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研发情报|「职业设计思路」听我说,我有一把村中最好的剑···

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在许多的奇幻故事中,“剑”都是英雄们冒险的起点。
平凡、甚至带有点土气的少年,怀有一颗初心,踏上未知的旅程。

在「剑士」首次出现在冒险家视野中的时候,小兔收到了一些不那么正向的反馈。
“虽然是初始职业,但是剑士的形象,是不是有点过于朴素了?”
“剑士的设计,感觉没有什么特点···”
“总觉得破破烂烂的。为什么要设计这样的形象?”

在得知了整体设计的思路后,小兔才明白,原来这个青涩、看似“老掉牙”的少年,寄托着最质朴的冒险初心···

>>人物设计思路


>>外观设计思路


>>技能演示



IP属地:海南1楼2022-11-04 18:11回复
    emmm,不知道说点什么,经验+3


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2023-01-12 08:46
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