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欢迎各位喜欢战争雷霆的玩家来到本吧!

  • 345
    我们已经准备好推出新一季的战争通行证了!这次我们为各位带来了许多新的挑战,同时也带来了丰富的奖品,包括一些非常特别的奖励! 通过累积通行证等级进度,您将有机会获得赛季特供的高级载具和其他奖品:贴花、头衔、3D装饰品、罗马风的头像和自定义加载背景 2月24日至5月12日,我们将迎来战争通行证第二赛季!
    ZXSANS 2-23
  • 427
    M3A3 是20世纪90年代后期,美国根据海湾战争经验以布雷德利骑兵战车为基础开发的的后续升级型号。随着下个War Thunder重大更新的即将到来,经验丰富的美系车长们很快便有机会亲自体验这款改装升级后的传奇战车! 概述:M3布雷德利的一型后期升级版本,在火力和防护方面都进行了重大提升 M3A3 布雷德利,轻战车/步战车,美国,VI级 优点: -更强力的拖式飞弹 -防护加强 -引擎升级 缺点: -吨位提升 -机动减弱
  • 482
    中国陆战科技树中的首款轮式火炮运载车即将登陆War Thunder!这款战车迄今为止仍在解放军序列中服役 PTL02,自行火炮,中系,V 级 优点: -夜视设备 -稳定器 缺点: -装甲单薄 -速度相比其他轮式载具并不突出
  • 72
    -导致战斗通行证主要奖励(即T-10A)的预览选项在反复开关战斗通行证页面后消失的问题已修复 -战斗成就完成条件已针对武器种类进行如下适配: 反战车飞弹与舰对舰飞弹从“火箭”(“Missiles”)条件中移出,与空射反战车飞弹一起列为新的“反战车/反舰飞弹”("ATGM / AShM")条目 “火箭”(“Missiles”)重新命名为“无控火箭弹”( “rocket (unguided)” ),使用反战车飞弹与舰对舰飞弹完成的击杀/助攻将不再计入该分类的成就进度 新添武
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  • 139
    布莱克浦号是冷战时期英国为皇家海军建造的一艘12型护卫舰,又称“维特比级”。这型吸取了众多第二次世界大战期间经验,设计而来的先进冷战早期护卫舰,很快将伴随着下个War Thunder重大更新加入皇家海军的序列当中! 概述:一款根据第二次世界大战经验设计的冷战早期型护卫舰,搭载了大量鱼雷的同时,融合了出色的航海特性。 布莱克浦号, 护卫舰,英国,V级 优点: -鱼雷搭载充足 -舰员数量可观 -机动性能优异 缺点: -火炮数量较少
  • 147
    也许是有心为之,蟾宫选在今年让两重佳节联袂降临!让我们共同庆祝农历春节这个阖家团圆的日子,同时也不要忘了与您的心上人分享情人节到来之时彼此间浓浓爱意! 我们祈愿佳节双至为您留下美好回忆。与此同时,War Thunder很乐意为节日氛围添一把火! 自东八区标准时2月12日晚7时至2月15日晚7时,与我们一同欢庆佳节!
  • 87
    2.3.0.96 → 2.3.0.97版本变动: -农历新年与情人节将合并庆祝,届时(2月12日至2月15日)可获取情人节战斗奖励箱 -情人节/农历春节其他奖励将包含: “战牛”贴画(在此期间操纵II级及以上中系载具以不低于60%活跃度完成3场任务) “复合弓”挂件(在此期间操纵II级及以上中系载具以不低于60%活跃度达成5场胜利) War Thunder贴吧情报组祝您新春大吉,万事如意 @三国中郎将
  • 116
    本文所述变动将于二月份中旬开始生效 计划中的经济变动请见: https://docs.qq.com/sheet/DUkRkSUtzTHFQVk5i 本文所列变动为追加更新,先前的初步变动见: https://tieba.baidu.com/p/7218100446 陆战载具科技树变动: 美国 -T14移至III级,由1600金鹰变为1750金鹰 苏联 -YaG-10 (29-K)移至II级,位列SU-57B之后 中系 -M18与ISU-152在科技树上互换位置 意大利 -105/25 M43与75/34 M43编组,移至II级 法国 -CCKW 353 AA移至II级 空战科技树变动: 美国 -F6F-5与F6F-5N编组移至III级,科技树上位列F4U-1D
  • 255
    亲爱的玩家们 我们为大家带来了来自War Thunder策划维亚切斯拉夫·巴兰尼科夫的新一期问答
  • 138
    本文所述变动将于二月份中旬开始生效 计划中的经济变动请见: https://docs.qq.com/sheet/DUkRkSUtzTHFQVk5i 陆战科技树变动: 德国 -1号驱逐战车与15厘榴弹炮运载车在科技树上交换位置 -黑豹G与黑豹F在科技树上交换位置 苏联 -SU-122与ZiS-30在科技树上交换位置 -T-54 (1949)科技树上的位置移至T-54 (1947) / T-54 (1951)编组之前 日本 -五式炮战车量产型与75式自行榴弹炮在科技树上交换位置 英国 -“挑战者”17磅炮运载车与彗星 I在科技树上交换位置 -旋火飞弹运载车移至V
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  • 146
    -前述计划中的分房权重变动已经实装: https://docs.qq.com/sheet/DUnVTeHBmZHNEU1Js -修正了地面载具的20mm自动炮发射的AP弹药二次破片相关参数,先前该参数与较大口径的弹丸击穿后带出的二次破片分布相近,呈一个较大的锥形;经过修正后,小口径弹丸将在其弹道路径上带出较窄的二次破片“椎”,破片的毁伤性能将与破片的剩余动量相匹配 -R3 T20 FA-HS:稳定器生效速度限制在25km/h以下,射击带来的车体抖动相应减小 -平衡了豹二A6 Strv 122B PLSS的射速,最大射
  • 109
    -修复了在直升机炮手视角下选定夜视仪模式后离开视角,原先选定的夜视仪模式会被重置的问题 -修复了在少数情况下、即使选定了高画质图形设定,机库中的载具依旧会错误地加载低分辨率贴图的问题 -修复了了玩家对敌方载具造成致命一击后敌方载具坠毁可能不算入玩家击杀的问题 -修复了同一载具上默认涂装遭到替换的问题 -萨博 J21(所有型号):修复了机库视角下机轮依旧转动的问题 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提
  • 660
    安东钦点了。说开也是开,不开也是开,没法辩,我认可游戏团队的裁定。无论如何先立正挨打。 能证明没开的只有一段录屏。认可gaijin团队的判定,尝试上传录像交涉。 抱歉给那么多人带来了不必要的麻烦。
  • 243
    是外挂,大家一起举报一下。
  • 44
    -修复了购入海军舰艇后船体涂装发生变化的问题 -修复了实体履带涉水后可能出现的细微咬合错误 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 560
    就在几天前,我们发布了计划中的分房权重并收到了玩家社群的相应反馈,在感谢你们的建设性反馈的同时,我们梳理了战绩数据与可能的平衡手段,并将其他可能影响权重平衡的因素纳入考虑虎,我们决定对当前的权重变动计划新添几项内容。由于其中几项变动的争议性,我们决定解释这些变动的原因,同时聊聊War Thunder载具平衡机制 得益于多次重生的机制,载具在各战斗模式中的战斗效率不光由载具本身的战斗性能所决定同时还受到游玩环境的
  • 99
    -导致战斗中载具可能装备相似型号载具涂装的问题已修复(如,Strv 121与豹二A4) -陆战历史模式下重战车默认出生点由220下降为180 空战载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -修正了MiG-15bis挂载武器选项中FAB-500M-46挂载方案航弹图标在菜单中的定位 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战
  • 197
    当事人会来dui线 以下是可疑时间,每个可疑点都是来自同一局,我看了多遍录像每一个疑点多次慢放甄别,欢迎大家来dui线。下面也放了链接和举报方法。
  • 67
    空战载具外观模型、损伤模型、机动特性与武备变动: -导致雅克-38、雅克-38M挂载武器可能因前起落架受损而无法击发的问题已修复 -修正了米格-21bis挂载选项中FAB-500M-62的图标在挂载武器选单中的定位 -导致F-4E 鬼怪 II未研发热诱弹改装件但是依旧能在战斗中使用热焰弹的问题已修复 -佩-8的12 x 250-kg FAB-250sv挂载配置在挂载选单中的描述已经修正,先前其被错误地标注为500kg -为战斗通行证添加了151级以上的等级奖励(与151级奖励相似,更多的战争债券
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  • 266
    无间断模式与其他游戏模式最大的不同在于其更长的持续时间、特殊的重生机制与游戏中玩家大厅的结合,其战役时长与(相对其他模式而言)对战斗的低关注度使得玩家资其中的一举一动通常都能带来较高的收益。以“出击成本”而非玩家损失载具时支付维修费的重生机制允许玩家在该模式下多次出击。 从玩家社群反馈来看,我们认为习惯于其他游戏模式下不同的经济与出生机制的玩家难以认同并理解无间断模式的这些要素:玩家操纵载具出生时
  • 60
    -以鼠标瞄准模式驾驶BTD-1在空战历史性能下的操纵性表现得到修复 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 574
    我们计划对如下载具进行相应分房权重变动,变动详情见表格: https://docs.qq.com/sheet/DUmt1Tk1HenpKVHNB 若您认为有必要添加额外的分房权重变动,或不同意目前列出的部分变动,请在论坛特定反馈板块进行言而有物的讨论,我们将进行适当采纳 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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  • 83
    音效变动: -敌我载具(包括陆战、空战载具及直升机)的引擎音效现将受地形障碍阻隔而发生而发生相应变动(变为低沉压抑) -增大了从玩家视角后接近的敌我载具引擎音量 -部分美国、意大利载具在以“炮手视角”下发射无坐力炮的弹着观察枪时不播放枪声音效的问题已修复 -小口径炮弹命中地面载具时右上角回放问题已修复 -添加了地面载具履带板与履带销的碰撞摩擦音效 问题修复: -当战车主动轮或诱导轮被击毁后,相应部位的履带块外观上
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  • 46
    亲爱的玩家们: 当前服务器面临技术问题,需要进行技术性调整。我们将尽快修复这些技术困难以期将对玩家影响降至最小,感谢您的支持爱护 战争雷霆开发组&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 154
    一系列为您的载具准备的稀有贴花已经到来! 您可以在本篇文章中找到新加入的贴花以及往期贴花 于2月18日前完成相应任务,并将这些贴花收入囊中!
  • 73
    -为游戏添加了NVIDIA Reflex低延迟功能相关设定 (目前游戏内默认关闭该功能,War Thunder启用的NVIDIA Reflex功能与充军、厨房吃鸡设定功能类似,欲详解NVIDIA Reflex资讯请阅读https://www.nvidia.cn/geforce/news/reflex-low-latency-platform/) 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中
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  • 342
    网站由站长我和大股东JxQC大佬同其他几位战雷涂装爱好者共同运营。目前和将来也不会在首页接任何广告,旨在建立一个轻松访问氛围和谐的中文涂装站,欢迎大家来玩。 之前初次发布,由于数据库的问题导致搜索功能基本白给,现已全部修复,所有大的bug基本解决。可以愉快的访问啦! 首页预览: 涂装下载中心预览: 有什么使用上的疑问在这里和涂装站里问我都可以。 感谢贴吧运营组的支持!
    K3onic 12-24
  • 76
    -导致无间断模式下AI玩家能够操纵直升机及其他AI限定“科技树”之外载具的问题已修复 -为无间断模式新添了9.7及以上的分房区间模式(EC7),EC6先可允许分房权重在8.0到9.3之间的载具加入任务 -战斗通行证获取战争债券的机制发生如下变动:当玩家的债券数量超越3600的上限时,可在弹出的警告窗格中选择“烧毁”溢出的债券并获得一项奖励或是消耗当前债券余额直到其能够容纳新的奖励额度为止 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改
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  • 97
    -导致瑞典与中系AI飞机在无间断模式与自定义战斗中无法重生的问题已修复 -完成海战战斗任务所需的载具限制发生变动:现在海战战斗任务将与陆空任务完成条件要求保持一致——即简单任务需要操纵II级及以上舰船完成,中级任务与特殊战斗任务需要操纵III级及以上舰船完成,该项变动将对服务器更新实装后新生成的任务生效,当前正在进行中的任务将不会受到影响 -新年节日限定机库背景已经关闭 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主
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  • 33
    免责声明:技术核心为自定义音效,自定义音效为gaijin官方允许的玩家自定义内容。如未按规定非法修改游戏文件,一切责任由玩家承担,本人概不负责。 自定义文本方法有需要及时更新等诸多不便,特此发布此教程,闲话少说,以下为操作步骤: 第一步,确保关闭游戏,找到游戏根目录下config.blk文件,使用文本编辑器打开。 第二步,找到sound{}字段,如图所示新复制添加如下一行代码,手打的话注意半角符号 enable_mod:b=yes 添加完成后,保存并关闭
  • 111
    War Thunder和Enlisted玩家将在Twitch上欢聚一堂,观看Enlisted直播就能在两款游戏中均获得奖励! 北京时间东八区标准时1月8日晚11时至1月11日晚11时,在 Twitch上观看注明“掉宝已启用”或“Drops enabled!”的“充军”(Enlisted)相关频道就有几率获得游戏内特典
  • 77
    -“新年限定航空特技烟”目前暂时仅在PC游戏客户端内可见,主机平台将在未来的更新中令此项视效在主机端可用 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 133
    先讲讲安东星市场,用最典型的一次活动来镇楼
  • 100
    交互界面: -载具出击队列中可用的载具现在可以使用键盘上←→方向键进行切换 -导致先前以玩家核爆而结束的战斗对应的战绩统计结果在下一场战斗的战绩统计窗格中重复显示的问题已经修复 -导致在呼叫炮火支援页面无法唤出实时战绩统计页面的问题已修复 -导致(主机平台)工坊界面部分库存物品图标陈列超出窗格最大容纳范围的问题已修复 -导致工坊界面内无法使用手柄操纵合成物品的问题已修复 -现已开放主机平台上“炽热轮履”战斗箱子
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  • 245
    -鹞 GR.1 —所有游戏模式下的分房权重由9.7调整至10.0 -强-5A — 街机模式下的分房权重由10.0调整至10.3 -掠夺者 S.2 — 街机模式下的分房权重由9.3调整至9.7 -A-7D - 所有游戏模式下的分房权重由9.3调整至9.7 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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  • 149
    自东八区标准时12月28日晚7时至2021年1月4日下午3时,以下Gaijin商城礼包享受50%特恵! (Gaijin商城特恵终止时间以新闻最终文本为准)
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  • 96
    新年总动员部分活动截止日期提前,具体变动如下: “载具及护身符改装件50%特恵”截止日期由东八区标准时12月28日晚7时提前至当日下午3时 “Gaijin线上商城礼包特恵”截止日期由东八区标准时1月4日晚7时提前至当日下午3时 此外,寒冬行动大作战(Operation W.I.N.T.E.R.)最后阶段星星⭐️截止日期提前至东八区标准时1月11日下午3时,新年限定挂件活动起始日期尚未变动 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @彼岸🌙
    ---- 12-28
  • 118
    陆战载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -全部型号的“公羊”主力战车:炮镜缩放倍率由10.6-12х变更为8-12х,由于半人马MGS与公羊主力战车共用类似的观瞄系统,故将半人马MGS的炮镜缩放倍率数据套用至公羊战车;出处:B1 Centauro tech manual -EBR (FL10) 1954:全部模式下分房权重由4.3变更为4.7 -Sd.Kfz.251/21:15mm机枪备弹由5640减为3000,;出处:Panzer Tracts No. 15-3 - Mittlerer Schuetzenpanzerwagen (Sd.Kfz.251) Ausf.C & D - History of Production, Variants, Organization, and
  • 46
    War Thunder开发团队衷心祝愿所有玩家以及各位挚爱之人圣诞快乐,同时愿大家有一个祥和、兴旺、健康的2021年 我们一如既往地由衷感谢玩家社群给我们的支持。正是和您一样的玩家们支持着我们继续为War Thunder游戏增光添彩。我们衷心祝愿屏幕前的您和您的挚爱之人健康喜乐,生活幸福 极冬之日已然过去,白日渐长,而我们正将一同迎来漫长苦寒尽头那代表希望的光亮,一同坚持最后的路程吧! 无论过去、现在、将来,我们的赤忱祝福将常伴左右恒
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  • 107
    -将场景物品更换为GPU对象进行渲染已在PC端实装(仅限PC端) -地面载具的油箱伤害模型已改善。在油箱被击毁后,油箱将从伤害模型上消失,继续射击同一区域不会导致起火或爆炸。已被摧毁的油箱不能保护乘员组和其它车内模块。油箱损耗的动画已加入命中回放之中。 -ASRAD-R使用的BOLIDE飞弹的引擎和战斗部性能已修复。火箭引擎推力提升,现在使用与RB 70 Mk2类似的成型装药/破片战斗部。 音效变动: -陆战及海战中落下炸弹产生声音提示的高度已增
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  • 9
    之前帖子被删除,再次重发精华部分。 下图:计 算 器 界面
  • 203
    纯洁无瑕的白雪已悄然降临,在树丛之间载具之上随着日光而熠熠生辉——这意味着在War Thunder中庆祝新年的时刻已经到来!新年特恵、限定特卖与特殊假日活动在向您招手。以下是War Thunder中庆祝新年的日程全攻略,一起来看看吧!
  • 43
    空战载具与直升机外观模型、损伤模型、飞行特性与武备变动: -Re.2005 0批次:修正了装甲分布中的材质问题 -佩-8:挂载选单中移除了250kg航弹的错误图标 -F2G-1:12.7mm航空机枪可用弹链类型已更换为战后弹链 -A.109EOA-2:修正了缩放视角时的视角位置 -A32A:添加了雷达告警系统 -G.91 R/4(意大利/德国):添加了新的可用挂载选项(包括四枚空地飞弹以及外侧挂架飞弹与航弹的相应挂载组合),在选用对应挂载时机身轴线左侧的两门航空机枪将被移除 -米
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  • 86
    使用方法:下载文件→解压文件→扔到游戏根目录文件夹→启动英文版客户端
  • 45
    ●在小蓝鸟平台上参与War Thunder假日白给活动!在对应推文下互动,告诉我们2021年您想在游戏内见到什么新载具吧! 2020年尾声渐至,火热的圣诞节也悄然浮现在日程之上——这正是用我们的老朋友INTEL的硬件回报玩家社群的大好机会!
  • 82
    巴尔的摩号重巡洋舰(CA-68),V级,美国,活动载具 提请注意:该载具为寒冬作战大行动(Operation W.I.N.T.E.R.)限定活动载具
  • 166
    最近闲着无聊去把老⑧四人组给打了个完全体,怎么说呢,我是觉得M46和M60没那么烂 随手写个指南好了,先上图 先分析一下机动,装甲,火力,火控四要素。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机动的话,最快的毫无疑问是M46。M46,47,48发动机马力相同,然后M46功重比最强,而且变速箱给力:倒车速度是四人中最快的,极速也是最快的。所以老⑧四人组中跑的最快的毫无疑问是M46. 第二名的话,就是M47了