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跨游戏及时空吐槽

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只玩手游的就不用管这个帖了,这帖子说的有些东西可能要玩过一两年的页游的才懂,当初页游无冕之王的棋局,就一个一拆三系统,就这还能吹亲儿子待遇,甚至以后还有一堆人幻想自己喜欢的角色如果也能变成棋局就好了,跟他们苦口婆心的解释,强是因为概率高,是化解和秒杀强,任何人给这化解和秒杀都能乱杀,跟棋局这个机制没有任何关系,这就是一一拆三系统,本来是让大家别把s当宝,结果有些人还想说我不把好东西给大家分享(原话带脏字,这里和谐下),因为页游和手游情况不同,页游也没个人去做个表格什么的看强度,所以当时也没办法反驳
但没想到近两年后手游给了机会,这次亚当和当年无冕的情况不说一模一样,至少也有八成相似,都是一拆三系统,都是系统之间分配不合理,无花就好像是从别处拆出来的,隔壁的信条也就像是拆出来的,无花还搞上了概率(甚至还是经典不写明的概率),以及背包切换只是隔壁几乎放弃pve了,所以系统大致都是PVP的,和这边pve有点差别
亚当骂归骂,但是不得不说这次策划让我出了口气,如果这里有当初怼我说什么棋局是亲儿子待遇的,我现在想说你要的亲儿子待遇来了,可千万别吐槽亚当啊,这当初可是某些人嘴的超前系统啊[表情]


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-02-22 08:24回复
    我只会


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-02-22 08:25
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      这个是页手相通的,但放这边说主要是只有在这边的大家才知道棋局有多chun,隔壁可不一定清楚亚当,只知道xx乱杀


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-02-22 08:25
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        说实话,因为是页手游有一定的相通,所以有些时候这边的有些事情是页游那边的旧仇,但不得不说,手游能帮我报页游那边的旧仇还是挺蛮爽的,有些人忽悠兄弟可以,别忽悠自己,现在连策划都被忽悠了真以为棋局很强,结果都让亚当落得个贻笑大方,星辉除了god哪个无冕机制或者技能不多少沾点,碍于页游那边的特殊性真的不好吐槽,因为概率管够自然强,手游这边就能够直接暴露出来这机制问题了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-02-22 08:32
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          分支的结果就是拆分,严重的就只有一个分支能用


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-02-22 09:16
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            页游手游能当一回事?


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-02-22 09:57
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              页游手游能当一回事?手游数值到位什么都给你干碎了,还在这分析什么,亚当不行不就是数值低吗?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-02-22 10:02
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                但是亚当连概率都碰不了()


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-22 10:16
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                  亚当纯纯就是用无花压了禁果和生命的强度,无花完全可以加魔攻数值和削弱属性走麒麟那种辅c控场,但就是不搞。禁果那个发育到后面倒扣伤害就离谱,单纯弄个连击打桩发育不好吗?生命倒是中规中矩还要看上线


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-02-22 10:20
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                    差不多得了😅,你猜你当被喷得这么狠主要是因为谁的存在,没那个晦气玩意真动不了这个肝火,伤害被倍杀坦度被甩八条街发育时间还是他一倍还出在他后面真原样实装出道即失业谁看了不生气😅,亲不亲儿子好歹把数值给够再说,数值都给不够算个p的待遇好,虽然我没经历过页游的棋局,但我只能说你真的以为你冕被称为亲儿子仅仅是因为这个棋局机制吗,那么多带来新机制的只有你冕被称为亲儿子背后都有什么原因清者自清哈😄


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-02-22 10:34
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                      不能这么想,棋局银河可玩性还是很高的,动不动就湮灭


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-02-22 11:28
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                        本质上亚当和棋局并不一样,棋局只是简单粗暴地塞新被动和新技能,基础技能组完全没变,但核心都是化解,信条本来就该做成肉坦,结果还是靠化解保命,庇护也是个更吃化解的主,化解一削就没了,王权因为重置概率没削反倒后面还有用。亚当因为三个水晶给了三套技能组,完全可以调整成不一样的技能组,结果却只是1技能和必杀小调了一下,做的并不够适配特色,何况数值给的还很低


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-22 12:00
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                          其实我个人还挺喜欢棋盘的,最主要原因是这个系统有点类似于点技能树,每个人手里的无冕配置都不太一样,当时jjc3种无冕都有,甚至可以不点大技能点3个1技能特效打固伤,相比于上周光启梦刚进化的时候,jjc全是艾琳梦内战玩得舒服多了;其次我认为如果你把全部/一半的棋盘被动都给当时的无冕加上去,强度有点不合理了吧,又能提数值又能穿防,棋盘那个挑战打到最后一关只剩下3只了,应该会阴间不少;亚当这系统比起棋盘更像誓约吧,3个额外被动=3种水晶,选一种给技能附加与被动相关的特效,当然啦这个技能组的强度我周一晚上看到的时候觉得不太行


                          IP属地:泰国13楼2023-02-22 12:27
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