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3.12.2到来啦,主要是bug修复

只看楼主收藏回复

除了一些显著的bug修复,平衡性上基本没有一点改动。他们在下个大版本前估计不会太关注平衡问题了,就是让你图个爽。
重点:
修了虚拟闭门的虚拟人在突触机上出现导致的链式反应,不过其他可能的链式反应该存在还是会存在。
修了普政机械释放附庸的思潮bug。
巨构如果使用星球资源,则会正确隐藏。毫无意义的新rule,资源监视中卡得一笔,不知道修完了更卡了还是不卡了。
机械教的人口增长问题修了,以及洗脑特质的bug也修了。
修了一大堆UI导致的跳出问题,修了多人游戏重连的跳出问题。
修了舰船行为不能正确判断飞机射程的问题。
然后舰船行为可以指定武器配件了,感觉...做个每隔几天自动计算中值的算法很难么,还要作者自己去指定参考哪个配件射程? 作者:整天都在修東西の小傘 https://www.bilibili.com/read/cv34561587/ 出处:bilibili


IP属地:山东1楼2024-05-16 17:04回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-17 22:06
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      有待观察 +π


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-17 22:45
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-17 23:05
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-18 00:49
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            什么叫舰船行为可以指定配件?蠢驴每次做出来的东西都超乎我的想象


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-18 02:04
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              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-18 07:34
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                那那个文灾飞给的量子装配厂能给格式塔机械用吗


                IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2024-05-18 09:26
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                  舰船配件指定行为怎么用,是不是战列舰指定导弹就不会乱冲了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-05-21 22:19
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