殴猪细胞启动了
经过一周的观察和试验,我看了所有YANG玩家的打法,都是在硬玩,换句话说换个英雄战绩能更好。
但是现在,我总结出了一套只有YANG才能做到的玩法,而且没有上位替代。
在此我隆重介绍版本唯一真神——永久庇护宝玉YANG
玩法优势:进入中期之后,被YANG打到的敌方英雄输出“永久”降低30%,YANG获得30%“永久”减伤
玩法劣势:几乎没有输出,沦为彻头彻尾的黑心工具人
出装:刚需死霸,血族。众所周知,黑心YANG是不出黑心的,为了弥补坦克定位的硬伤,YANG急需死霸装和血族来回血,这按照YANG的身板,在D2都不配称为力量型英雄
可选:CD抗性生命值装备,需要移速就出闪光神言,需要DEBUFF就出剪刀,无论怎么出,都要保证拥有上述可选属性,且冷却缩减在31以上。
技能加点:主W副E,3级时加一级Q
手法连招:Q只用来衔接W或E,平时一律不用,除非局面进入你们碾压的状态,那随便用。
平时起手,反手,管他什么手,就只用一招,蓄力WQ。除了第一次的蓄力WQ尽快释放给敌人上DEBUFF外,后面的一律蓄满放。
这样一来你减伤30%,敌人减少输出30%,在CD31以上时,几乎是无缝永久循环(落地蓄力有1秒自身减伤真空期,敌人依然减攻击)。
如果你把CD堆到41,那就是真无缝永久循环。
纹石:红色跑酷,蓝色眷属,黄色硬减7%,绿色全点防御,紫色减攻加防
搭配上纹石,YANG15级就获得了永久庇护宝玉和永久黑暗之心(少10%)的效果
当然输出几乎没有,不过是在想刷伤害也可以出个魔剑,魔剑的输出即使自身减攻也能造成大量伤害。
爽点:15级时自身常驻减伤62%,且常驻减少敌人输出30%
痛点:赢不了的局只能看着输,输出几乎为0,遇到史莱姆类的英雄减伤没用。
兄弟们,记住,YANG是无敌的!
那么,本周我还能继续殴打猪猪吗?
带我飞


经过一周的观察和试验,我看了所有YANG玩家的打法,都是在硬玩,换句话说换个英雄战绩能更好。
但是现在,我总结出了一套只有YANG才能做到的玩法,而且没有上位替代。
在此我隆重介绍版本唯一真神——永久庇护宝玉YANG

玩法优势:进入中期之后,被YANG打到的敌方英雄输出“永久”降低30%,YANG获得30%“永久”减伤
玩法劣势:几乎没有输出,沦为彻头彻尾的黑心工具人
出装:刚需死霸,血族。众所周知,黑心YANG是不出黑心的,为了弥补坦克定位的硬伤,YANG急需死霸装和血族来回血,这按照YANG的身板,在D2都不配称为力量型英雄
可选:CD抗性生命值装备,需要移速就出闪光神言,需要DEBUFF就出剪刀,无论怎么出,都要保证拥有上述可选属性,且冷却缩减在31以上。
技能加点:主W副E,3级时加一级Q
手法连招:Q只用来衔接W或E,平时一律不用,除非局面进入你们碾压的状态,那随便用。
平时起手,反手,管他什么手,就只用一招,蓄力WQ。除了第一次的蓄力WQ尽快释放给敌人上DEBUFF外,后面的一律蓄满放。
这样一来你减伤30%,敌人减少输出30%,在CD31以上时,几乎是无缝永久循环(落地蓄力有1秒自身减伤真空期,敌人依然减攻击)。
如果你把CD堆到41,那就是真无缝永久循环。
纹石:红色跑酷,蓝色眷属,黄色硬减7%,绿色全点防御,紫色减攻加防
搭配上纹石,YANG15级就获得了永久庇护宝玉和永久黑暗之心(少10%)的效果

当然输出几乎没有,不过是在想刷伤害也可以出个魔剑,魔剑的输出即使自身减攻也能造成大量伤害。
爽点:15级时自身常驻减伤62%,且常驻减少敌人输出30%
痛点:赢不了的局只能看着输,输出几乎为0,遇到史莱姆类的英雄减伤没用。
兄弟们,记住,YANG是无敌的!
那么,本周我还能继续殴打猪猪吗?

带我飞

