玩毛蝎如果只是像传统td那样一黑到底,用不了多久就会索然无味。一旦摆脱思维定势,在地图上游走起来,就会发现你要考虑的事情很多
开局需要在短时间内浏览敌我车型,预估队友走位和预判对面走位,选择最合适的狙击点位先发制人
要判断哪个点位有人、哪个点位没人,打这个眼车会不会亮,打那个重坦要不要上金币弹,打移动中的敌人该怎么算提前量,是否要针对敌方td
中期要明白何时何地插入战场,与队友打交叉,如何避免拉对面仇恨,哪些掩体可以用来与对面打伸缩,如何尽快拔除高危目标(说的就是你cc64
)
残局如何利用机动、隐蔽和视野的方式打先手,是该拉近距离拼dpm还是拉远距离降低被撞/被高爆糊的概率
总之想发挥出毛蝎的真正上限很烧脑,但玩明白了毛蝎,也就差不多能弄清这个游戏的基本原理了



开局需要在短时间内浏览敌我车型,预估队友走位和预判对面走位,选择最合适的狙击点位先发制人
要判断哪个点位有人、哪个点位没人,打这个眼车会不会亮,打那个重坦要不要上金币弹,打移动中的敌人该怎么算提前量,是否要针对敌方td
中期要明白何时何地插入战场,与队友打交叉,如何避免拉对面仇恨,哪些掩体可以用来与对面打伸缩,如何尽快拔除高危目标(说的就是你cc64

残局如何利用机动、隐蔽和视野的方式打先手,是该拉近距离拼dpm还是拉远距离降低被撞/被高爆糊的概率
总之想发挥出毛蝎的真正上限很烧脑,但玩明白了毛蝎,也就差不多能弄清这个游戏的基本原理了

