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元件系统解读及搭配技巧V1.9

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随着元件种类的丰富,搭配方式也变得更加多样,以后很难再有一成不变的通用搭配,PVP以及各类不同PVE关卡都会有不同的搭配方式,只有理解元件系统的机制和角色机甲能力,才能针对相应环境做出良好适配以达到最佳效果,本系列帖子还是以科普元件机制以及元件特性为主,搭配一些使用技巧和纠正使用元件的误区,因此往期的帖子也包含大量有价值的内容,希望初次阅读本帖的玩家回顾查看。
内容在吧主推荐板块内,标题为“元件系统的深入分析及搭配方案”和"元件系统解读及搭配技巧V1.6"
对于上个版本的偷懒深感抱歉,本次更新会补全1.8版本的内容。
先是解读新的触元件:

袭远:LV[color=red]8[/color]触元件,与[b]距离[color=red]4[/color]格[/b]以上的目标[b]主动攻击[color=red]对战[/color][/b]。远距离对战职业的福音,PVE毕业触元件,LV8的触发概率搭配lv10应元件(比如增幅)即可达到100%概率,不再需要双触来保证触发概率,单触3应即可获得良好体验。条件限制虽然苛刻但是十分契合狙击手职业,凯莉,娜塔莉亚,真嗣,西尔维娅使用袭远都会获得很大提升;威廉,艾米莉,喷火器马库斯也能沾沾边吃到些福利。掉落概率很低,如果没有金色袭远,可以用紫色袭远暂替,毕竟也有LV7的概率。

摧朽:LV6触元件,主动攻击[b]对战[/b],且敌方有大于等于3个debuff时。凭逸的对应版本,条件增加了对战限制,使其价值大减,叠加3层debuff使用范围也很窄,目前能想到的环境就是站桩输出boss时,叠加足够的debuff让所有队友都享受到这个效果,或者期待一下未来有能够在战前泼出足够脏水的选手了。掉落一般,需求低。

猛进:LV6触元件,[b]主动攻击[/b]前,移动大于等于[color=red]4[/color]格。LV6概率中规中矩,移动大于等于4格条件苛刻了些,目前适配较好的也仅仅是PVE环境下的马库斯。掉落一般,需求低。

猛袭:LV4触元件,主动攻击[b]对战[/b],且目标部件完好时。虽然是LV4里概率最高的那一档,但仍旧是LV4,要求对战也限制了使用范围,要求目标部件完好就无法稳定持续发挥,可以说基本没啥用,都有更好的替代品。掉落一般,需求极低。

破近:LV6触元件,主动攻击[b]对战[/b],且距离目标1格。LV6里概率最高的一档,近身攻击发动,完美适配虹,比较适合芙烈达等霰弹枪选手,马库斯可以根据情况选猛袭和破近交替使用。掉落低,刚需2个以上。

共力:LV4触元件,同时使用[b]两把武器攻击[/b]时。LV4概率最高档,少见的非主动攻击类触元件,同时使用两把武器攻击,这个条件虽然限制较大,但也仅有一条限制,适配度高的有奈奥米和卡夏以及洛莎,奈奥米目前只会使用双肩打击和盛大演出,所以完美适配共力;卡夏不用多说,完美适配;洛莎这里就有讲究了,毕竟ap循环不过来时还是会用单手的普攻,以及一人成军后的单手追击也不满足共力的条件,但是共力没有主动攻击限制,因此双枪协力这种非主动攻击也能满足条件触发,概率还要比合击元件高1/3(看下图),取代合击元件并且还能让一人成军获得更高的元件触发概率,整体效果是提升一截的;因此可以让所有适合双枪协力角色,威廉,凌波丽,玛丽,甚至奶妈在使用双枪协力时都要替换合击为共力。掉落较低,需求大。

再来说下新的应元件:

消弹:LV4应元件,发动后,使敌方[b]战术武器进入装填[/b],并且受到5%血量固伤。该元件一定程度上抑制了PVP环境中战术职业过于抢眼的表现,依靠坚守触元件的被攻击达成条件发动消弹,只要持盾手臂被打就有概率触发消弹反击攻击者,高端PVP局里,几乎是持盾选手人均一个。PVE里boss有免疫,所以用处不算大。5%血量固伤可以破一次性不屈,比如游骑兵的LV8模组效果,但也会被零号机的LV8模组效果免疫。掉落偏低,需求数量较大。

短路:LV4应元件,发动后,使敌方受到[b]我方武器攻击力[/b]的0.4倍固伤,该固伤所有部件均摊。这里的我方武器攻击力指的是战场武器面板攻击力,是整合了火力值等要素的基础攻击力,自然是突击类武器的攻击力最高,火箭和电锯其次,和上边的消弹一样,可以破一次性不屈,而且零号机的LV8模组无法免疫这种非血量百分比固伤,艾琳有多余位置可以配一个,守护者职业可以用反击元件配短路稍微提升下反击能力。掉落一般,需求不大。

模糊:LV1应元件,战后buff类,自身获得[b]被攻击时[/b]回避率提升35%的[b]一次性效果[/b]。概率很低,发动后效果尚可,PVE中没多大用处,PVP如果发动会让对手一定概率血压飙升的元件。掉落一般,需求低。

整葺:LV4应元件,战后buff类,修理量提升25%,持续1回合。给奶妈或者洛莎卡夏这种能吸血的角色用的,PVE高压本里奶量不足时会有用处,常规环境没必要使用。掉落一般,需求不大。

破躯:LV4应元件,战中增伤类,对躯干增伤30%。对比强击,LV4的概率偏低,且仅对躯干有效,但是增伤幅度提升到了30%,适合虹这类暴头角色,性价比不如W强击,好在如果元件空余位置多可以与强击等应元件同时使用。掉落一般,需求一般。

迸发:LV6应元件,战中增伤类,每消耗1点AP增伤5%,最多25%。高AP消耗的角色更适配,比如艾琳,卡米拉;多用普攻,协力以及3ap以下技能的角色就没必要使用了;虽然LV6的概率但是仅仅比LV5的强击概率高一丢丢,差距有限,如果元件空余位置多可以与强击,破躯等应元件同时使用。掉落一般,需求偏低。
以下两张图是部分战中类增伤元件的概率对比


新的W类元件:
W精准,W击破,W焕发,W战栗,W激励,W破足,W腾挪,W歼灭,都不是很有价值的W元件,就不多废话了。
开篇提到不会再有一成不变的通用搭配,这里就举例奥菲莉亚来说明几种不同环境下的搭配方式:
首先PVP,目前的主流人物配置是算力16+7,技能幻痛,连锋击,绝掠或恣刃,因此她的双刀元件较为合理的搭配是主手触元件无患+应元件增幅+强击,副手触元件无患+侵攻+应元件昂扬,理由是PVP要保证命中率,因此科研模组元件算力都不会倾向暴击流,以稳为主,副手两个触元件在连锋击哪怕挥空刀时也能发动,一旦触发昂扬,收益十分大,主手也可以把强击应换成临敌触以保证增幅的触发,这样更偏向稳定保守。


再说PVE,如果是深度推演那种小怪多的模式,可以参考上边的配置,技能不需要恣刃,整体搭配可以更偏向暴击流。如果是武器本这种以击杀多个小boss为主的环境,甚至需要凹头的情况下,算力搭配就要改为13+10,技能以幻痛绝掠为主,第三技选择连锋击或者胜券在握,元件搭配同样是副手提前积累buff,主手负责关键输出,这里不禁要提一点,虽然击破元件LV7是看似最适合奥菲莉亚积累buff的触元件,但是[b]奥菲莉亚的斩杀击破部位与击杀并不在击破元件的条件范围内[/b],因此不会触发战后buff效果,因此建议使用破近或创造条件使用凭逸来当作触元件
元件小知识:同等级元件的概率也是有高有低不尽相同,看下边两张图的对比,同为LV4的4个触元件,自身50%以上血量为条件的临敌概率最低,自身100%血量为条件的焕发虽然条件苛刻了些但仍旧是LV4,概率却高出不少,精准虽然是LV4但是概率却在前两者之间;同为LV6的4个触元件,其中破近概率最高,其他的几种偏低;相信这些小细节玩家接触多了就会慢慢熟悉的。


总结:版本1.9的元件解读以及搭配技巧就是以上内容了,希望大家通过我的文章进一步的熟练元件搭配。
以上内容都是个人经验之谈以及实测得出的结论,如有谬误以及不足之处,还望指正,欢迎大家一起探讨。


IP属地:浙江1楼2024-11-15 13:58回复
    订正整葺元件不会影响洛莎和卡夏的吸血效果,这两者不属于修理类效果,吃不到整葺的增幅


    IP属地:浙江2楼2024-11-15 14:17
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      我擦大佬你还在出攻略啊,真爱啊,给你赞


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-15 14:55
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        刷不到,只能暂时先有啥用啥


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-15 17:02
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-15 17:53
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            大佬 请问香香现在怎么搭配元件呢?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-15 20:49
            收起回复
              致敬大佬


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-17 15:32
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                突然发现我只有lv4-6的元件,请问更高级的是刷什么出来啊


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-11-18 12:03
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                  共击最合适的应该是亚瑟吧?双肩协力+全弹倾泻


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-11-27 21:25
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