本来想一辆车水一贴的,但是打完50B三环之后实在是想做个对比吐槽一下,所以发个合订本
。
整体评价:
都是担架车
T57,躺在担架上也能爽射爽吃爽玩;50B,强度不足残疾人,已经可以用担架抬下去埋了。
配件:
T57,紫加血,紫垂稳,红涡轮,灭火指令
50B,紫加血,红垂稳,三级橙涡轮(90%以下)/红缩圈(90%~95%),灭火指令
玩法:
这俩车都是传统弹夹车,核心玩法都是抗一炮换一梭子,但在吃肉思路上又有不同。
T57吃肉基本就两个思路,1、避免卖头卡点地形,跟着抗线大哥,他扛炮你吃肉,俗称吸血;2、在城镇拐角或者长走廊尽头当地雷人。
更详细的操作和思路请移步B站UP主偏执的多啦B梦的讲解视频,我很多思路也是跟B佬学的,在此放出链接。
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50B吃肉思路只有一个,分三部分,包括开局路费、中局偷鸡、残局收割,适用于所有对局。
以胜利之门为例,50B开局利用机动先到桥头收对面过桥的路费,或者架到水坑边收重坦线抢中场的人的过路费,收路费可以适当掉一炮血;之后看对面的进攻意向,打桥守桥,打山谷守山谷,利用队友提供的视野黑枪或者吸抗线大哥的血;残局留着大概1200~1500的血量去拔一些卡点车,或者强行换血。以这个思路玩,只要能活到最后,标伤起码都够三环低保。
话虽如此,实际操作时还是机会炮比较多,多数时候无论是T57还是50B都是扣1~2发就重装,当丐版VZ55玩
。
区别:
重点来了
车辆属性方面,50B看似是牺牲了爆发和装甲,换来了稍好的火控和高机动的T57,但实际体验远非如此。
弹夹车的核心优势是爆发,单次爆发依赖短装填、击穿率,整场对局里的爆发次数依赖血量。
50B贫血装甲脆,露脸必掉血,极大限制了每局爆发次数,同时2.5s的短装填不支持在敌方退回掩体前进行二次断腿,而且120mm口径的小口径APCR配合F系抽风散布极易跳弹,常年四中二穿一,仅定点打定点位置路费或定点靶时还算准,移动开炮一定乱飞。
T57就没有这些问题,装甲比较魔法,血量厚实,2s短装填抓到机会基本都能扣穿2发,能断腿甚至能扣一梭子,金币HEAT弹穿深给力,基本不跳弹,而且炮弹散布意外很好,基本都往圈中间飞,半缩移动炮击穿率也很高。
另外,现版本删掉了很多过路费窗口和侧袭路线,增加了很多贴脸绞肉的小区域,更扩大了T57的瞬时和持续爆发的优势,而50B哪怕机动再好,肥硕的车体和纸板装甲也很难支持其贴脸绞肉,再加上隐蔽低容易被收过路费,很多时候50B转场过程中就去世了。
因此,把一场战斗分成开局路费、中局对抗、残局处理三部分的话,大肉基本都在中局,T57刚好有实力吃到这些肉,残局也有很强的单抓能力,而50B只能吃开局的一点路费和残局的残羹剩饭,就这还得是对面残局有破绽才能吃到嘴里。
只有韦斯特菲尔德、卡累利阿、洲际公路、穆勒万卡这种多线贯通大图,50B的操作上限才会比傻大黑粗T57高。
总结:
T57吃饭能吃撑,吃完还能掀桌子,50B根本就不许上桌吃饭




整体评价:
都是担架车

T57,躺在担架上也能爽射爽吃爽玩;50B,强度不足残疾人,已经可以用担架抬下去埋了。
配件:
T57,紫加血,紫垂稳,红涡轮,灭火指令
50B,紫加血,红垂稳,三级橙涡轮(90%以下)/红缩圈(90%~95%),灭火指令
玩法:
这俩车都是传统弹夹车,核心玩法都是抗一炮换一梭子,但在吃肉思路上又有不同。
T57吃肉基本就两个思路,1、避免卖头卡点地形,跟着抗线大哥,他扛炮你吃肉,俗称吸血;2、在城镇拐角或者长走廊尽头当地雷人。
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50B吃肉思路只有一个,分三部分,包括开局路费、中局偷鸡、残局收割,适用于所有对局。
以胜利之门为例,50B开局利用机动先到桥头收对面过桥的路费,或者架到水坑边收重坦线抢中场的人的过路费,收路费可以适当掉一炮血;之后看对面的进攻意向,打桥守桥,打山谷守山谷,利用队友提供的视野黑枪或者吸抗线大哥的血;残局留着大概1200~1500的血量去拔一些卡点车,或者强行换血。以这个思路玩,只要能活到最后,标伤起码都够三环低保。
话虽如此,实际操作时还是机会炮比较多,多数时候无论是T57还是50B都是扣1~2发就重装,当丐版VZ55玩

区别:

车辆属性方面,50B看似是牺牲了爆发和装甲,换来了稍好的火控和高机动的T57,但实际体验远非如此。
弹夹车的核心优势是爆发,单次爆发依赖短装填、击穿率,整场对局里的爆发次数依赖血量。
50B贫血装甲脆,露脸必掉血,极大限制了每局爆发次数,同时2.5s的短装填不支持在敌方退回掩体前进行二次断腿,而且120mm口径的小口径APCR配合F系抽风散布极易跳弹,常年四中二穿一,仅定点打定点位置路费或定点靶时还算准,移动开炮一定乱飞。
T57就没有这些问题,装甲比较魔法,血量厚实,2s短装填抓到机会基本都能扣穿2发,能断腿甚至能扣一梭子,金币HEAT弹穿深给力,基本不跳弹,而且炮弹散布意外很好,基本都往圈中间飞,半缩移动炮击穿率也很高。
另外,现版本删掉了很多过路费窗口和侧袭路线,增加了很多贴脸绞肉的小区域,更扩大了T57的瞬时和持续爆发的优势,而50B哪怕机动再好,肥硕的车体和纸板装甲也很难支持其贴脸绞肉,再加上隐蔽低容易被收过路费,很多时候50B转场过程中就去世了。
因此,把一场战斗分成开局路费、中局对抗、残局处理三部分的话,大肉基本都在中局,T57刚好有实力吃到这些肉,残局也有很强的单抓能力,而50B只能吃开局的一点路费和残局的残羹剩饭,就这还得是对面残局有破绽才能吃到嘴里。
只有韦斯特菲尔德、卡累利阿、洲际公路、穆勒万卡这种多线贯通大图,50B的操作上限才会比傻大黑粗T57高。
总结:
T57吃饭能吃撑,吃完还能掀桌子,50B根本就不许上桌吃饭



