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v1.821个人思路及看法

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v821可能是万圣节前最后的一个版本了,简单对这个游戏版本的评价就是相当难受。v815后加入营地和现实时间,制作变的十分拖沓,升级营地并花时间解锁新制作,让整体游戏变得难以推进。游戏画面和精致程度较前提升,但玩法在靠近某些低劣的模拟经营。十分不推荐任何玩家支持此版本,同时并不是很建议在此时入坑,我也在play store和app store写了小作文,表明了我的态度。但既然体验了这个版本,写出一份我自己的体验和策略,供新玩家进行参考,也是对这个版本的总结。女儿,酒吧老板和Varya镇楼。


IP属地:浙江1楼2024-10-07 17:02回复
    第一部分是从教程到渔村olonets,此部分较为简单,参与路边和路上的所有剧情即可。首先注意,在你第一次见到地堡的时候,游戏会免费提供给你一个炸药(大的),但后面每个炸药都要200瓶盖,我建议不要太早拿这个炸药,因为贵重物品同样占负重,后期还有增加搜刮量的药物和食物,到时候再搜刮后面的地堡也不迟。以下为一些具体操作。
    路上渴了,可以再城市水坑或河道取水烧开,也可以搜索森林和沼泽获取苔藓(我更推荐苔藓)。在地下军事基地的时候,小心别被油桶炸到即可。拿到斧头后可对营地进行升级(我记得是厨房)。离路比较远的一个点(一个小炊烟)是一个受伤的人,记得准备一些绷带给他。有个带辐射的军车,可以拿到一把冲锋枪(也不是很强)。不用一定拿的满满当当到渔村,拿的东西也不一定有用。到了渔村,游戏算是正式开场了。


    IP属地:浙江2楼2024-10-07 17:17
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      首先是渔村olnets,此时起步较为艰难,主要原因是搜索成功率低。搜索前做好相关准备。
      光源:可以用火把(汽油从路上及车库里的废车中取)或者使用脂肪蜡烛:首先用长矛进行狩猎,获得肥肉,肥肉合成脂肪,再用脂肪合成蜡烛。
      装备:打架前期准备好燧石长矛,有条件后准备营地购买的刀和斧子(每个1000卢布)护甲可以穿普通衣服(normal colthes)/破衣服(你阵亡后复活给你的衣服)或者是制作里自己做的衣服
      道具:搜刮可准备斧头、铲子、锯子以用于开门,后面可以带从城市中磨出来的工具套拆车
      辐射:前期使用homemade respirator,如果是高级版玩家,及时穿上你的防辐射衣服。所有防辐射的穿戴用品只在搜索时掉耐久,可以摘了搜,搜完再穿上。饮用chlorcystamine(营地商店以100卢布出售的紫色药物)降低辐射
      战斗buff:战斗前,去辐射低的地方(城市里的路面或者城市外)先睡眠8小时,并且食用蛇零食(snake snack)后再进入战斗。


      IP属地:浙江3楼2024-10-07 18:36
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        要搜索城市分为三种,带齿轮的工业城市,带十字架的医疗城市和带武器的军火城市。(莫斯科是超级大城市,专门给它画了个封面)
        工业城市一定会有工厂或者作坊,进入工厂地块触发战斗,一般是和虫子或者强盗对抗,必须准备好幸存者营地买的斧子对抗(所以别从这里开始了)。如果觉得有困难,可以不仅加buff,更可以战斗后搜索工厂,可以概率得到简单零件。一定要刷到,如果没刷到,切回桌面,关后台,重新进游戏,去附近的地点开门并搜索,再回来搜零件。零件是营地升级的核心,必须搜到。
        医疗城市:必定有医院或药房,医院一样是跟虫子和强盗对抗,药房一般和失去理智之人(madman)对抗,药房里的疯人战斗力有限,无需过多准备。医院提供各种药品,医院还有实验室(lab)可以获得化学套装,后面升级营地会用到。
        军火城市:军火城市里往往有狩猎店(hunting shop),警察局甚至军营,一般不需要战斗,辐射较高,开门可能需要莫洛托夫鸡尾酒和罐子炸弹。可以得到武器箱子或者直接搜到武器,如果有心仪的武器也可以像搜零件一样去搜索,当然这样有点辛苦就是了。
        城市里往往还会出现被疯人、强盗占领或被虫子占领的屋子,需要做好准备加入战斗,和虫子战斗小心触发虫卵,穿较好的护甲。这些房子的报酬较为丰厚,甚至里面的东西你会运不动,运不动时做好标记。
        特性点数的分配问题,参考我的另一篇攻略。可以适当分配一两点给mule(增加自身载重)度过前期载重不足的情况,后期可以洗掉。


        IP属地:浙江4楼2024-10-07 18:37
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          大佬厉害啊


          IP属地:广东6楼2024-10-08 10:29
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            如何度过材料、资源和货币都紧张的前期?我将给出如下几点建议:
            1、在基础需求上减少消耗。食用鱼干、面包片之前,使水分值先降低到0,这样使鱼干、面包片的负面效果直接消失了。当然,也可以做成杂烩(chower)。在睡觉前尽量降低自己的水分和食物值,如果其中一个降到了2及以下,吃莓果/苔藓进行一次少量恢复,再尽量将精力睡满。如果你的食、水在5、60,而精力用完了,可以少量睡眠,然后将精力、食物和水分值全部降低后,再进行长睡眠。
            2、更多的依靠环境进行生存。渴了不必去买水,去河里用手或者用滤水器打水,在森林或沼泽提前搜索苔藓是比较好恢复口渴选择,苔藓可以保存两周,渴了随时吃。同时还可以获得蔓越莓、草莓和鸡油菇(chanterelle),它们可以加入杂烩,每个在杂烩中15食物值,十分适合配合变异肉制作丰富的杂烩。前期制作燧石长矛在家附近打猎,最合适的猎物是鸡,鸡保鲜时间14天,切割后有一块肥肉、一张皮和一个蛋;其次是蛇,一条蛇可以切出6块小肉,适合腌肉,蛇肉可制作蛇零食(snake snack),用来给战斗上buff。其余蟑螂适合获得获得变异肉,狼、狗适合获取正常肉和骨头等等。但是打猎制作腌肉或者肉罐头并不是赚钱的买卖了,所以不必沉迷于战斗。
            3、在你觉得辛苦时紫砂,在需要时连续紫砂。提出这一点其实在一个生存游戏中,十分反直觉。以优秀的生存游戏《饥荒》举例,饥荒在玩家死亡后,立即会删除你的存档,你必须从头再来。本游戏原本也是一款生存游戏,在你死亡后,需要从头来或者从最近的一次存档开始。不知道这一点从什么时候发生了改变,无法进行存档。但相对的,
            你死亡后,会失去意识,丢失一部分经验,在你死亡点附近补充至100食水和精力,以穿着破衣,手持火把,地面有一块柴火,一根烤老鼠,一瓶水重生,你可以回到你死亡点,重新获取你的东西和丢失的经验。
            这是本游戏,其中的一个大方面,和生存游戏本质相违背的特点(另一个是现实时间倒计时)。从我的角度思考,生存游戏首要目标应该是存活,此目标失败意味着游戏应当结束。不择手段的生存和合理的策略,是生存游戏的核心。所以,从这个角度讲,这个游戏
            不再属于生存游戏。
            既然不是生存游戏,那是什么?我不能很明确的给这个游戏分类,但我认为玩法上最为接近的是模拟经营。那么经营游戏怎么玩呢?那便是以更低的成本换取更高的回报。如何达成这个目的?在低等级各种活动回报都不高的情况下,降低成本是首要目标。除去食水这个自然成本,各项活动的成本有:搜城成本有光源成本,防辐射(化学服和呼吸面罩,降低辐射药物和食物)成本,开门工具成本,交通成本;打猎有武器成本,护甲成本;搜索荒地和森林有精力成本(但可由睡觉转化为食水成本)。可以看到,死亡后给护甲,光源和食水大大降低了活动的成本,使用破烂衣服可以让护甲成本降到0,反复去世刷火把也可以降低光源成本,在状态极差的情况下去世快速将状态补至健康,在身上有伤或者疾病时快速跳时间(当然这个不怎么花钱)。但是,重生时保留辐射值,高辐射时去世并不是很有效。所以,新手可以在前期有需要的时候紫砂,换取免费的状态和装备,以降低成本。中期玩家亦可以紫砂,不过目的有所不同,后面再讲。


            IP属地:浙江7楼2024-10-08 18:50
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              贴吧的编辑系统真简陋啊。。。想强调观点都做不大这是2024年嘛


              IP属地:浙江8楼2024-10-08 18:51
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                chainsaw motor 在哪儿搜


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-10-08 23:40
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                  从渔村olnets,列宁格勒leningard,到tver以上的策略大概率是可以应用的。紫砂给的衣服,燧石长矛和商店买的刀斧足够应付绝大多数敌人。这里要叮嘱一句新人们,搬家一般没必要一次搬完或者自己为了搬家来回跑,营地的tourist和get cargo任务会要求你在幸存者营地之间往返,可以先携带一些较为重要的物品和工具先前往下个领地,再接到任务后,把其他的东西顺路搬过去。任务给的钱往往就把你的油费报销了。
                  跟着剧情要求到ryazan后,情况会发生一些改变,紫砂给的衣服护甲量不够,伤害太低,升营地要求的零件越来越多,这时候就要逐渐应更换护甲至少为营地任务要求的reinforced uniform(是的,没必要这么早用那个护甲),将武器更换为从武器城市获得的武器,如果喜欢也可以少量使用弩(一般没必要,因为用枪不是很费钱,这版本枪很多)。但是不必要维修武器,武器耐久用完了可以再去找,也可以为saving on weapon cost 分配一些点数让你的武器更耐用。前期一般是用手枪,手枪子弹一般没必要买,也不用做,营地任务有一个是buyer发布的,让你去指定地点,有概率与虫子战斗,然后帮人吃辐射找货物,奖励是30手枪子弹,做一些这个任务加上搜索获得基本可以过渡到中期自己做手枪子弹。霰弹枪子弹同理,有个去别的营地取货物的跑商任务可以获得一些霰弹枪子弹(霰弹枪前期耐久低消耗不了多少子弹)。如果你用到突击步枪子弹和狙击枪子弹,可以去营地制作,primer可以拆解blank/construction cartridgee和training ammo(这三个不是子弹)获得。不是特别推荐homemade枪械系列,伤害一般较同级枪械稍低,子弹制造成本较高,从土匪手中获得的自制子弹可以拆掉取火药。在交通方面,我推荐直接跳过摩托三轮车,从自行车跳到摩托车。从ryzan往后,需脱离水路,走上陆上交通,tula和ryazan较近。到了tula基本就到游戏中期了。


                  IP属地:浙江10楼2024-10-09 17:56
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                    本来想多写点,但想了想,中期开始应该每个人有各自的想法了;我自己也在中期慢慢磨蹭,中期难度快速提升暂且也有点头疼,没有特别好用的办法,提示一句铝材必须大量收集吧,最重要的就是房子里的铝锅子,请尽量收集,中期铝的消耗量可谓惊人。就先记载到这里,有想法再继续更新。感谢各位的阅读,有疑问和纠错感谢提出。


                    IP属地:浙江11楼2024-10-09 20:29
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                      这个新版本玩起来是真的坐牢、拖沓,好多物品要费现实时间去做,烧钢需要新道具black coal,但是这东西必须搜仓库和工厂,而且搜的量极低,你会发现你不搜城根本推进不下去,搜城搜到吐!而且新版的营地直接废了,大部分有用的道具都被取消不卖了,以前打猎卖动物肉就能攒钱的日子不再,营地任务的奖励钱就是在打发乞丐,想攒钱只能搜城卖家电,没错,又是搜城!唉


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-10-10 08:58
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                        emba任务的秘密档案在哪找呀?


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-10-18 16:26
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                          这个游戏想加快速度给大家建议是充值。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-20 23:55
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