总体思路就是以核心为中心多层防守,上部通道形成闭环,整个防守过程基本上不下地,只在城墙上面移动。
这个布置得有2-3个医生用快修专门修墙,首先是正常防守,当外层墙体破裂时,维修人员第一时间从上面绕过去修(修理不需要消耗任何材料)(走上面去修除了电浆和狙击手没人可以打到你,如果有狙击手就蹲下修,电浆就自求多福),然后瓮中捉鳖把钻进来的怪打死,之后再继续向外防御。重复以上过程,目前还没有怎么遇到过能瞬破两道墙的怪群。
有两个要注意的点:
1、对内对外都要放几个带梯子的墙,以防不小心掉下去上不来。
2、有个小技巧(也可能是bug),楼梯墙和普通墙可以反向重叠放置。操作就是先放普通墙蓝图(不要建造),然后在同样位置反向放楼梯墙,再建造。这样就可以让一面墙两侧都有站人的高台。当然也可以用同样的方法防止两面重叠的楼梯墙。