- 6来自官方论坛PC更新日志区 感谢其它志愿者的帮忙翻译 星日:热修 29.8.1 关于午夜电波中秘奥头盔的澄清: Nora Night 最新的货币兑换内容有包含了毒蝎 秘奥头盔的蓝图,这是一个自热修 13.2.3 以来退役已久的物品。这个物品其实本来是一个全新的指挥官装饰,指挥官用的恶狼头罩,但是后台数据被调换了一下。毒蝎 秘奥头盔蓝图将会在兑换商店运行到其到期时限,届时新的恶狼头罩将在未来的轮换中替换预定的位置。 Nihil Boss 战的重开 Tenno,你准备
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- 24由于现实的种种原因氏族内潜水艇过多,导致氏族群不够活跃,所以有了不知道第几次招新2.0,只招活跃的萌新为氏族注入新鲜血液(其实是为了氏族的颜料研究还有族里带萌新的需求) 目前除少数颜料和伊格尼斯亡魂外,各种武器建筑研究齐全,九段以下大佬可以领取氏族提供的大佬大礼包、复活币和亡魂喷火器。 淘宝黑金、第三方充值、RMT禁止入氏族! 淘宝黑金、第三方充值、RMT禁止入氏族! 淘宝黑金、第三方充值、RMT禁止入氏族! 本氏族坚
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- 169氏族简介: 大佬回归游戏,开荒氏族 目前大量招人 预计招人100+ 欢迎萌新加入 但是绝对拒绝RMT(既现金交易),拒绝奸商(既坑萌拐骗) 你可以什么都没有,就是初始的战甲,初始的武器,初始的心。 我们也是非常欢迎的。 游戏内容复杂,想弃坑? 问氏族大佬,007游戏制,不懂就问,也请虚心请教。 游戏没人陪,想弃坑? 找氏族娃子们一起玩耍,本氏族已有中国生物钟以及美国生物钟玩家加入队伍,覆盖你的每一分每一秒。 游戏没激情,想弃
- 19来自官方论坛PC更新日志区 《奥影之毒》:热修 29.6.9 改动: • 现在火卫二隔离库赏金任务中需要收集的第一个目标的标记点只有当你在附近时才会出现(以前是不限范围显示,会显得很乱)。 • 移除了可以聊天链接到的未发布的鞋类物品。 修正: • 修正了在 3 核CPU上启动游戏时会卡住的问题。 • 修复了惊惧之心系列任务中由于继续前进阶段的无限循环而导致的进度停止问题。 • 修正了如果你的显卡驱动在运行 Dx12 崩溃时可能会发生二次崩溃
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- 41因为随着时间氏族小伙伴们各种原因的不活跃,在此为活跃游戏氛围,加强群内热度。我们Franker氏族开始招新啦! 1.此次招新段位不限,不论回归大佬还是刚入坑的萌新我们都欢迎,但是还是请伸手党、爷新和在某宝购买plantinum及大包和RMT的带佬勿扰。一但发现,不但要将其踢出氏族,还要对其进行各种不文明行为(所以有这类行为的切勿加入本氏族,为了大家,也为了保护你的家人)。 2.加群方式为先加入扣扣群,然后再拉进游戏内氏族,群号将
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- 38来自官方论坛 PC 新闻发布区 给在 PC 版上的 Tenno! 随着《行动代号:奥影之毒》在今天结束,我们必须给 Lavos 和他的标志性武器 - 塞多找一个新家,本周将会有一个热修来将 Lavos 和塞多所需的所有蓝图放在“父亲”的商品中,可用英择谛声望来兑换。 与 Baruuk 类似,你将能够在不同的英择谛等级中获得 Lavos/塞多及其组件: Lavos 蓝图: 等级2 - 相识 Lavos 机体/头部神经光元/系统:等级3 - 同伴 塞多蓝图:等级4 - 好友 塞多枪管/枪机/枪托:等级5 - 家人*
- 23来自官方论坛PC更新日志区 感谢ZJM的早间翻译 奥影之毒:热修 29.6.7 《行动代号:奥影之毒》修正: 修正了行动中的漏洞(并删除了利用漏洞获得的分数)。 修正: 修正了施放 Nova 反物质释放技能时的脚本错误。 修正了装备虚幻外观导致夜巡燃烧弹 Mod 失效的问题。 修正了殁世机甲不能完成午夜电波任务“使用 X 元素伤害击杀敌人”的问题。
- 14感谢ZJM的帮忙翻译 《奥影之毒》:热修 29.6.6 《行动代号:奥影之毒》的改动和修正: • 修正了另一个与慢速连接主机有关的漏洞问题。 • 修正了在驾驶殁世机甲时,如果发生主机迁移且殁世机甲的终极技能也处于激活状态时,殁世机甲的武器会丢失经验的问题。 这也修正了在主机迁移后复活时发生的脚本错误问题。
- 48来自官方论坛PC更新日志区 感谢ZJM的帮忙翻译 《奥影之毒》:热修 29.6.5 《行动代号:奥影之毒》的改动和修正: • 移除了行动场景中的索拉里斯囚犯,因为在相应的场景中没有格拉努相关的活动。 • 修正了另一个与主机迁移相关的得分漏洞的问题。 • 修正了奥影母艇在试图生成时会在任务结算时崩溃的问题。 • 修正了在一个罕见的情况下共鸣者会生成在场景中需要解谜题才能解锁的门后的问题。 • 这种情况不太可能再次出现,但如果出现了
- 77来自官方论坛新闻发布区 梦回者们好! 你们可能已经知道了,《午夜电波系列3:玻璃匠》即将结束,今天我们宣布这个结束的日期为美东 2021 年 1 月 24 日。 你们中的许多人已经勇敢地接受了 Nihil 的考验,追寻线索,干掉了那些受到他偏见报复影响的人,但现在还有时间向玻璃匠本人进行最后的战斗。你必须在美东1月24日之前面对这个来自过去的可怕威胁。当《午夜电波系列3:玻璃匠》结束时,将会有一个获得金璃剑的方法!与 Baro 出售的恶狼信
- 21来自官方论坛PC更新日志区 感谢客服团队和ZJM的帮忙翻译 《奥影之毒》:热修 29.6.4 Tenno! 这是我们 2021 年的第一个热修。 我们将直面一些奥影之毒的问题,旨在让殁世机甲的混乱持续到美东1月18日行动结束。 我们预计在1月的前几周会发布更多的热修,因为我们正在为 Warframe 的新一年做准备。 《行动代号:奥影之毒》的改动和修正: 在假期期间,团队继续追踪和修复行动的漏洞问题。 任何被确定为利用这些漏洞获得的分数都已经(并将继续)从
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- 41氏族名字:PenguinLogistics 月亮氏族 氏族QQ群:605265187 氏族招新,需要活跃在线,全研究, 氏族不定时举办活动,群主不定时女装 氏族也有YY频道 拒绝rmt,黑金 有意者加QQ群,605265187 欢迎大家的加入,QWQ
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- 75来自官方论坛新闻发布区 Tenno! 根据你在这些地方呆了多久,你可能还记得我们在 2014 年和 2016 年分享的一些收购消息。 几年过去了,Warframe 不断发展壮大,在 2020 年即将结束之际,我们又有新一轮的收购消息要分享。 Digital Extremes(就是我们)现在已经是属于腾讯的了。我们也将加入我们最喜欢的开发者行列!我们将始终保持我们的独立性和对 Warframe 的愿景。 完整的新闻可以在这里阅读到:https://www.digitalextremes.com/news/digital-extremes-partners-w 不管是
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- 21来自官方论坛PC更新日志区 感谢ZJM的翻译 奥影之毒:热修 29.6.1 修正: • 修正了一些与《行动代号:奥影之毒》有关的崩溃问题。 • 修正了投掷任意战刃后在指挥官和殁世机甲之间切换的问题。 • 修正了交易特定武器和 Mod 组合时的崩溃问题。 • 修正了多个 Lavos 覆盖所选元素的问题。 • 修正了《行动代号:奥影之毒》中两名玩家可以使用同一殁世机甲的问题。 • 修正了一个与 Lavos 被动技能有关的崩溃问题。 • 修正了一个与纵火卓越者有关的
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- 22来自官方论坛PC更新日志区 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.8 改动: • 移除了在父亲处镀金需要25个祖母石印的费用,改为需要25个父亲石印。我们用了一个脚本来退还给受此改动影响的人! 修正: • 修正了骨骸寡妇的盾姝在非主机方玩家上被摧毁后无法正常使用的问题。 • 修正了 Xaku 的虚空之握技能在施放过于频繁时变得无法使用的问题。 • 修正了非主机方的小队成员没有看到主机方 Xaku 的虚空之握技能的武器结束的问题。 • 修正了奥布山谷中
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- 12来自官方论坛PC更新日志区 感谢ZJM的翻译 火卫二:奥秘:热修 29.5.6 骨骸寡妇技能改动: 骨骸寡妇有一个有点迭代的放出版本--有我们在周末测试服后所做的所有改动,还有一些非常讨厌的问题修正,而现在又是一轮大的改动。基于骨骸寡妇技能的反馈带来了这次如下所示即将到来的能力改动!我们非常感谢大家对我们的第二个殁世机甲提出的建议,那么快来看看即将给你带来的哪些变化吧: 屠钩: 骨骸寡妇的一个重要问题是无法回复生命值,因为
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- 82感谢ZJM的帮忙翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.4 DirectX 12 测试版支持: 我们很高兴在本周为你带来DirectX 12 测试版的支持! DirectX 12 驱动在图形上应该和标准的 DirectX 11 驱动相似,但新驱动展现了一些我们可以在未来使用的优化技术。尽管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍处于测试阶段,但你应该会注意到大多数显卡的渲染速度会变快,而且多核系统的渲染速度也会变得更快! 请记住一些优化工作仍在进行中。例如新的驱动还不支持 DirectX 11 驱动中自动开
- 37(PC)氏族名称:Guardian Of Luna 十级风暴氏族 第二次招新 氏族名称:Guardian Of Luna 氏族简介:氏族建立于2018年1月,现为风暴氏族,等级十级,现有成员50人,氏族研究除亡魂喷火器外均已完成,氏族规模看成员情况有扩建可能,均看未来发展。 招新要求: 无段位要求,萌新老咸鱼皆可, 氏族拒绝一切 RMT 黑金 淘宝战士等 氏族拒绝 阴阳人 爷新 伸手党 杠精等 氏族现有成员基本都是玩过一段时间的老手,可以进行新手教学。 本次招新大约在40-50左右,
- 126感谢ZJM的翻译 《火卫二:奥秘》:热修 29.5.3 保育改动: • 增加了稀有悬匿兽的出现几率: • 常见:67%->56% • 罕见:23%->28% • 稀有:10%->17% • 一次只能生成一只悬匿兽,而且因为它们不像其他一些动物变种有 Vome/Fass 限制,所以如果你要捕获一个特定的变种,这有效地均摊了出现几率。 这将提供更多的多样性! • 当你使用回声诱饵模仿动物失败时,儿子会传来一条通讯语音。 Infested 研究赏金任务改动: 额外目标“使用不超过 3 个液囊”
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