伤害太多了,所以堆护甲价值不大。
同样敏捷型护甲从450提升到648,提升了198护甲,近似相当于19.8%物抗水平。
再算下智力型护甲,从300提升到445.5,提升了145.5护甲,近似相当于14.55%物抗水平。
从上面分析来看,其实在护甲都跟上难度的情况下,何露斯之眼对安全性的提升还是挺大的。
所以说护甲用的好,还是非常有用的,关键是像何露斯之眼这种获取难度极低,在开荒过程中没法堆海量物抗时,堆护甲是非常有效的方案。
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9楼
2022-04-30 22:30
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lovetrap01
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无脑堆物抗可还行?
有人就会问了,既然护甲吸收的上限就是66%,而物抗的上限是80%,无脑堆满物抗不比堆护甲划算的多吗?
实际上这个说法对,但可能不完全是对的,抗性这东西要综合考虑,也就是我们要考虑划不划算问题。
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10楼
2022-04-30 22:30
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lovetrap01
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下面我们通过一个实例来分析物抗在不同护甲情况下的减伤价值。
假设怪的伤害600,护甲420,人物分别在0物抗,30物抗,60物抗情况下的伤害。
0物抗:600-(420*66%)=322.8
30物抗:600*(1-30%)-(420*66%)=142.8
60物抗:600*(1-60%)*(1-66%)=81.6
因为超过30物抗后,受到的物理伤害就小于护甲了,所以60物抗的伤害公式就变了。
从上面可以知道,0物抗提高到30物抗,减伤幅度提高:322.8-142.8=180
但当物抗提高到60时,减伤幅度提高:142.8-81.6=61.2
同样是30物抗,为什么减伤幅度会大幅降低呢,实际上减伤幅度大概只有1/3效果。
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11楼
2022-04-30 22:31
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lovetrap01
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实际上原因就是护甲造成的,当伤害小于护甲后,再继续推高物抗,护甲吸收的伤害会变少。
公式的推导我列在下面,有兴趣可以看下。
情况1:假设伤害高于护甲,物抗减伤值是a1,伤害是b,物抗提高c,原抗性是c1,新抗性c2,护甲是d1
那么 c=c2-c1
a1=(b*(1-c1)-d1*66%)-(b*(1-c2)-d1*66%)
a1=b*(c2-c1)
a1=b*c
情况2:假设伤害低于护甲,物抗减伤值是a2,伤害是b,物抗提高c,原抗性是c1,新抗性c2,护甲是d2
那么c=c2-c1
a2=(b*(1-c1)*(1-66%))-(b*(1-c2)*(1-66%))
a2=b*(c2-c1)*(1-66%)
a2=b*c*(1-66%)
a2=b*c*0.34%
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12楼
2022-04-30 22:32
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lovetrap01
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从上面可以看出,提高同样的物抗,当护甲超过物理伤害后,提升的物理减伤只有34%的效果,实际上是(1-护甲吸收率%)的效果。
所以无脑堆物抗并不是一个划算的买卖,当物抗堆到一定时候时,收益就只有1/3左右,这时候转去堆穿刺抗或者元素抗可能是更好的选择。
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13楼
2022-04-30 22:32
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lovetrap01
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谈一谈护甲吸收
我们知道,默认护甲吸收率是66%,然后游戏中还有一个加强吸收比例的属性,那就是防御吸收,具体的就是防御专精里的盔甲掌握的24%和快速防御的10%,具体公式是:最终护甲吸收率=护甲吸收率*(1+防御吸收%),以防御专精为例,加满盔甲掌握后,护甲吸收从66%提高到66%*(1+24%)=81.84%,相当于变相提高物抗。
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14楼
2022-04-30 22:32
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lovetrap01
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那么防御吸收到底有多少效果呢,我们先假设护甲足够高,比如伤害100,护甲200的情况
无盔甲掌握:100*(1-66%)=34
有盔甲掌握:100*(1-81.84%)=18.16
等效物抗:18.16 = 100*(1-x)*(1-66%)
x=46.58%物抗,就是24%防御吸收相当于46.58%物抗,34%防御吸收相当于66%物抗
当护甲足够高时候,10%防御吸收相当于19.41%物抗,差不多是物抗的2倍
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15楼
2022-04-30 22:33
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