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黑悟空要怎么设计据点呢?

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印象中我玩的游戏会有些营地或者据点啥的(怪猎世界调查据点,魂类传火教堂)能给玩家一种归属感,但又想到西游题材本来就走到哪是哪,如果没有据点,玩家玩到后面会不会感动孤独?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-03 13:32回复
    还是会设计成仁王那样,每个闯关地图有个初始据点,大地图里有自己的宅院,不过印象中用的不多,砍砍砍就完事了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-03 13:34
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-03 13:43
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        如果神龛没有升级的选项就说明肯定有据点而且有关键npc。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-12-03 13:46
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          悟空是那种类似仁王闯关类的,估计也应该是这样设计了,可能会在地图里出现龙宫啥的,进去可以打造武器,改装备,是一个大的龙宫贴膜场景


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-03 13:48
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            一路西行,有客栈,没有据点。再不行就露营🏕️


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-03 13:49
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              科隆结尾那里应该是据点


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-03 14:27
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                据点应该是土地庙吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-03 16:28
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                  好角度,这方面和关键npc有关,希望tga能爆料


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-12-03 16:29
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-03 16:37
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                      会有东西的


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2023-12-03 21:09
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                        那个佛堂,不然猴子在那里坐着干吗


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-03 21:27
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                          科隆pv最后猴子坐在了一个佛像前的地方,大概率是类似于据点的设计


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-03 22:45
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                            不是有佛像的庙宇嘛


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-12-03 22:53
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                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-12-03 22:59
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