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- 9好吧炒冷饭了,这是精品区的一个帖子,我只是抄了一遍加了些备注 代码:http://codepad.org/MW91gvum
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- 25此模块提供一些V模型修改的接口 例如手臂,贴图什麽的 inc在线预览 http://codepad.org/iL9tlK1V MetaHook下载 http://pan.baidu.com/s/1dKAse
- 6forums.alliedmods.net/showthread.php?t=261852
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- 13除了定时比set_task精确点之外没什麽有点,而且只支持两种模式。 Type 1 - 指定时间后执行函数 Type 2 - 每隔指定时间执行一次函数(无限循环,可以扩
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- 4################################################################### ## AlliedModders ## Open-Source Software Group ## https://alliedmods.net
- 19可以使客户端完全支持中文编码【中文ID,中文打字聊天等】,下载:度盘 -> 1sjwRB6t -资源来自互联网
- 16以前一直是用cstrike模块修改模型,但是现在cstrike模块对我来说没有什麽用处了,因为我大部分功能都用fakemta模块或者hamsandwich模块代替实现了,而
- 5116感谢Jap和虫子=w= 喷气装置: 仿进击の巨人,按住空格使用,简单易懂。 内附巨人刀模型,可以在源码中修改是否开启 防御屏障: 在玩家周围形成一道无3317第一次搞武器类插件,所以选择了简单的刀子,大神请别喷我 模型和音效来自网络,另外谢谢小灰灰指点 简介: 光剑的攻击有两种,一种速度快有击退(左键),另一种无击退伤害高带火焰效果(右键的第二次挥舞) 附件里的版本是ZP版的,需要其它模式的如果自己不会改可以私信我,因为左右键的攻击都是去掉原来的另外做的,所以被攻击者除了玩家我是另外加了两种可攻击的实体(classname: func_breakable、td_npc),但是攻击玩家和攻击其它实体的效果偷了一36一楼送给xhsu和度娘54睡前发个小插件,以前写的。。现在发布。。 介绍: 这个插件自带账号注册和数据保存功能,开服者的福利 使用方法: 按Y输入/sdmenu进入账号菜单 数据保存方法请看inc 地址:http://pan.baidu.com/s/1i3osqkl ------その名は初音というの 未来まで连れてってあげる2446天空是个模型 效果还蛮不错的(动得比较快) 原版地址:http://www.dt-club.net/thread-68123-1-1.html 花了点时间修改了一下下这个插件 修改的内容: 修35写了 ClearMultiDamage() AddMultiDamage() ApplyMultiDamage() TraceAttack() 有些函数 是从Nagi 搬来的, 例如 SpawnBlood , TraceBleed, DecalTrace30枚举 : 简单理解为排列: 例如 enum week_e { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, } 这便是枚举的写法格式, 即 enum 枚举名称 { 成员1, 成员2, 成员3, } 枚举名称一般命名时 在末尾 加上 "_e" (这是规范写法 你也可以不这样写) 成员与成员间 用 "," (逗号) 隔开 上述的 week_e 这个枚举中 MONDAY 为0 , TUESDAY 为1, WEDNESDAY 为 2 因为枚举默认从 0 开始 但是你也可以这样: enum week_e { MONDAY = 1, TUESDAY, WEDNESDAY, } 像这样 先把 MONDAY 定义为1, 那接下去 TUESDAY 就为2 , WEDNESDAY 为3 枚举的211224下面是收集来的 NPC 插件源码 仅仅是提供给大家用来学习用的: BTE 早期的NPC源码: http://pan.baidu.com/s/1qW0nGSG 雷比亚 + 奥伯恩源码 http://pan.729271花了3个月时间来写,版本直接更新到1.30了。。 嘛。。这插件会与其他加枪插件冲突,所以尽量不要添加其他加枪 -。- 加枪的方式是使用插件加枪,没有in175mp.dll 类成员变量的运用 首先,先了解一下有关武器的处理流程: Step1: 武器被 Deploy : 在武器被Deploy之前,武器会被设置为 该人物的 m_pActiveItem ,(也就是当前手中拿着的武器,简称为活跃武器好了) Step2: 人物是秒秒都在进行 PostThink 的, 然后在 PostThink 函数内部会执行 ItemPostFrame() 函数. 执行了 ItemPostFrame() 函数后, m_flNextAttack 自动减去一个单位时间 ( 请注意: 这里的 ItemPostFrame() 是属于人物领域的函数,而不是属于武器领域的函数,武器领域也有一个同名的函数) (31鉴于最近吧内服务器宣传贴过多,制定以下规则: 1、服务器宣传全部在此贴回复,单独发帖的删帖+警告处理 2、连续2次及以上单独发宣传贴的封禁一天处理26只有地址 http://pan.baidu.com/s/1hqpC28G23#include <amxmod> #include <fun> new g_Damage[33] public plugin_init(){ register_event("Damage","eDamage","b","2!0") } public c6819以后每天来此顶顶,让刷经验贴变成第二