至于剧情嘛,在魔王再临里把蛇叔抓出来,蛇二里蛇叔都只能活在回忆当中了,要靠意念去造角色和boss。蛇二终极版虽然讲的是玉藻前等人的故事,不过好歹把蛇叔是如何诞生的这件事给讲清楚了,也算是了却一桩心愿。而这下好了,蛇叔从诞生前到去世后能玩的花样全部玩过了,已经没啥可压榨的内容,导致本作虽然标题还叫无双大蛇3,但剧情和大蛇没有半毛钱关系,变成宙斯跑出来搞事。
然而宙斯这个角色的动机却被设计得十分搞笑甚至是儿戏,于是剧情可以归纳为:大龄肥宅童心未泯,倾家荡产购买场地装备,然后拉来一帮陌生人陪自己玩真人CS,最后被恨铁不成钢的儿子一刀捅成植物人。本作的主线故事基本也就当个笑话看看,而且因为角色太多,导致大部分武将完全沦为背景板,像应龙这种在剧情里早已GG的角色甚至完全没有剧情,是直接通过阵地系统获得,于是大家关心的还是培养友好度之后武将们又能讲什么新段子以及这有多好看了吧。
总的来说,虽然这回并不是铃木操刀,但作为铃木一手开创的系列,其第三作依然保持着一股浓厚的“铃木味”。包括一如既往地狂加角色、一如既往地无脑割草、一如既往地刷刷刷、一如既往的一堆bug、一如既往的空气判定线
然而宙斯这个角色的动机却被设计得十分搞笑甚至是儿戏,于是剧情可以归纳为:大龄肥宅童心未泯,倾家荡产购买场地装备,然后拉来一帮陌生人陪自己玩真人CS,最后被恨铁不成钢的儿子一刀捅成植物人。本作的主线故事基本也就当个笑话看看,而且因为角色太多,导致大部分武将完全沦为背景板,像应龙这种在剧情里早已GG的角色甚至完全没有剧情,是直接通过阵地系统获得,于是大家关心的还是培养友好度之后武将们又能讲什么新段子以及这有多好看了吧。
总的来说,虽然这回并不是铃木操刀,但作为铃木一手开创的系列,其第三作依然保持着一股浓厚的“铃木味”。包括一如既往地狂加角色、一如既往地无脑割草、一如既往地刷刷刷、一如既往的一堆bug、一如既往的空气判定线