最近才开始玩生化系列,先玩了8,摸索着玩,从一开始摸不到头脑,到后面发现红蓝地图之分,觉得对玩家太贴心了,或者说是收集癖玩家,只要没探索完就是红的,探索完就蓝了,再也不用担心漏掉东西和位置了。可惜玩到莫罗才悟到,前面夫人的城堡漏掉了一些地方也回不去了,而且日本人做的游戏真是细节满满,剧情也很吸引人,整个下来就是一部电影,从一开始的摸不到头脑,到后面真相大白,就是会吸引人一直玩下去,然后很自然的就想玩7体验前传。
之前玩射击游戏,最吸引的也就是枪械的收集试用改造和剧情,比如幽灵行动荒野通关2次了还忍着恶心肝tier就为了达到tier5拿那把现在都忘了是什么名字的枪,真的是拿到了就再也没开过游戏了。
7的武器是真的匮乏,随身格子也少,必须随时取舍,但是剧情和代入感太强了,非常耐心的解谜,各种想办法找路开门,怪比较少,很符合心意,个人偏爱剧情向但随时来几个人打发一下,无武器或者纯解密的也玩不下去,总之就是虽然被吓的很过瘾,也很乐此不疲,不枯燥,个人比较讨厌一窝蜂刷敌人的机制,会打的恶心。
目前玩到卢卡斯部分,就像传统的一部惊悚电影一样,氛围感一级棒。
8的怪婴关卡……太阴间了
再夸一下日本人做的游戏 太饱满了 合金装备也是 非常耐玩,细节满满
之前玩射击游戏,最吸引的也就是枪械的收集试用改造和剧情,比如幽灵行动荒野通关2次了还忍着恶心肝tier就为了达到tier5拿那把现在都忘了是什么名字的枪,真的是拿到了就再也没开过游戏了。
7的武器是真的匮乏,随身格子也少,必须随时取舍,但是剧情和代入感太强了,非常耐心的解谜,各种想办法找路开门,怪比较少,很符合心意,个人偏爱剧情向但随时来几个人打发一下,无武器或者纯解密的也玩不下去,总之就是虽然被吓的很过瘾,也很乐此不疲,不枯燥,个人比较讨厌一窝蜂刷敌人的机制,会打的恶心。
目前玩到卢卡斯部分,就像传统的一部惊悚电影一样,氛围感一级棒。
8的怪婴关卡……太阴间了
再夸一下日本人做的游戏 太饱满了 合金装备也是 非常耐玩,细节满满