很肯定的告诉大家,这个游戏目前在什么阶段,06年到13年是很多玩家在玩这个游戏,13年到18年是刷钱带玩游戏,有牟利但是那时候主要还是娱乐,部分玩家也就是带过剧情刷刷金提升号的底子,18年到22年开始出现通胀,如果一个板块一个板块的修改,慢慢降低还能维持很多年,22年到现在变成通缩,很多物品宝宝以及号和金价已经无法流通或大幅度贬值,这些中流砥柱倒了才是最危险的,别看现在风平浪静,其实已经到了很危险的时候,通胀永远比通缩好,当这些物品宝宝无法流通的时候就是危机已经蔓延了,我希望这款游戏越来越好,无奈改这款游戏的人并没有理解游戏和商业一定是互相存在的,没有消费者就不会有这个游戏的繁荣没有刷金的就不会存在号的定价,点卡的出售,宝宝打书的成本,装备好与坏,建议游戏管理系统的人员好好想想面对目前环境应该怎么做吧!