- 48 6.25职业平衡预览 Soratoki
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Soratoki: 游侠 本次更新游侠的改动主要集中在一些未被充分利用的技能,如短弓、长弓、幼龄以太猎手宠物。我们还赋予了游侠更多触发顺风动势【射手3-3】的权利,减少了一些防御性技能的冷却时间,更新了觉醒的视觉效果,使其随着时间推移在宠物和玩家身上逐渐消失。 ·毒箭连射【短弓2】:在PVP和WVW中,冷却时间从8秒降至6秒。 ·致残射击【短弓4】:宠物造成的流血现在会使用游侠的症状伤害和症状效果属性。 ·震荡射击【短弓5】:冷却时间从25秒降至20秒。 ·远程射击【长弓1】:在PVE中,伤害系数从0.9/1.1增至1.1/1.25。 ·高速连射【长弓2】:在PVE中,总伤害系数从3.75增至4.5。 ·新生纹章【通用】:在PvE中,冷却时间从35秒降至20秒。 ·磐石纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从80秒降至30秒,持续时间从6秒降至4秒。 ·和风疾行【通用】:在PVE中,冷却时间从35秒降至20秒。 ·闪电反射【通用】:在PVE中,冷却时间从24秒降至20秒。 ·“群攻之力!”【精英】:在PVP和WVW中,威能持续时间从6秒增至10秒。 ·自然精魂【精英】:在PVE中,冷却时间从120秒降至90秒。 ·顺风动势【射手3-3】:该特性在攻击超出距离阈值的敌人时不再获得增益,而是攻击低于距离阈值的敌人时获得。 ·幼龄以太猎手: ——突进:增加了命中区域,残废持续时间从8秒降至3秒。 ——维度突破:后摇时间减少了约1秒。 ——魔径旋涡:在PVE中,伤害系数从0.3增至0.5。 ——突进【魂兽】:伤害系数从1.2降至1.0。 ——魔径旋涡【魂兽】:打击次数从4次增至8次;每击折磨层数从2层降至1层,伤害系数从0.6降至0.35。 魂兽师 ·准备拉拽【合体】:在PVP和WVW中,伤害系数从0.4降至0.01。 ·尾鞭横扫【龙蜥合体】:修复了该技能不被急速影响的问题。 ·飞翼打击【翼龙合体】:修复了该技能冷却时间为1秒的问题。 ·石牦牛姿态【通用】:在PVE中,冷却时间从30秒降至25秒。 狂兽师 ·宠物觉醒:觉醒的视觉效果会随着时间推移逐渐消失。 ·剧毒射击【短弓觉醒伏击】:施法速度提高33%;无论目标是否有中毒,该技能现在都会施加虚弱;中毒和折磨的持续时间从5秒增至6秒。 ·症状异变【通用】:在PVE中,冷却时间从30秒降至20秒。
2天前
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Soratoki: 魂武者 龙魂使是本次魂武者改动的主要内容。由于人人为我【龙魂2-3】的改动,直伤流派得到了加强,因为该特性现在会在使用传奇龙魂使技能后增加打击伤害。我们还更新了壁垒轰炸【龙魂F3】,通过减少轰炸角度来使其更加易用,并且略微降低了PVP中一些魂武者技能的消耗。 直伤预告者是另一个需要在PVP中改进的流派,我们针对其伤害进行了一些轻微的加强,使其成为一个可用的流派。 ·强力复仇【惩戒3-1】:所有游戏模式下,威能持续时间增至10秒。 ·迷雾涌能【唤魂3-2】:在PVP中,能量收益从10增至15。 ·迷雾翻腾【唤魂3-3】:在PVP中,暴击率提升从10%增至20%。 预告者 ·闪耀天相【预告2-2】:所有游戏模式下,基础治疗增至533。 ·强化效力【预告3】:在PVP中,每个增益提供的伤害加成从1%增至1.5%。 龙魂使 ·英勇指挥【龙魂F2】:在PVP中,能量消耗从10降至5。 ·壁垒轰炸【龙魂F3】:半径从240降至120;在PVP和WVW中,伤害系数从0.452降至0.225,燃烧持续时间从1.5秒降至1秒;在PVP中,能量消耗从30降至25。 ·冰刃怒火【通用】:在PVP中,能量消耗从20降至15。 ·断魂之峰【精英】:召唤其他战队成员时的基础治疗从714增至929。 ·人人为我【龙魂2-3】:在PVP中,保护持续时间从2秒增至3秒;当使用传奇龙魂使技能时,该特性会提高魂武者的伤害;该特性只会在战斗中触发。 ·残暴冲力【龙魂3】:在PVP中,基础暴击率从10%增至15%。 ·辩证澄清【龙魂3-1】:该特性在获得卡拉狂热时不再给予威能,而是每获得一层卡拉狂热,就会根据伤害进行一定百分比的治疗。
2天前
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Soratoki: 潜行者 毒液的实用性在本次更新中得到了巨大提升,最大层数有所提升。但毒液仍然会按来源造成伤害,然而多个潜行者现在可以对同一目标施加毒液而不会互相覆盖。我们还提高了一些PVE中单手剑技能的伤害,减少了一些防御性技能的冷却时间。 ·致残打击【剑1-3】:在PVE中,伤害系数从1.4增至1.55。 ·战术打击/恶意战术打击【剑潜袭】:在PVE中,伤害系数从1.33增至2.0,背击晕眩持续时间从2秒增至3秒。 ·侧翼打击【剑匕3】:在PVE中,伤害系数从0.8增至1.0。 ·侧翼突袭【剑匕3】:在PVE中,先攻值消耗从2降至1,伤害系数从1.6增至2.17。 ·枪托抽打【剑枪3】:在PVE中,伤害系数从0.37增至0.74,后续剑伤害系数从0.79增至1.0。 ·弹幕倾泻【枪枪3】:在PVE中,伤害系数从0.4增至0.45。 ·暗影投射【匕枪3】:如果装备了致命瞄准【致命2-3】,该技能的无视格挡攻击可以穿透目标;在PVE中,伤害系数从1.3125增至1.8。 ·鳞爪毒液【通用】:盟友可获得的毒液最大叠层从5层增至25层;盟友在任何时间从同一来源获得的鳞爪毒液不能超过5层。 ·蜘蛛毒液【通用】:盟友可获得的毒液最大叠层从6层增至25层;盟友在任何时间从同一来源获得的蜘蛛毒液不能超过6层。除非装备了猛毒榨取【暗影2-2】。否则你无法同时拥有超过6层蜘蛛毒液。 ·镰爪毒液【治疗】:盟友可获得的毒液最大叠层从4层增至25层;盟友在任何时间从同一来源获得的镰爪毒液不能超过4层。 ·冰蜥毒液【通用】:盟友可获得的毒液最大叠层从4层增至25层;盟友在任何时间从同一来源获得的冰蜥毒液不能超过4层。 ·石蜥毒液【精英】:盟友可获得的毒液最大叠层从2层增至10层;盟友在任何时间从同一来源获得的石蜥毒液不能超过2层。 ·遁入暗影【治疗】:在PVE中,冷却时间从30秒降至25秒。 ·渗透纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从24秒降至20秒。 ·先攻翻滚【通用】:在PVE中,冷却时间从28秒降至25秒。 ·暗影庇护【通用】:在PVE中,冷却时间从60秒降至35秒。 ·暗影传送门【通用】:在PVE中,使用次数从5次增至10次。 ·匕首风暴【精英】:在PVE中,冷却时间从90秒降至60秒。 ·大幅增长【特技1-2】:在PVE中,威能从1层增至3层。 独行侠 ·逃生坚忍【独行1-2】:在PVE中,基础治疗从456增至684,治疗系数从0.08增至0.12。 ·神行无阻【独行3-2】:在PVE中,所有症状给予的疲惫持续时间降至0.1秒。 神枪手 ·屈膝【步枪5】:在PVE中,先攻消耗从2点降至1点。 缚影者 ·暗影削弱【节杖2】:在PVE中,盟友增益的范围不是主要目标的效果从50%增至75%。 ·沉默法池【通用】:在PVE中,冷却时间从30秒降至25秒。
2天前
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Soratoki: 战士 本次更新包含一系列对辅助战士流派的改进。我们大幅缩短了防御性旗帜技能的施法时间,让他们可以更被动的使用,同时使战术旗帜【通用】与其他稳固技能选择更有竞争力。 我们还更新了武术节奏【战术3-1】,以便在切换武器时刷新士兵专注,对于竞技模式中的力量线进行了一些小改进,并调整了一些PVE中的防御性技能。 ·鼓舞回旋【法杖1-3】:该技能现在可以治疗盟友,而不是提供再生。 ·战术旗帜【通用】:在PVE中,稳固从1层增至5层;施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。 ·防御旗帜【通用】:施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。 ·痛苦忍耐【通用】:在PVE中,冷却时间从60秒降至30秒。 ·平衡姿态【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。 ·孤注一掷【通用】:在PVE中,冷却时间从35秒降至20秒;在PVP和WVW中,冷却时间从35秒降至30秒。 ·牦牛纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。 ·践踏【通用】:在PVE中,冷却时间从32秒降至20秒。 ·耐力纹章【通用】:该技能现在可瞬发。 ·战斗旗帜【精英】:在PVE中,冷却时间从120秒降至90秒。 ·野蛮闪避【力量1】:在PVE和PVP中,命中给予的威能从1层增至2层。 ·力量恢复【力量1-2】:该特性现在还会给予抗性;在PVP和WVW中,威能从5层降至2层。 ·强力正义【力量3-2】:在PVP和WVW中,治疗从85增至98。 ·重振旗鼓【战术2-2】:该特性现在会在使用治疗技能时触发,而不是身上有症状时触发;在PVE中,移除的症状数量从1个增至3个。 ·武术节奏【战术3-1】:该特性还会在切换武器时刷新士兵专注,并使士兵专注移除附近盟友的一个症状;在PVP中,急速持续时间从3秒降至2秒;在WVW中,急速持续时间从3秒降至1.5秒。 ·凝聚专注【纪律3-2】:该特性现在还会使战士在使用爆发技能攻击敌人时,根据所消耗的怒气在一定时间内提升治疗。 破法者 ·超脱视界【通用】:该技能现在还可以移除使用者身上3个不造成伤害的症状。 ·羽步优雅【通用】:在PVP中,抗性和奔驰极速持续时间从5秒降至4秒;在PVP和WVW中,冷却时间降至25秒;在PVE中,冷却时间从30秒降至20秒。
2天前
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- 168482218385252427211236哔哩哔哩:http://space.bilibili.com/39493692/#!/channel/detail?cid=13237 国服:Angel灬明眸.5496 美服:bright eyes.570613880本帖主要讨论激战2泄露的新图和激战1的对比以及关于水晶沙漠,硫磺荒地以及Vabbi地区的历史。60自制视频。死亡次数可能稍微。有那么一点频繁。各位大佬见谅65326135249这黑暗的世界,也只有这马奶还有一丝温暖! 切勿插楼,感谢。611223说现在的这个活动是一波比一波流弊,传奇价都能跌破100,在这个满地亮晶晶的年代,如何能科学有效的生(zhuang)存(bi)呢?好吧我也不知道,此贴完结。1058673214最近看了很多萌新问的帖子,特别在这里开一个答疑帖。 我是个老玩家,但是也还是成就不到7K的渣渣。 所以很多只能说是力所能及的范围内回答下。 如果有哪里说的不对,就请大家说下,我修改。 先说下一些专有名词的解释 大家经常能看到有人说ppf什么的 这个是代表的装备属性 对照下这个表就可以了。 P Power 威力 P Precision 精准 F Ferocity 暴击效果 C Condition Damage 症状伤害 V Vitality 体力 T Toughness 坚韧 AR=Agony Resistance=痛苦抵抗 H 治疗效果 pve就是打人3889看最近有很多玩家涌入激战2,首先欢迎大家入坑 已经玩了两年激战2,不敢称老司机,但是骑个自行车还是可以的。一是真心觉得这游戏很不错,也想留住更多的人,同时带新人的时候大家也都会很多问题,所以这里把我知道都一股脑的呕给大家,希望对新人能有所帮助,有什么不对的地方也欢迎大家指出,当然改不改就不知道了551199190这个成就首先是隐藏的。你必须拿到物品才会出现4711312788260115338241冒险盒子昨天开了,但是认识的2个大刷子,阿雅去了单挑困难难度(我只能说自虐狂),深蓝晚上吃饭(实质喝酒?)很晚才上来,但是一上来立马带我们做成就了(找泡泡,找箱子啊,抱歉我手残拖了你们的后腿)。。。。。。然而我们中谁都不知道日常怎么做,三个日常硬是做到凌晨3点,今天早上睡醒才发现,我靠,dulfy上所有日常攻略都有的。Mark一下,之后就知道怎么做了。4929952既然新资料片 就一些成就功略刷新一下 为以后萌新做成就好做 之前看到一个视屏功略但补漏时候不方便 翻译成图文功略 其中有一个碑文在马尔科之跃 其他全在狮子拱门192【虽然成就新增了对应胸针的序号,但是熟手已经全部完成,有缺的还是不知道缺哪里,此攻略初衷为解决这个问题,尽量避免重复跳跃浪费时间】 花了一些时间整理的资料。图多勿插,谢谢。 事情的起因是,最近疯狂带金光成就。 但人数过多的情况下,部分跳跳苦手没有办法照顾到,特此重新用小号做一遍寻找金光,并正常记录了所有金色胸针 对应的 序号, 仅供各位参考。 整个过程大约花费83分钟 ,成就总计30+10+5 (寻找金光+百转千回+跳水成4285430198317169