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- 14开发者简讯 #28 个人总结 相关视频可以前往B站jxtichi012处查看 -这次简讯 Steve 来看油管的评论,Rebecca 来看 Twitch 的评论。 -提到了昨天宣布的东京电玩展上开发者直播的具体时间,将于北京时间 9 月 28 日上午 10 点进行,且还会有特别嘉宾到来。 -Rebecca 还考美东的朋友日本时间28日的上午 11 点是美东的什么时候,Steve 猜是 27 日的晚上7点(这是太平洋时间),Rebecca 告诉他们是 27 日的晚上 10 点。 -所以他们说这个直播时间对欧洲玩家特别不友好(凌晨 4
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- 6感谢 ZJM 的参与翻译 《食莲者》:热修 36.1.6 新玩家体验优化: • 移除了《觉醒》系列任务中“飞身瞄准”部分之前在坡道顶部生成的敌人,以便新玩家可以专注于教程信息,而不是与他们战斗。 •《萨娅的守夜》系列任务改动和修正: • 在《萨娅的守夜》系列任务期间弹出的装备扫描器提示窗口将停留在屏幕上,直到成功装备扫描器为止。 • 我们希望确保玩家不会错过完成系列任务的重要教程说明。 • 修正了在《萨娅的守夜》系列任务处于激
- 5《食莲者》:热修 36.1.5 《沃尔的战利品》系列任务改动: 我们对《沃尔的战利品》系列任务中的间谍任务做了以下改动,以帮助减轻新玩家在游玩时遇到的一些痛点。 • 为宝库控制台添加了目标标记,一旦解锁门,目标标记将正确更新为进入宝库时需要入侵的下一个控制台。 • 之前标记会出现在上锁的门后,这会让(对控制台还不熟悉的)新玩家误以为无法继续。 现在目标标记会引导玩家前往需要与之互动才能进入宝库的每个后续控制台。 •
- 13《食莲者》:热修 36.1.4 改动: • 提升了衰退室任务中游玩时“降低防卫等级”标记区域的视觉特效可见度。 • 已知的问题:区域视觉特效在非主机方玩家上有不显示的问题。 • 更新了“我的王令”午夜电波行动的描述,以表明必须在同一个双衍王境/无尽回廊任务中完成。 • 现在为:“在一次双衍王境进程或无尽回廊中收集 15 个王令。” 修正: • 修正了「致命悬浮」的伤害增益没有应用于近战武器的问题。 • 该技能的描述指出“攻击被「虚
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- 5《食莲者》:热修 36.1.2 修正: • 修正了当你落入传送判定区域时使用传识会导致功能丢失(如无法使用技能等)的问题。 • 修正了在完成《食莲者》系列任务后无法立即与殁世械灵互动或在解剖圣所中使用传识的问题。 • 修正了 Sevagoth Prime 的幽影在资料库和个人档案中有一个条目的问题。 • 修正了在轨道飞行器的 Helminth 房间中有光照过暗的问题。 • 修正了阿尔布雷希特的实验室场景中有个地图漏洞的问题。 • 修正了在《食莲者》系列任务
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- 32完整标题:Warframe TennoCon 2024 问题访谈 —— 试炼任务是我们的白鲸,我们是有想法将它带回来。 本文由 Kai Tatsumoto 和 Alessio Palumbo 写作,发表于 wccftech 网站。 在加拿大安大略省伦敦举行的 TennoCon 2024 上,Digital Extremes 展示了《Warframe: 1999》和《Soulframe》,这些内容都将在年内推出。展示结束后,我们与 Megan Everett(《Warframe》的社区总监)和 Rebecca Ford(《Warframe》的创意总监)进行了交谈,就这款已推出 10 多年的免费动作射击游戏的未来进行了深入
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- 43PROGENIES OF THE OROKIN氏族招新!本氏族隶属于[Star Hamster College]联盟。氏族联盟平时十分活跃,有不少大佬为萌新排忧解难,还有特色酒吧。同时我们还有不定期的各种活动,例如节假日在精心设计的氏族房间合影,举行各种趣味比赛等等。此外还有群内大佬集思广益编写的攻略教程供新人参考学习,现主要招收16段及以下的纯新人和回坑老人,转生老人请不要来哦,想要加入的萌新仓鼠们请进q群:9 9 3 0 6 1 8 0 3,期待你们的加入。[图片][图片][图片]
- 39感谢 MengLuoRJ,目渺缈兮愁予以及简中客服团队的翻译 《Jade 之影》:热修 36.0.8 跨平台存档改动: 上个月,我们对跨平台存档进行了改动,这影响了绑定账号上已购买的物品。 玩家向我们报告说,在极少数情况下,一些预期的物品并未按照我们所说的方式被转移。 我们已经查明造成这一问题的原因,并在本次热修中为未来所有的账号绑定提供了解决办法。 我们很快将运行一个脚本来为所有受影响的玩家修正此问题,并在完成后更新原帖。 新玩家体
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- 3每届 TennoCon,Digital Extremes 都会利用活动的知名度来突出对我们的开发者和社区非常重要的慈善机构。 今年,Digital Extremes 很荣幸能够支持两个优异组织的工作: SickKids 和 AbleGamers SickKids SickKids 是加拿大最大的致力于改善儿童健康的中心。在他们的众多项目和计划中,SickKids 的一些最新项目包括精准儿童健康 (PCH),该项目利用技术和创新提升儿童医疗保健水平;以及 AIM(儿童医学中的人工智能),该项目利用人工智能提供个性化的儿科医疗保健服务
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- 12感谢 ZJM 的翻译 我们已经将本周的执刑官猎杀任务从诡文枭主切换到混沌蛇主,以临时解决非主机方玩家在战斗中游戏崩溃的问题。 我们想要维持本周的执刑官源力石奖励不变,因此虽然界面显示奖励是琥珀执刑官源力石,但实际上完成猎杀会获得蔚蓝执刑官源力石奖励。 为什么要更换? 我们注意到本周执刑官猎杀任务刷新后出现了大量客户端崩溃的情况。调查后我们发现这是对战诡文枭主时出现的空飞使导致的。不幸的是,我们需要通过包含代码
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- 21前言:纯手工测试,部分数据(尤其是具体护甲值)会有个位数差距,这里暂不清楚是四舍五入还是护甲也有量子化机制导致,所以有小幅误差的话请理解,当然部分数据也可能测试有误,建议发现错误的话直接在对应楼中楼提出 部分资料来自warframe中文维基,护甲极限值、新版本腐蚀效果与元素抗性计算来自b站整挺坏整挺坏整挺坏,护甲减伤公式来自吧友伊莉斯逐星和整挺好测试,下文不再赘述
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- 0感谢ZJM的翻译 你们好,移动平台的 Tenno, 我们在三个月前将《Warframe》发布到了 iOS 平台,现在我想分享一下它的最新情况以及我们未来 Android 版本的计划。 简而言之:目前 iOS 版本仍需要大量改进。这些改进也会使即将到来的 Android 版本更加出色。因此,我们将首先集中移动团队的精力解决 iOS 的基础问题,然后再转向 Android 版本。所以,Android 平台的 Tenno 们,我知道等待会让你们觉得不爽,但这些改进十分重要,让等待变得值得。 对于我们的 iOS
- 1为了简单点,本贴只放这次更新中主机版和移动版的专属内容。 其它更新内容可以查看 PC 版,大部分内容是共通的 主机版:更新 36.0:《Jade 之影》 Xbox 版更新容量: • Xbox One:大约为 2.67 GB • Xbox Series:大约为 2.72 GB Xbox 版完整下载容量: • Xbox One:49.7 GB • Xbox Series:49.9 GB Xbox 版专属内容: Xbox Series X/S 敌人生成率改动: 我们提高了 Xbox Series X/S 的敌人生成率,使其与 PC 版相匹配。这意味着我们增加了这些平台上可生成的敌人数量。上一代游戏
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- 308本来没想再发一次帖子的,没想到这版本来了不少小丑碰瓷玻璃的地位,所以又发了个帖子继续完善以前的攻略和展示一些玻璃刀的伤害测试,以下内容均以锐铁+n精为基础,陶瓷初始流派不在讨论范围内
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