要烧牌打小循环和无限,萨卡兹有奎隆战
要公式无脑过最难关,萨卡兹有蓝图美愿
要我们的聪明可爱的鸡煲,还有狼堡最爱的死仇带你前期死精英,中期等胡,后期循环于启动/跳过回合,最后“苦尽甘来”/“遗憾离场”
要我说,你们萨卡兹玩家吃的也真是太好了
今天我已经垂直入坑了
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正经讨论,感觉萨卡兹肉鸽,尤其是dlc后,确实有太多太多地方和杀戮尖塔有类似的游玩体验
(作为一个普通玩家,我没有把全部时间投入萨卡兹肉鸽(事实上,我现在是超级多修,贴吧当家住,玩塔,炉石,皇室,黑猴,缺氧,phigros)而仅仅是偶尔游玩并且看吧里的评价。)
首先,现在奎隆战的难度可以说也就和心脏相当(dlc前确实也和过3层难度相当),对于熟练玩家来说仍然可以保持极高胜率,低手抄思路过关也不难,非蓝图队也有一定娱乐性。
见奎隆的前置条件和塔确实很像,牺牲发育机会还要牺牲资源去见隐藏boss,虽然是从傀影开始就有的老黄历,但是感觉挺少见的
道中难度上,目前可以说紧急作战只能对标强怪池,dlc关才能对标精英,然而dlc关没有刺,收益大概率不如刺图。dlc2加个刺板如何?
突然想谈滚动,滚动的问题和哨兵有点类似,如果无伤过3层boss给一个“使用后下一个不期而遇一定是滚动”的板会好很多。
有问题欢迎讨论
//最后带点节奏,狼堡是不是快成方舟戴佳伟了,从神开始,被其他事占领心思以后越来越菜





要公式无脑过最难关,萨卡兹有蓝图美愿

要我们的聪明可爱的鸡煲,还有狼堡最爱的死仇带你前期死精英,中期等胡,后期循环于启动/跳过回合,最后“苦尽甘来”/“遗憾离场”
要我说,你们萨卡兹玩家吃的也真是太好了

今天我已经垂直入坑了

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正经讨论,感觉萨卡兹肉鸽,尤其是dlc后,确实有太多太多地方和杀戮尖塔有类似的游玩体验
(作为一个普通玩家,我没有把全部时间投入萨卡兹肉鸽(事实上,我现在是超级多修,贴吧当家住,玩塔,炉石,皇室,黑猴,缺氧,phigros)而仅仅是偶尔游玩并且看吧里的评价。)
首先,现在奎隆战的难度可以说也就和心脏相当(dlc前确实也和过3层难度相当),对于熟练玩家来说仍然可以保持极高胜率,低手抄思路过关也不难,非蓝图队也有一定娱乐性。
见奎隆的前置条件和塔确实很像,牺牲发育机会还要牺牲资源去见隐藏boss,虽然是从傀影开始就有的老黄历,但是感觉挺少见的
道中难度上,目前可以说紧急作战只能对标强怪池,dlc关才能对标精英,然而dlc关没有刺,收益大概率不如刺图。dlc2加个刺板如何?
突然想谈滚动,滚动的问题和哨兵有点类似,如果无伤过3层boss给一个“使用后下一个不期而遇一定是滚动”的板会好很多。
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//最后带点节奏,狼堡是不是快成方舟戴佳伟了,从神开始,被其他事占领心思以后越来越菜




