最近多了许多讨论爆装,秒人的讨论帖,最近健康码黄了,天天在家挺无聊,也来讨论一下,仅代表个人观点,不喜勿喷。
先说说秒人,职业平衡这个事不是一蹴而就,只能等着游戏公司慢慢改,但是使用超能力、充值消费来加强游戏角色,增加游戏体验,并让游戏公司获利,游戏运营的更长久,是一件双赢的事情,没啥问题,游戏就是个娱乐的事情,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,重在参与嘛。
再说爆装,传奇特色玩法,取消肯定是没必要的,传奇、传永就是一个小小江湖,同门争执也好,门派之争也罢,讲究一个快意恩仇,满足我们在现实中所不能的一些事情(有些争端上升到现实甚至家人的问候其实大可不必),但是我想大多数的玩家不是来传永里争名夺利的,一起打打任务打打怪的中立散人也不在少数,这些玩家或许没有为游戏公司捧多少钱场,可是却为游戏本身带来了人气,我觉得游戏运营更懂得这个道理。
既然不能随意更改职业属性,也不好直接取消爆装特色,我觉得只有继续增加祈祷成本,然后取消红名符,才能缓解目前的状态。
祈祷的本意是保护所有人,防止作战时被一些坏心思的人恶意用小号害掉幸运,现在却成为了大号随意击杀中立小号的尚方宝剑,只有继续增加祈祷成本,让传永回归到快意恩仇的江湖状态,有恩怨开敌对,游戏到了后期不抱团很难作战,分散到不同工会来逃避敌对,就意味着不能先手先机,灰名黄名红名就会被群起攻之(灰码、黄码、红码??)还原传奇式生态。
至于挂机,内挂也好,外挂也罢,敢用,就别怕被打,没啥好说的。
以上仅代表个人观点,请理性讨论。
先说说秒人,职业平衡这个事不是一蹴而就,只能等着游戏公司慢慢改,但是使用超能力、充值消费来加强游戏角色,增加游戏体验,并让游戏公司获利,游戏运营的更长久,是一件双赢的事情,没啥问题,游戏就是个娱乐的事情,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,重在参与嘛。
再说爆装,传奇特色玩法,取消肯定是没必要的,传奇、传永就是一个小小江湖,同门争执也好,门派之争也罢,讲究一个快意恩仇,满足我们在现实中所不能的一些事情(有些争端上升到现实甚至家人的问候其实大可不必),但是我想大多数的玩家不是来传永里争名夺利的,一起打打任务打打怪的中立散人也不在少数,这些玩家或许没有为游戏公司捧多少钱场,可是却为游戏本身带来了人气,我觉得游戏运营更懂得这个道理。
既然不能随意更改职业属性,也不好直接取消爆装特色,我觉得只有继续增加祈祷成本,然后取消红名符,才能缓解目前的状态。
祈祷的本意是保护所有人,防止作战时被一些坏心思的人恶意用小号害掉幸运,现在却成为了大号随意击杀中立小号的尚方宝剑,只有继续增加祈祷成本,让传永回归到快意恩仇的江湖状态,有恩怨开敌对,游戏到了后期不抱团很难作战,分散到不同工会来逃避敌对,就意味着不能先手先机,灰名黄名红名就会被群起攻之(灰码、黄码、红码??)还原传奇式生态。
至于挂机,内挂也好,外挂也罢,敢用,就别怕被打,没啥好说的。
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