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新手请问有没有比较稳定的改掉农奴制的方法?

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比如东非,刚果这种,各种资质不足,就想着开学校,但是有农奴制和国教这两个开不了学校,想改国教又需要黄灯泡,又回到没学校的问题,那么只能先改农奴制。开局都是紫风车占50+,自然改几乎改不了,每次都得等运动然后扶植一下绿树,这样还得拖很久才能改,还有可能失败。请问除了大量sl有没有更稳定或更快的方法?
目前感受v3中法律是一切其他东西的基石,所以另外请问一般还需要优先改哪些?个人认为农奴制最优先改,然后是无殖民,无学校,国教,传统主义能改就改,再就是无卫生,关闭边境,征召农兵,各种奴隶制尽量改掉,其余能改最好不能也能接受,中期慢慢改。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-02-28 12:37回复
    谷物法,废奴地主,这两个都很稳定


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-02-28 12:46
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      改法律顺序我觉得看情况能改就改。 还有我觉得传统主义要相对早改,那个-15%的市场接入度挺伤的。
      开局一块地的发育一段时间可以直接内战把地主干掉,然后改掉农奴制和奴隶制。
      和平改法可以,农奴制先改成佃农。利益集团的好感在+5以上,不在政府中的时候也不会参加运动反对。
      还有要利用好开局的地主,比如给地主的领袖整一个 民主主义者,就可以从开局 独裁或寡头直接一步改倒资格性选举,爽的很。 可以同将领,鼓动者,流放等方式改变领袖的倾向


      IP属地:上海3楼2024-02-28 15:10
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        非酋最好是废奴教会,不论是无战改还是内战改,都是很快的。另外非酋的孤立也要早改


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-28 15:55
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          刀鱼


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-02-28 23:53
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            谷物法请哈耶克附身地主头头


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-28 23:55
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              其实有,谷物法。还有给地主领袖大脑升级


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-02-29 03:21
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                谷物法最好能改到东西多,其次就是直接爆了反正小国不怕内战


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-02-29 08:20
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                  小国不怕内战,嗯打内战就行了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-29 09:56
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                    小国不怕内战,保证军队忠诚后嗯造内战就行


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-29 10:28
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                      内战!


                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-02-29 10:56
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                        优先是改到佃农,然后先盯着经济制度和税制改,然后再到投票,在档案馆科技之后直接秘密警察拉满准备转红


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-02-29 11:26
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                          开局孤立主义怎么谷物法


                          IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-02-29 12:32
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                            传统主义,征兆农兵和农奴必须改,其他无所谓


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-02-29 13:10
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                              宅地法+资格性选举
                              刚果开局可以流放地主领袖刷民主主义的地主领袖,你改出资格性选举地主势力就会掉一截,乡民势力会增长,再改出宅地法地主就不会举足轻重了


                              IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-03-01 11:21
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