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抽奖的问题

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截图的这个游戏和闪烁之光是我目前仅玩的两款游戏,他们有很大的相似之处,就是抽奖,但是状况却有很大的差距,前者玩了四年,后者玩了半年,我觉得我的体会还是比较深的,以下来讲讲我的看法。
先谈谈前者
先来看看星辉,只有1%的概率,看起来挺小的吧,但是当我开一百个宝箱有时出两个货,出一个货是基本操作,很少开到两百个宝箱才出一个。
再来谈谈神话英雄,只有0.2%的概率,但是在这五个半年内我集齐了10个英雄也就是所有的,所以看不到获得的概率,平均下来每半年两个,半年内也就一千个宝箱左右。 玩了闪烁半年,大大小小各种SP异能皮肤抽了八九百次,就出了一个女娲(前不久才有了麒麟),这不算啥,关键是概率是前面的两倍多,我就不理解了,差距咋这么大?
最后说一下玩家状况,我加了很多游戏群,前者的玩家很少说非的,大多数说自己非酋都是调侃,后者的我与五六个玩了一两年的玩家交流过,他们的SP异能也就三四个。我们区的大多数微氪玩家也就一个。
我不清楚,一个是0.2%的概率,一个是0.5%的概率,差距却有天壤之别,到底是算法问题?还是系统问题?还是界面的数据根本不实的问题?


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2023-02-02 08:43回复
    不敢说那么狠,怕被山


    IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-02-02 08:45
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      砖石才抽几次


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-02-02 08:54
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        国外游戏不可比


        IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-02-02 08:59
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          闪烁之光没有“概率”一说的,基本是0,就拿“魔法召唤”举例,不到最后保底是不会出的,每次都是这样


          IP属地:广东8楼2023-02-02 09:01
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            闪烁这方面贼坑,而且抽什么都没有保底,注意碎片换不叫保底


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-02-02 09:25
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              闪烁曾经良心过,现在已不当人


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-02-02 09:31
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                概率极小就罢了,关键魂器满还要在出5个本体,不氪的话到游戏关服都嫖不出一个满魂器的sp或者异能(何况现在异能和sp还有很多个)


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-02-02 09:41
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                  感觉这概率是全服平均,然后根据购买力有调整。(购买力强的概率低)


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-02-02 09:46
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                    什么游戏?


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-02-02 09:47
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                      啥游戏啊,推一下呀


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-02 14:35
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