steam吧 关注:4,359,419贴子:67,055,605
  • 2回复贴,共1

当时间回到2022年12月

只看楼主收藏回复

为什么对星空期待那么高?首先我来告诉你们,大家喜爱的魂类游戏,首先在06年XBOX360主机发售首年,上古卷轴4横空出世,得益于强大的机能,上古卷轴4在XBOX上大放异彩,当时PS3还没有发售,索尼急了,当时还是日系游戏游戏机的索尼发现自己手里并没有一个剑与魔法的RPG魔幻游戏,于是因为年过三十没人要的宫崎英高接下了FS正在开发的恶魔之魂,并且与索尼合作做出一款属于索尼的“上古卷轴”,于是恶魔之魂横空出世,大家都能发现恶魂很多的设定都与老滚类似,比如负重,开局的角色属性职业等。再说一下上古卷轴5的战绩,首先是他的销量已经破了4KW份,而在15年B社发售的辐射4,首日销量达到了惊人的1200W!(纯单机首日销量历史第一,历史最高GTA5首日也才1370W),总销量5KW,已经是纯单机游戏的极限,steam在线人数直接达到了46W,成为纯单机在线数历史第一,知道2020才被赛博朋克2077打破,,而这说明辐射4有多好嘛,不,这是说明上古卷轴5和辐射新维加斯收获了太多的粉丝了,游戏还没出大家就愿意掏钱了,并且年度最佳游戏,在2006年上古卷轴4战胜了塞尔达传说黄昏公主,2011年上古卷轴5战胜了塞尔达传说天空之剑,也被调侃为塞尔达杀手,所以为什么期待一个der皮影子都看不见的星空,因为他是B社,因为他曾经做出过上古卷轴5,虽然他有这shi一样的BUG和shi一样的优化,但是他依然是一座里程碑,创造了无数多的埂,我打了这么多年游戏,还是认为上古卷轴5是最强的那一款。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-02 04:15回复
    复制b站去年视频评论


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-02 04:16
    回复
      好汉不提当年勇 现在陶德还停留在上古卷轴5的时代 甚至还不如


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-02 08:22
      回复