秘境对决吧 关注:36,725贴子:231,125

网易新一代竞技卡牌游戏

  • 155
    组牌三要素 秘境对决是一个策略类卡牌游戏 拥有五种颜色的卡牌,内有成千上万的卡牌组合套路 但是不是每个套路都能打出很好的游戏胜率 那么怎么样才是一套很好的套牌呢。 首先我们来说下三个词 1、combo。 什么是combo。其实就是牌组合,组合连招等等。两张牌或者几张牌配合起来能发挥很大的作用。 比如大公跟溜溜球的组合等。 2、过牌。 过牌就是从牌库里抓牌的牌。这种牌必须要有,否则很容易手上没牌,更加打不出好的combo。、 OK 上面两
  • 56
    大概在钻8-7左右,我一直在使用黑白天使,但是深白的控制实在是太笨重,在绿色强势生物下很难活下来。后来看了 @千印莱菲 的传说红蓝中速,还是蛮受启发,组了一套红黑中速出来。 不过最后上传说的,是红白中速,我也认为是比红黑中速更稳定的选择。下面给出牌表: 1、为什么选择红白? 说实话,其实是没得选了,因为想用非常见套牌上传说,红黑胜率不够高,所以无奈之下转了红白,意外的发现非常好。 深红部分暂且不说,白色部分目前
  • 19
    空天猎上了钻之后,在逻辑喵大佬的帮助下做了这一套卡组,这套卡组虽然看起来蠢,但是玩起来确实很蠢。 这几天熟悉了之后开始爬天梯,30多胜场打到了钻5,可见胜率还是挺可观的,就跟大家分享一下吧。
  • 199
    现开的环境和天梯大为不同。现开中缺少解场法术,并且鲜有combo,主要以铺场和场面对换为主。但同时,少量的法术和稀有的combo又往往必然的出现在你的10场对局中,10胜玩家不一定有化腐朽为神奇的法术和combo,但10胜玩家一定会遇到这样的对手。但是这些要素难以掌控,我们要做的是以不变应万变,把能掌控的要素都做到最好!比如简单的选择出色的单卡,构筑费用曲线优美的套牌。 而本期我们要讲解的就是在绿系中各个单卡在现开模式中的选
  • 26
    大家好,我按时来了,今天我为大家带来黑色系! 上一期我和大家解释了绿色那么现在我们又来说说黑色这个职业,在这个版本黑色和白色都是比较亲近萌新的颜色,因为它的特性很简单明了,一个是铺场强一个是解场强。黑色是以生命值以及攻击力消弱、硬解牌、隐身比其他颜色要出众,而且黑色有一种特色玩法,就是玩玩墓地 首先我们来说说这特色玩法 这些还不是全部,我只是选出了比较突出的几张卡牌来说说,黑色拥有大量关于墓地的效果牌
  • 5
    现开的环境和天梯大为不同。现开中缺少解场法术,并且鲜有combo,主要以铺场和场面对换为主。但同时,少量的法术和稀有的combo又往往必然的出现在你的10场对局中,10胜玩家不一定有化腐朽为神奇的法术和combo,但10胜玩家一定会遇到这样的对手。但是这些要素难以掌控,我们要做的是以不变应万变,把能掌控的要素都做到最好!比如简单的选择出色的单卡,构筑费用曲线优美的套牌。 而本期我们要讲解的就是在绿系中各个单卡在现开模式中的选
  • 196
    秘境全隐藏boss 通关卡组(超平民)
  • 17
    作者:王较瘦爱吃柠檬 享受现开赛的乐趣 秘境对决刚公测不久,想必有不少玩家都是第一次尝试卡牌游戏,或者第一次接触现开这种游戏模式。作为一名炉石、昆特、秘境对决三栖的游戏玩家,我曾在昆特排位赛中打到世界排名前200左右,在炉石竞技场一天内用不同职业连续打了3个12胜。我觉得我对卡牌游戏还是有一定理解的,所以在这里和大家分享一下我的游戏经验。 由于秘境对决的现开模式每次只给75张卡牌,然后在其中选择30张组成自己的套牌
  • 14
    大家好我又来了,话不多说 今天我们来说说绿色卡系一些常见的卡。 绿色卡系拥有独有的跳费卡,注重使用大费卡 常见的低费生物: 生长型:1费优秀的盾牌,实际作战时刚下场时在对方回合时为4血,虽然没有攻击但却是难解的存在。 基础型卡拉诺:我就不多说,2费3/2帷幕作为低费卡保护足,攻击高。 诡雷:1费的死触,用得好就是1费大解 斥候:2/2身,绿色系中的侦测卡,自带不能被攻击等于免疫物理攻击。 蓓蕾:带绿色的衍生生物卡组常见的
  • 18
    目测该残局攻略不唯一,下面仅列出一种解法 1.用【转生】将对方的【生命之树】置入对方延迟区 2.神器【置换皿】和法术【赐予勇气】对自己的【驾龙大公】先后使用 3.用【灵魂剥离】将对方延迟区的生命之树转移到自己场上 4.【狂热信仰】对生命之树使用,使其获得冲锋,并攻击对方的【脓水屠夫】 5.【驾龙大公】先后攻击对方【地下街豪族】、【尸虫】 6.【生命之树】对自己的英雄使用主动技能 7.神器【置换皿】对驾龙大公使用 8.【驾龙大公】
    zhaohao77 10-23
  • 151
    大家好,我是沿街哼寂寞。个人信息如下图所示,欢迎大家加我好友~问我问题或者讨论现开轮抽的内容都可以哦 接触秘境对决也有3个星期了,之前是炉石玩家,偏爱JJC。来到秘境对决之后,被现开和轮抽模式深深吸引与炉石不太一样的竞技模式以及勾心斗角的轮抽模式让我无法自拔,基本天天都会打上几轮。总体战绩自己还是比较满意的,从我的闪卡数量还是大概能看出来的哦。所以在这里有些许经验分享给大家,目前打算先聊点个人心得再结合我
  • 7
    大家好,又是我,今天为大家带来红系较为常见的卡,不说卓越和传奇,(因为这些是稀有货,送的会说) 话不多说,让我赶紧进入正题,今天我们来说一下红色系常见的卡吧。 红色系拥有大量直伤的法术,其生物身板多为攻高血少,并且多冲锋,突脸能力一流 首先是低费常见的生物,在低费的时候红卡就可以疯狂抢血了 深红焰团非常常见,1费运气好可以打3血自己想吧。 咒术师,大公卡组必带的低费怪,配合红色色系带有的大量伤害法术能够轻
  • 40
    1.己方红衣打手攻击对方赛瑞亚战巫。 2.己方炎龙幼雏对对方赛瑞亚战巫使用技能,然后攻击赛瑞亚战巫。 3.使用手牌里的亚夏古卷,并发动能力。 4.己方场上的两个光迹守卫攻击对方两个67嘲讽。 5.对对方的光迹绊魂僧使用手牌里的神力灌注。 6.手牌两个12冲锋攻击光迹绊魂僧,过关。
  • 62
    我一向喜欢TCG卡牌游戏,而且属于那种无所谓输赢但享受组卡快乐的玩家。 这套卡组百分百属于原创,强度仁者见仁智者见智。 卡组特点;可玩性极高,但是造价很贵,而且比起无聊的打脸相当的吃操作和大局观。 卡组中有三张传奇,但是并非都是必需品,比如伊莉雅,只是因为这套是我前几个月内测就在思索的时候就决定合成了。而且合成原因是因为。。。她很美。当然这是玩笑话,如果有的话最好,因为能提高前中期的节奏掌控。没有的话也无
  • 301
    大家好,我是海马赖人。给大家带来在竞技模式中黑色系卡牌的粗浅评析。我认为卡牌评析是仁者见仁智者见智的事情,在这里就先抛砖引玉的评价一下黑色系的各张卡牌。大家有什么不一样的意见可以在评论区中说出来讨论一下。 首先了解一下黑色卡的机制,黑色系的卡牌通常带有Debuff效果以及强力的除去效果,在现开轮抽等比赛中经常能够实现以小换大来赚取卡差。我将按照费用从低到高来给黑色系90张卡牌的竞技场价值做一个打分。 Tips: 1、
    XaRs☜ 1-11
  • 11
    大家好,还是我!今天我们来说说各种套路都会用到的常见的卡,先说说白色系的吧。 首先白色是一个均衡的颜色,他能铺场、能进攻也能进行强烈的解场,白色是以恢复生命、屏障、嘲讽、护甲比其他颜色要出众很多,还有一个别的颜色所没有的系命 我们来介绍一下这个其他颜色所没有的系命 目前这个游戏系命只有这三个怪物拥有,但不否定未来会出现更多,其实这个简单的来说就是一个另类的生命恢复很好理解
  • 13
    滋滋小讲堂----------护甲机制解析 关键词:#护甲# #滋滋小讲堂# #秘境对决# #秘境对决—滋滋# 大家好,我是
    CC滋滋 10-21
  • 7
    不知为何度娘抽风严重,正题2楼 顺便斑比镇楼
  • 45
    大家好,我又来了,今天公测了,你游是唯一一个公测让我感觉不到什么变化的游戏,起码加点大卡包吧,送个每人5个卡包吧,这样多好啊 无论是万智牌还是炉石、影之诗、秘境都是集换式卡牌游戏(TCG),既然都说是集换式卡牌游戏咯,当然是要收集卡牌啦!而要组出一副好的属于自己的卡组,当然就需要好的卡池支撑,那么如何快速获得足够的卡池便是入坑的又一重要环节。
  • 7
    秘境模式也快打300场了,收益确实比较低,普通卡打全了之后果断天梯走起。用的是自己脑补的三色衍生
  • 61
    大家好我是苍澜,最近玩了好多把秘境,也对秘境深有体会,秘境的好处不仅仅是给金币和星尘,最重要的是可以给传奇卡和优秀卡,来提供各位的卡容量。 我们先从第二章堕天使之迷开始,这一关总的来说前面都很好打,重点就是伤害基本免疫的提多,圣地大牧首。这是最后的BOSS,前面需要闯过六关,我们就不废话直接步入主题啦。我个人推荐带一些偏中后期的卡组,比如双绿,双蓝,带有控制效果的卡组对于提多来说更容易轻而易举的战胜他。
  • 11
    关键词搜索:#坟场##滋滋小讲堂# 大家好,我是滋滋,滋滋小讲堂开课了,大家搬好板凳,注意记知识点啦
  • 11
    (文章为原创,转载、商业使用请联系作者) 大家好,我是滋滋,今天为大家带来一套非常平民的卡组——绿白中速。 这套卡组也是我用来上到传奇并登顶的卡组 造价:★★★☆☆ 操作难度:★★☆☆☆ 前期优势:★★★★★ 非常适合新手使用,这套牌中只有三张橙卡和三张紫卡。 大部分的卡牌都在三费左右,可以说是节奏属于较为快的卡组。 这套牌,大部分都是功能性随从,有死触,有加血的BUFF有加攻的BUFF还有召唤衍生物的,随从的质量非
  • 15
    秘境对决是一款兼具趣味与竞技的卡牌游戏。他拥有秘境、天梯、竞技三个各具特色的游戏方向。其中,
  • 56
    书生轻议冢中人,冢中笑尔书生气。 大家好我是海马濑人,距离秘境对决开服已有一个多星期,天梯环境亦逐渐的稳定下来。相信许多玩家都已经对这个游戏有了一定的理解,天梯中每天也都在诞生新的思路新的卡组-----卡牌游戏的魅力所在就是无限的可能性,这对于游戏的发展来说是很好的。 在这里首先贴一下3DM整理的秘境对决周报。 天梯卡组排行 T0卡组代表:绿白蛋蛋咆哮。 T1卡组代表:艾米空天猎,白绿城墙,白绿衍生物,红蓝快攻,双黑掀
  • 154
    大家好,我是心情复杂。因为工作的原因没有多少时间研究天梯,大部分时间我都在玩现开和轮抽。这次和一帮玩现开的小伙伴们开一个新坑,来点评一下竞技模式中各张单卡的强度,希望对大家的竞技之旅有所帮助。
  • 4
    平地一声雷,我就是大备。 大家好,我是Solomon卡组开发测试小组成员 所罗门丨大备。同类游戏涉及面广
  • 7
    大家好,我又来了 今天我为大家带来:系命,践踏,冻结,不毁,战吼,亡语,驱散以及吞噬 话不多说让我们开始吧 首先是系命: 不多说,就是炉石的吸血,它的触发机制和“死触”一样都是需要造成伤害才回血。 践踏: 这个效果需要力量超过对方生命才有意义,而且对方生命越低价值越大(所以大公悠悠球的强大就在于悠悠球只有一血,上了3费冲锋的大公就有10力量,过益便有9点伤害!基本上占你的生命3份一)
  • 72
    大家好,我是小鹿,专注现开场三十年。萌新在选卡的过程中,总会选一些亏卡的卡,导致现开场的胜率,和卡组强度不高。之前白卡做了一期。感觉反响不是很好,这边蓝卡换一种形式。对所有卡进行点评,等级分为五个:强卡,次强卡,普通卡,亏模卡,渣卡。之前一次性写成的帖子感觉没人看,这次我们慢慢来。 不急,容我慢慢更新。
  • 12
    大家好我又来啦,这次为大家带来卡片效果。 在秘境对决中有着非常多的效果类型 (凡是字体加粗的都是一种效果类型) 例如:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命等非常的多少数也有20多个,其中有一些效果的机制非常简单易懂,但同时有些机制较为复杂,所以我就分成几篇来详细说说。
  • 10
    刚刚开的帖子带上了一点信息。。我自己删掉了,不给吧务添麻烦了,重开一贴 为了方便嫌麻烦的观众,我从强到弱说,如果觉得比较长不想看的话,可以只看强卡点评。排序标准依据费用。先说生物再说法术和神器。
    姬远歌 10-31
  • 68
    接上一贴。卡牌最初是一种数学游戏,现在卡牌类型的游戏也是一样,既然是数学那必定涉及计算,那么了解这游戏的数值计算机制便是萌新入坑的又一重要事情啦。 首先我们先要知道我们在战斗时所需要知道的游戏数值机制有哪些:
  • 22
    秘境对决,不删档内测好一会儿了,作为一个新加入的玩家,目前10天内,胜场103场,其中10胜3场,9胜1场,78胜不少,还有若干345胜。 作为一个三年炉石传说过来的玩家,在炉石jjc也算是混迹多年。 公测之前,想写点小tips,为新加入的玩家更快速地接触现开场。
  • 12
    废话不多说,直接进入正题吧! 1、首先让我们看看卡牌的构成: 非常经典的炉石(或者说万智牌)卡板不过这卡板上多了个“点数”,这个东西在组卡时会用到,我放在下面卡组机制时再解释 2、卡牌类型: 法术、生物、神器、衍生生物 法术:顾名思义产生特殊效果的牌 生物:就是我们的召唤出来的怪兽(随从)可以带有效果也可以不带效果 神器:一种长时间存在(一般都有使用次数限制,也有些没有)可以主动使用或者被动生效的卡(最多可以
  • 33
    大家好 作为从玩游戏王、三国杀到炉石再到影之诗的搓牌爱好者,最近入坑了秘境传说,对于这款新出的
  • 30
    大家好,我是友邻,今天和大家分享一套绿黑白毒奶。我在空天猎打到钻九的时候用这一套毒奶以70多的胜率打到钻五满星。 打法和理解:打铺场留卷轴和全体奶4就稳了,一般情况找1费神器和低费节奏和过牌,打快攻找节奏随从,小伤害和墙,赢法灵活可打斩杀和苟活,打OTK起手找过牌,同等过牌水平这套比大多数OTK斩杀得快。整套卡组的效果都较为依赖卷轴,在不对阵快攻时手牌差需要节奏的时候可尽量留卷轴。 较为死板(无歧义)和规则的斩杀
  • 79
    终于肝完秘境了 通关了所有隐藏boss 来推荐一波卡组吧
  • 15
    隐藏boss血厚功高,铺场快,还时不时来个湖水泛滥全部清场,正面刚实在认怂,所以主要思路就是控制对
  • 37
    此科技可以过任何秘境隐藏boss!!!在天梯中胜率也是75%以上,虽然很早就已经出了这套,但是也改了也很久,觉得非常稳定了才放出来,这两套卡组可以被针对,主要是为了清除毒瘤快攻好了放卡组
  • 35
    RT,在他身上砸了3000+金币终于过了,先放图解气。