今晚的更新在很多人眼里显得并不是很重要,其实不然。它确定了未来很长一段时间的游戏变化,我称呼它为一次游戏模式的结合。
模式自然是pvp与pve,在以往的游戏玩法上,两种模式更像是两条不同的路,互相并没有什么交集。
这次不同,最大的变化莫过于耐力的调整。
官方历来不支持玩家通过长时间在线锻炼增强属性,这次再次加强了屏障。玩家通过激烈运动会降低玩家耐力总值。到最后无法进行任何交互,不管你喜欢哪一种游戏方式,对不起你都需要通过休息,吃饭恢复。休息,每五分钟恢复一点,从0到满,3点体质需要5小时休息,
未来你很难在无所顾忌的情况下,疯狂游戏。但凡你耐力过低。你连奔跑都变得困难。自杀都没用,必须通过休息,吃食恢复
那么怎么解决呢,重磅嘉宾,人渣战略合作伙伴(红魔)功能饮料上线,一瓶红牛助你再战20分钟,你是pvp还是pve。出门随时准备好。当然,咖啡也有用。至于效果,你懂的。。。。
光靠这个东西只能治标,治本怎么办,本人猜测。未来除了红魔快速回复和睡床上缓慢恢复。是不是还有一种处于之间的恢复方式me?
那就是为以后的餐饮系统铺路。制作美食可以当你在线游玩,也能降低消耗,适当恢复。可是怎么区分恢复的能力强弱,那就只可能是原材料。简单的材料做出来的肯定效果一般。为了更好的恢复效果,高端的食材恐怕就需要玩家去种地和打猎了。
未来就可以看到文能种地炒菜,武能抄家放火的人渣。以后的人渣会越来越有末日生存的感觉,至于好不好。只能边走边看!
再来说说密码锁,我们先想想为什么会有这东西出现,是否可以理解为原来玩家偷偷潜入其他人家里,凭着开锁可以很短时间给人家家里扫荡一空,这其实并不符合官方想要的效果,官方要的是什么,是火拼,是争夺。而快速的开锁完全让它失去了应该有的激烈。并且,开锁是外挂的高发问题位置。
现在好了,密码锁出现。不关你是怎样的大神,都得老老实实一次一次破解。这当中才能产生变化。才能有意思。
破不了?没关系!我们不开锁。直接上爆炸物!啥,冲不上去?二营长,把我的RPG端上来。你们懂了么!
现在官方对密码锁能产生的效果其实也没底。所以密码锁只能通过物资形式产出。官方也需要玩家的反馈数据!方便知道后期怎么调整!
最后,关于自行车!那叫更新么?那叫恶心!
模式自然是pvp与pve,在以往的游戏玩法上,两种模式更像是两条不同的路,互相并没有什么交集。
这次不同,最大的变化莫过于耐力的调整。
官方历来不支持玩家通过长时间在线锻炼增强属性,这次再次加强了屏障。玩家通过激烈运动会降低玩家耐力总值。到最后无法进行任何交互,不管你喜欢哪一种游戏方式,对不起你都需要通过休息,吃饭恢复。休息,每五分钟恢复一点,从0到满,3点体质需要5小时休息,
未来你很难在无所顾忌的情况下,疯狂游戏。但凡你耐力过低。你连奔跑都变得困难。自杀都没用,必须通过休息,吃食恢复
那么怎么解决呢,重磅嘉宾,人渣战略合作伙伴(红魔)功能饮料上线,一瓶红牛助你再战20分钟,你是pvp还是pve。出门随时准备好。当然,咖啡也有用。至于效果,你懂的。。。。
光靠这个东西只能治标,治本怎么办,本人猜测。未来除了红魔快速回复和睡床上缓慢恢复。是不是还有一种处于之间的恢复方式me?
那就是为以后的餐饮系统铺路。制作美食可以当你在线游玩,也能降低消耗,适当恢复。可是怎么区分恢复的能力强弱,那就只可能是原材料。简单的材料做出来的肯定效果一般。为了更好的恢复效果,高端的食材恐怕就需要玩家去种地和打猎了。
未来就可以看到文能种地炒菜,武能抄家放火的人渣。以后的人渣会越来越有末日生存的感觉,至于好不好。只能边走边看!
再来说说密码锁,我们先想想为什么会有这东西出现,是否可以理解为原来玩家偷偷潜入其他人家里,凭着开锁可以很短时间给人家家里扫荡一空,这其实并不符合官方想要的效果,官方要的是什么,是火拼,是争夺。而快速的开锁完全让它失去了应该有的激烈。并且,开锁是外挂的高发问题位置。
现在好了,密码锁出现。不关你是怎样的大神,都得老老实实一次一次破解。这当中才能产生变化。才能有意思。
破不了?没关系!我们不开锁。直接上爆炸物!啥,冲不上去?二营长,把我的RPG端上来。你们懂了么!
现在官方对密码锁能产生的效果其实也没底。所以密码锁只能通过物资形式产出。官方也需要玩家的反馈数据!方便知道后期怎么调整!
最后,关于自行车!那叫更新么?那叫恶心!