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欢迎各位喜欢战争雷霆的玩家来到本吧!

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    空战载具模型、损伤模型、操纵特性与武器变动 -米格-27M:添加了额外的干扰措施模块(热诱弹与箔条抛射装置),玩家现可选择 2 枚 R-13M1 作为默认挂载并且无须研发 R-13M 改装件,而其他包含 R-13M1 飞弹的复合挂载选项仍需要研发 R-13M 改装件。 -强-5C:添加了 750 磅 M117 航弹与 130 式火箭弹发射巢,包含新武器的挂载选项已添加至挂载列表中并适配了新添加的翼下挂点。 -F-5A(中国):添加了干扰措施模块(热诱弹与箔条抛射装置)与雷达告警装置
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    【腾讯文档】计划中的载具分房权重变动(2021 年 9 月) https://docs.qq.com/sheet/DVE5WbFpGUlVzVm1L 如果有想要追加的变动或认为当前部分变动不合理,您可以进行 言之有物 的回复,我们将听取并适当采纳玩家意见 另:海战舰艇的分房权重上限将随本次分房权重变动实装后从 6.0 提升至 6.7 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    游戏机制改进与问题修复: -修复了当 “空速显示” 设定为 “ IAS指示空速(表速)” 时直升机缺失空速指示的问题。 -修复了海战街机模式中拥有可在舰自行装填鱼雷舰船的装填状态指示。(玩家报告). -修复了某些情况下“对海军单位造成伤害”成就无法正常记录进度的问题。 -修复了直升机在二次或多次重生后弹道计算机指示有误的问题。 -“西达姆”25, “西达姆”25/“西北风”, “猎豹”防空战车,“酋长”/“神射手”, 87 式自行高射炮, PGZ09 — 主
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    F-5A“自由战士”的美国空军自用版本将在秋季拼装活动 “军工大亨” 中作为主要奖励载具之一加入游戏! F-5A,喷气式战斗机,美国,VII 级,活动载具 优点: -非凡的机动性能 -堪称惊艳的挂载能力 -配备热诱弹/箔条与雷达告警装置 缺点: -爬升率相对较低
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    拼装活动“军工大亨”:m/40 型装甲车! - Monika的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/412353999 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    亲爱的朋友们,从下期雷霆秀开始,我们节目的形式将进行一些改变——现在我们将向玩家征集精彩战局的回放文件,而非玩家自行剪辑的视频片段。
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    9 月 18 至 19 日,著名的意大利空军“三色箭”飞行表演队将迎来创立 60 周年纪念日! 意大利空军中最富经验的飞行员们云集于此,只有通过试炼的精英们才能最终驾驶承载荣誉的三色箭涂装的战机。而“三色箭”那持续 30 分钟、由多达 20 场特技动作组成的标志性表演更是为全球的航空迷们所熟知——“三色箭”飞行表演队是意大利的国家名片之一! 东八区标准时 9 月 20 日 19:00 前,在游戏中操纵 G.91 预生产型 击毁 30/15/15 (街机/历史/全真)个敌
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    1909 年,美国军方采购了自己的第一架飞机,这算是美国空军开始发展的第一步。通过两次世界大战,美国军方意识到控制战场空域是十分重要的一件事情:对空域的把控,无论是在战争还是和平年代,都是话语权不可分割的一部分。 1947 年,为了进一步发展和部署美国的空军力量,美国军队需要建立一个正式的军种,对当局来说这算是美国军队现代化和组织工作的重要一步。今天是美国空军正式成立 74 年周年纪念日!美国空军一直致力于达到尽可能
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    -载具防护分析模式下,同等规格的装甲板厚度示意颜色不一致的问题已修复。 -空中载具能够在较浅的水面上不损伤起落架的情况下“软着陆”的问题已修复。 -导致全真空战模式下,未预先激活 AGM-65 电视制导飞弹的制导视角的情况下便无法发射 AIM-9J 空空飞弹的问题已修复。 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动,提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施
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    豹 2 原型车(PT-14)是有着自动装弹机的豹 2 主战坦克的后期原型。在即将到来的“军工大亨”活动中,德国车长们将很快有机会驾驶这辆属于德国最知名的战车家族的试验型驰骋沙场! 豹 2 原型车(PT-14),主战坦克,德国,VI 级,活动载具 优点: - 搭配自动装弹机的 120 毫米火炮 - 出色的机动 缺点: - 平庸的防护
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    游戏机制提升 -如果小队成员出击载具的分房权重与队长进行匹配的载具队列不同,队长在排队等待匹配时将收到警示信息。 -提升了排队等待匹配时玩家载具队列分房权重或小队整体匹配权重数据的显示,权重数字将更加醒目。 -改进了空中载具与敌方空中单位接战时的相关机制,发现目标的距离进一步提升;这一变动简化了对中远距离空域中的敌方单位和对下方以地面为背景分辨敌方单位的索敌过程。
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    秋季拼装活动即将到来,部族级驱逐舰莫霍克人号将会是本次“军工大亨”的奖励舰艇之一! 莫霍克人号,驱逐舰,英国,II 级,高级载具 优点: 优秀的主炮火力配置 高级载具收益加成 缺点: 鱼雷配备数量有限
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    1940 年 9 月 15 日,英格兰南部上空开展了一场轰轰烈烈的战斗。这场战斗总共有超过 150 位来自英国及其盟友,以及德国空军的空战精英参战!这场战斗成为了德军试图扼杀英国空军行动计划的转折点 英国空军成功承受住了这次打击。时至今日,每年的 9 月 15 日,二战同盟国和全世界都会纪念这一场壮烈的战斗,并将这一天称为“不列颠之战纪念日” 活动时间:东八区标准时 9 月 17 日下午3时前
  • 123
    “邀请新玩家”奖励计划的相关条款已获变动。在当前奖励规定下,若欲获得 I 阶邀请奖励(70000 银狮),被邀请玩家必须在空战/陆战科技树中达到 III 级;II 阶奖励(300000 银狮、100 金鹰)将在被邀请玩家研发 V 级陆空载具后解锁;III 阶奖励(2500金鹰)将在被邀请玩家研发 VII 级陆空载具后解锁。海战科技树相关奖励规定暂时保持不变。 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War
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  • 95
    -战斗中玩家昵称描边反转与填充颜色错误的问题已修复。 -修复了少数情况下玩家开火发射机炮时出现自身载具受损提示的问题。 -修复了接战距离在 2.8 至 4.6 千米下,敌方空战载具轮廓虚化乃至不可见的问题。 -玩家自建战局已从全真空战模式战局列表中移除,现在全真空战战局将按对战阵营进行分类,每一类别下玩家自建战局将与系统匹配战局混合匹配。 -为全真空战模式战局列表添加了新按钮——“仅显示当前出击队列可加入的战局”,该选项
  • 39
    开着BMD在训练房乱转,发现了不少好地方 一共四个爬山点,其中三个具有一定的实战价值 为了防吞所有图片都会把坦克P掉 楼下放图
  • 61
    -修复了战斗期间玩家小地图上不显示无线电指令“注意目标区域”标记的问题。 -修复了玩家图形特效设置中开启“低端显卡支持”时空战载具的加力燃烧尾焰显示为黑色的问题。 -修复了使用手柄游玩游戏时,载具试驾相关窗口内无法使用下拉菜单与弹出窗格、导致无法更改相关设置的问题。 -修复了使用手柄进行载具外观自定义时无法关闭贴画窗格的问题。 -修复了 PlayStation 主机平台上偶尔出现的导致游戏客户端崩溃的问题。 -修复了载机低空飞
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    苏联陆战出击队列又将迎来一架全新的攻击机充实战力!强劲的大口径航炮与大量挂载能力的组合令这架礼包飞机在中-高级战斗中能够横行于一切海陆战场之上! 图-1,打击机,苏联,VI 级,高级载具 优点: -可轻易摧毁地面载具的致命大口径航炮 -多达 3000 千克的炸弹载荷 -优秀的水平机动能力 -可挂载鱼雷 -配备搜索雷达 缺点: -机身较为沉重
  • 214
    本次 War Thunder 重大更新带来了包括米格-17M和瑞典JA37“雷”战机等众多崭新载具和丰富的改进。新的制导炸弹也伴随着两张全新作战地图,试驾场地,舰船火控系统,视觉效果及DLSS2.2等新内容正式加入至游戏当中!
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    亲爱的玩家们: 服务器将于9月7日下午4时离线以进行“直接命中”版本更新,届时游戏服务将暂时不可用,我们将会另行通知服务器维护完毕的消息 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    空战全真模式:更多变动与机制升级提案 - Monika的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/406670860 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
    buiლ 9-7
  • 28
    -修复了有车体瞄准的载具在使用驾驶员视角时无法转向,并且出现抖动的问题 -修复了有车体瞄准的载具炮镜和望远镜之间不同步的问题。现在在望远镜和炮手瞄准镜之间切换不会导致炮口向上异常抬起 -Me 163B-0, Me 163B, Ki-200 — 起飞用可抛弃车轮将不会在脱落后弹跳至机尾-部 -修复了使用某些版本的nvidia驱动会导致炮口烟雾,火焰及烟雾时有时无的问题 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实
  • 82
    全新一批稀有贴花已经登场! 在 2021 年 9 月 28 日之前,您都有机会在游戏中通过完成任务或者使用金鹰购买这些稀有而帅气的贴花!
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    概述:一架虽然载弹量较低但是自卫火力强的二战德国飞行艇。这款飞机是由War Thunder玩家 Daniil "Joy_Division__" Zaytsev 制作的 BV 138 是德国于 1930 年代后期为取代过时的 道尼尔 Do 18所研发的飞行艇。在新版本“直接命中”更新之后,各位飞行员将有机会驾驶这架作为第二次世界大战中使用最为广泛的德国飞行艇! BV 138 C-1,飞行艇,德国,I 级 优点: -致命的自卫武器 缺点: -挂载能力较弱
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    游戏机制改进与问题修复 -“鹞”系列,“鬼怪”系列,苏-17M2,“美洲虎”系列,F-5E,A-7D - 修复了关闭瞄具可能导致瞄具变色的问题 -修复了被摧毁载具上的车载飞弹模型加载错误的问题 -修复了可能导致没有核弹警报以及投下核弹无法结束游戏的问题 -修复了退出游戏时客户端崩溃的问题 -修复了街机模式下进入观察视角时可能导致客户端崩溃的问题
  • 170
    亲爱的玩家们: 我们很乐意向您呈现本月度已呈交开发团队衡量考虑的论坛建议内容;我们将一如既往地欢迎各位玩家通过反馈建议的方式为游戏开发与内容完善做出自己的贡献!
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    沙克尔顿系列反潜机是一种远程多用途的海上巡逻机,最初设计用来应对冷战时期苏联潜艇可能对西方国家造成的威胁。随着新版本“直接命中”的到来,每一位飞行员都有机会驾驶着这架美丽的大飞机翱翔蓝天! 沙克尔顿 MR Mk 2,爆擊機,英国,IV 级 优点: -非常不错的挂载能力 缺点: -下半球缺乏自卫火力
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    War Thunder 中飞弹属性变动 - Monika的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/405212502 War Thunder 开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    欢迎阅读 War Thunder "直接命中" 初步更新日志! 请注意!以下所有数据和测试服的更新内容均不是最终版本并可能随时修改已知问题: -新增载具可能会出现性能,装甲,武器配置等数据不正确的问题。 -新加入的载具装甲模型还处于 “制作阶段” ,需要进行进一步的调整和改进。 -部分新增机型缺少座舱视角。 -部分地面载具缺少可视乘员组模型。 -游戏内部分词条未进行本地化处理。 -某些情况下会出现音效缺失的问题。 -部分战机可能会出现
  • 122
    我们计划对 War Thunder中的经济系统 进行修改,以降低胜场与败场之间研发点和银狮收益的差距 我们邀请您填写下面的调查问卷 https://poll.gaijin.net/survey/83/ War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    ⭐重大版本更新贴吧情报组前瞻图文直播⭐
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    SAAB JA37 是著名的“雷”系列喷气战斗机家族中佼佼者,拥有着出色的飞行和战斗性能!
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    苏联空战科技树又将迎来一款优秀的战斗爆擊機,随之登场还有 War Thunder 中全新类型的“智能”武器! 米格-23M,打击机,苏联,VII 级 优点: -无与伦比的空中极速 -大量挂载方案可供选用 -具备智能武器挂载能力 -可变后掠翼设计 缺点: -对抗措施备弹较少 -制导传感器无法侦测单个目标
  • 61
    地面载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -125mm 3BM42、DTW-125以及120mm M322、CL-3142与slpprj m/95还有25mm M919与PMB 09的随弹着距离穿深数据以及初速与弹道表现已与前篇开发日志中公开的APFSDS公式表格保持一致 -导致战斗中能够携带的ATGM数目限制与已研发改装件相挂钩的问题已修复 -BMD-4:修复了主炮垂直稳定器不能正常运作的问题 空战载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -香蕉 S1:修复了挂载方案中选用包含 AGM-12B 小斗犬空地飞弹
  • 75
    改进与修复: -防护分析 - 添加了独立于弹链的地面载具炮弹的彻甲数值。 -防护分析 - 移除了部分重复的弹链选项和火箭弹选项。 -任务奖券商店 - 添加了浏览和试驾商店内载具的选项。 -资料卡 - 在3D装饰品资料卡上添加了适用载具类型的标签。 -添加了在接入新设备时摇杆与手柄的“重置设置”警告。 -如果您有自动组队的队友,在游戏中玩家资料卡上悬置您的鼠标,队友将会收到合作提醒信息。 -提升了在使用键盘或手柄操控载具研发和乘员组选
  • 93
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/402782301 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    计划中的经济系统变动已获实装: 载具与改装件所需研发点已获降低,详情请参阅表格 https://docs.qq.com/sheet/DVHFUTFBZYmJZWnZQ 计划中的科技树变动已获实装: https://tieba.baidu.com/p/7503662064 https://tieba.baidu.com/p/7505519102 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼
  • 120
    空战 -本次更新最重要的改动是对VI级飞机研发点和购买价格的降低。目前它们的价格与我们不久之前加入游戏的VII级飞机相差无几,这一问题将在本次变动后修复 -另外我们还修改了部分载具的价格,例如米格-17,以更好地与其它研发线上的战机相匹配(例如雅克-30和拉-15) -法国第二条空战研发线将在本次更新中拆分为两条研发线。由于两架F-84系列飞机都位于新研发线中,有些玩家建议将两架F-84进行折叠。但我们并不能完全同意,首先,这两架飞
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    用于测试先进技术解决方案的夕张号轻巡洋舰将作为日本海军科技树的新成员之一,伴随着即将到来的War Thunder 重大更新加入游戏! 夕张号,轻巡洋舰、日本、III级、高级载具 优点: 高级载具收益加成 防空能力优秀 缺点: 主炮数量较少
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    减少研发空战载具所需的研发点 & 减少空战载具改装件购买费用 在上次经济系统变动中我们揭示了进一步降低研发空战载具所需研发点的计划,现在我们正式向玩家公布具体的方案,该方案将在下周内完成实装 提请注意!我们不仅降低了空战载具的研发点要求,同时还降低了部分陆战载具所需研发点以缓解科技树向上延伸后高级载具所需研发点骤增的趋势,其中部分载具研发点的略微升高将由邻近其他载具所需研发点要求的降低进行部分补偿 由
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    https://zhuanlan.zhihu.com/p/401189227 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
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    https://zhuanlan.zhihu.com/p/400849656 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
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    -具备火控装表功能的陆战载具在未研发并装备测距仪情况下将不再把人工手动测距结果输入火控计算机 -Me 163B, Me 163B-0, Ki-200:起飞辅助轮将不再凭空无端消失,而将自然脱离;同时修复了顺利起飞后左下载具状态依旧显示为略微受损的问题 -陆战载具呼叫炮火支援后将不再重置视角 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下
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    欢迎阅读这篇文章!本文严格意义上为搬运整合文,参考但并不局限于:百度,萌娘百科,百度贴吧,知乎等。如侵犯了某位大佬的知识产权,联系up后会立即删除此文。 秋山优花里镇楼。
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    感谢玩家社群提交的宝贵反馈! 开发团队将基于玩家给出的反馈分栏目阐释对相应的平衡性变动反馈的看法,如果玩家群体喜欢这种形式的交流,我们将在接下来的战斗权重更迭等平衡性变动中继续采取此类形式与玩家交流,经济系统方面的变动也不会例外! 需要特别指出的是,载具分房权重的唯一标准在于相应载具的战斗效能与同权重定位相近的其他载具相比是否有较大出入,对于游戏平衡而言这是唯一可供参考的指标——如果载具的战斗效率更
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    每年8月12日是俄罗斯的联邦空天军之日,俄联邦空天军麾下的战机与空勤人员数量位于世界前列,其战术战斗能力更是堪称顶尖。著名的空军飞行表演队如“俄罗斯骑士”与“雨燕”都出自这一杰出的队伍,即便驾驶如苏-30MS与米格-29这样的重型战斗机也能在长空之上翩然起舞!
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    欢迎阅读这篇文章!本贴严格意义上为搬运整合文,参考但并不局限于:百度,萌娘百科,百度贴吧,知乎等。如侵犯了某位大佬的知识产权,联系up后会立即删除此贴。 秋山优花里镇楼。
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    游戏机制改进与问题修复: -部分载具上偏离载具中轴线装配的主炮(以及相似布局的副炮)的瞄准指向性已获提升,改动后的此类武器在进入瞄具视角时将不再骤然偏离第三人称下的瞄准方向 -街机模式下在使用前射武器相关设定时显示的提前量计算值将会把所选武器的弹道特性包括在内 -进行车体瞄准时将不再出现车体异常左右摆动 -使用车体瞄准调控武器指向的载具在启用“鼠标操纵模式下锁定炮口指向”功能关闭车体瞄准功能后按下自由视角键
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