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三杰成名之战

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大哥帝林:远征魔族之战
二哥斯特林:远东大赛跑
三弟紫川秀:帝都八百破十万(代替恒川会战)
可按难度顺序排名,各抒己见!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-12-27 19:26回复
    大家可以做个难度顺序排列,可用数字代替


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-12-27 21:16
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      远东大赛跑和八百破十万,本质差不多,击溃后追着溃军跑,战绩主要来自人数的悬殊,阿秀那个有取巧的成分,斯特林则是真实力强。我投远征魔族第一,孤军深入敌后,长途奔袭后还能全身而退(阵亡者人家帝林不care)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-27 22:05
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        3>2>1,秀打的是流风精锐,而且当初自己并没有直属部队,都是临时组建的军校学员,并且还是远距离奔袭从远东刚回来的,斯特林打的是刚刚起义的农民军,虽然数量差距悬殊,但是军队素质不一样,带的都是精锐,帝林是打了魔族错手不及,因为魔族根本没想到人类会进攻魔族,远东一直是防守战略,魔族一反应过来就派云浅雪挡住了帝林。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-27 22:06
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          印象中三杰比较大的战绩有:
          紫川秀:八百破流风、第三次恒川会战、剿灭杨明华叛乱、远东起义、朗沧江阻击战、巴丹会战、远征战争、讨逆战争。
          帝林:第六次恒川会战、讨伐魔族、剿灭杨明华叛乱、帝都保卫战、西南战争
          斯特拉:剿灭杨明华叛乱、远东大赛跑、帕依会战、巴丹会战、远征战争


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-27 23:38
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            远征魔族最考验长官的军事综合能力,这包含战争计划、指挥、后勤、撤退等多方面因素。远东大赛跑最辛苦,考验的不仅仅是长官,还有整个军队,需要的是坚定的信念。帝都八百破十万,太过魔幻,仿照了历史上霍去病800精骑追击匈奴的例子,但却忽略了其中的卫青帅军击败了匈奴主力的事实。但当时的帝都却是处于下风的,且流风家兵强马壮、装备精良,远东大赛跑时半兽人中途可是与斯特林部队经历过多次会战的,紫川秀追击流风家时就没有中途经历会战吗?若是战了,一方只有孤零零的800人,真的不会露馅吗?难道流风老头的脑子连半兽人都不如?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-12-28 01:38
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              不如巴丹会战 斯特林牛笔


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-12-29 02:24
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                斯特林是被分割后鏖战赢魔族吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-01-01 00:53
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                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-01-02 01:30
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                    八百破流风最逆天。也许是作者刚开始写书,写得有点夸张,有点随意,所以把阿秀的成名战写的这么逆天。
                    当时紫川秀是11岁!11岁!11岁!就是小学5年级的小朋友,带领一群年龄不超过18岁的高中生完成的壮举!试想一下,忽悠自己同学跟着自己从瓦伦出发去执行一项可能必死的任务,这第一步百分之99.99的人就不可能办得到。
                    然后急行军到帝都,注意紫川秀先是带领800未成年人在帝都发动“政变”,控制了统领处和总长府等所有要害部门,发出命令让紫川家其余军队配合作战,估计这个时候杨明华、紫川参星等大人物都在11岁阿秀的控制之下,这种难度更是逆天。
                    然后就是800人踏破至少8万人的流风家大营,还不止一次,连续踏破了7,8次。流风家军队面对是自己百分之一的敌人,愣是一次都没能稳住阵脚,一直被追着砍。紫川秀用几百人一直把流风家主(绝对算的上是名将的水平)的几万人从帝都碾到边境线上再配合自家军队围殴。这样的战果虽然原著中只有寥寥几笔,但真实历史上估计还找不出类似的战例。


                    IP属地:江苏10楼2024-01-03 10:29
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-01-07 00:21
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                        阿秀800破十万堪比张飞长坂坡


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-08 11:47
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                          我觉得帝林的难度系数是最高的。因为敌后作战,而且是长期放风筝,对预判和大局要求是最高的。相对来说,斯特林规模最大,但是难度系数对比是最小的那个。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-10 03:49
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                            从战争难度讲 斯特林第一
                            1没后援2没补给3战场环境不熟4一旦敌人反扑就玩完。
                            阿秀的难度主要在于政治方面,打流风家一个信息差,再加上各地紫川军的勤王 流风家败退形式一旦形成就不可避免了。
                            帝林的没的说,纯帝林式胜利,放他身上不难,换任何人都不行。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-01-25 13:35
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                              2>3>1
                              远东大赛跑+帕伊血战,斯二的成名之战,可以说是完美的典范,挑不出半点刺。
                              远征魔族之战,帝林以其天才的军事眼光打的漂亮仗。但这只能算是正常发挥,事发前准备充足,双方打明牌,赢了也是应当。区别只在于帝林赢的更漂亮点
                              帝都八百骑兵,严格来说这都不能算是打仗,只能说是秀出奇谋耍心机,再加上运气成分。这种的好看虽然好看,但没法算,适合拿来当故事讲,没法从军事上分析


                              IP属地:北京15楼2024-01-26 13:50
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