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来点不一样的脑测

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大伙都在测大哥和林玉霞,我来测一测新的活动五星截云。
攻击白值835(920)比陨星低30。攻击间隔2.8s。
一技能升级只加攻击,攻速加成不变。不推荐专精
我觉得二技能有意思,攻击回复,专三才8点消耗。在有空弦和陈的情况下回转非常可观,而且是攻击力135%的法伤,不会像白雪那样伤害会衰减到80%
天赋使截云一开始就得找好位置,要不然天赋就会白白浪费。
而且我觉得她很适合当我的脑婆,这样有点憨憨的角色真是叫我无法拒绝


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-01-20 16:33回复
    是前二十,而且未来随着练度、游戏理解的提高、模组的开放还会更高。
    很多人对重岳的强度一点概念也没有,这是永续过载还没有过载的破甲线问题。之前怀疑的启动实际非常快,一堆抄作业抄的都懒得点五次屏幕的,我就不评价了。常态决战技的DPS,破甲线高于绝大多数决战技,这个根本就不是基石之流能碰瓷的。
    现在很多人靠惯性打游戏,2023年了还有一堆天天抄作业的在我面前说重岳怎么怎么不如棘刺,我已经不对这个吧的游戏理解抱任何期望了,你要觉得重岳不如山,不如棘刺,那你都是对的。
    这样说,重岳之于非高难,就是当年的耀光之于高难。耀光面临的问题是当时很多人都有如此的舒适圈:高甲42够了,高抗物理决战多的是,真伤凯尔希够了。重岳面临的问题是天天过关得看“摆完挂机”,完事还要出来一本正经就游戏理解大放厥词的群体的舒适圈。
    另外你吧是懂双重标准的,永续输出带个辅助叫幼儿园成员,一个常态无阻挡平常要拉个挡三一起堵路叫做1+1>2。双标玩的飞起,可偏偏就是懒得点五下屏幕。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-01-20 16:47
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      没人?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-01-20 17:13
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        那个。。。二技能是物伤不是法伤,这点亏死


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-01-20 17:35
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          我觉得这个机制挺有意思的,算是改良版的白雪?数值没算过,待会拉个Excel看看


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-01-20 17:36
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            发点图帮lz暖贴



            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-01-20 17:36
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              省流:只用看最后一句就可以了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-20 17:52
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                算了下一般般,2603技能期间对0甲1331的dps,也就比山高点


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-01-20 17:53
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