- 15rt,适配3.03,应该能适配3.04(没有闪退但没有经过长久测试),2L放上链接
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- 13出于对自身糟糕游戏水平的不平,我造出了此mod。特别感谢Divergences下载群里的那个四合一修改事件,在我探索,攻破决议和事件文件夹时给予了莫大的启发。
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- 10众所周知,本游戏中,只有工业分数,而没有大家最喜欢的GDP。 本程序主要是用于计算存档中,各国的生产情况、消费情况以及对应的GDP。虽然并不能实时显示在游戏中,但玩家可以用来对存档进行总结。并且本程序的计算速度比较快,方便实时使用。 本程序是由两位外国玩家制作而成。我主要的工作是进行本地化:目前本程序可以正确地显示汉化国名、商品名。并且在生成的饼图中,也可以显示本地化名字。 另外,本程序的一大
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- 66支持3.04 此前论坛里面已经有对HPM这个mod进行介绍,然而论坛中似乎没有对这个mod的汉化版。贴吧中有一个基于较早HPM版本的汉化,但在随后的更新就没有汉化了。因此,本人自己对最新版本的HPM(即0.4.6.3版)进行了汉化。 Historical Project Mod 介绍: https://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=74746& (出处: 52PCGame) HPM 源代码: arkhometha/Historical-Project-Mod: A mod for Victoria 2 - Heart of Darkness 3.04 (github.com) 较早HPM版本的汉化: 【汉化】【终于完工】Historical Project
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- 181在进行充分测试和检查,确定没有显著问题之后,本人决定于今天发布HBM的新版汉化成果。应该说,这一版相对于上一版,是分水岭一般的存在,不仅在MOD体量上比上一版扩张了3倍多,而且是真正意义上的“完全汉化版”。这一次我们完成了全部新增本地化文档的汉化,还完成了全部地名的汉化,并适配了52的汉化补丁。故此,本人决定,今后的HBM汉化更新均以这一版为基础。今后凡有更新,均在本帖发布最新资源。
- 84HBM的汉化工作由于工作量较大,目前仍在紧张进行中,可能需要很久才能完成,希望大家耐心等待......好消息是,本人已经完成了HFM的全面汉化工作,并全面适配52汉化,效果经测试令人满意,所以决定先放出HFM的汉化成果,大家可以先试玩起来再说。如果还发现有“漏网之鱼”,可以在这里反映。
- 128大家吼啊,差不多一年过去了,我们终于追上分歧的进度了
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- 533近九个月的改进与优化 信则有 不信则无 二楼回复发资源
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- 851L喂百度
- 36我的整个文件夹(会不断更新) 度盘:1dEeZ3ax KEY:wb7g Ultimate v. 0614 1c1izyfe rvu4 Lux_Invicta_v0.6k8 1o73JFPS eq6j nwomod-1.0.1 1bodbFkj s6ke 可在github上搜到 WW1Mod_v1.0 1nuywc6t swx8 concert-of-europe 1hrxkuji cnvh PDM_+_BPM 1OkGN0 m56f PDM_divide_by_ZERO_2.0 1kTUDWu7 ijq6 Divergences of Darkness 0.85.3 1blRm0Y 3jyu 分歧0.85.3 外国人的脑洞 !!!千万不可告诉外国友人,否则我的这号就危险了
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- 232在与bug的不懈斗争之下,小白鼠版终于放出了(应该不会有太要命的bug了) 原版内容:http://tieba.baidu.com/p/3039265247 本事件包属于本人针对Victoria II POD mod做出的修改。对于改派和其他基于POD的mod,如果没有修改 event_modifiers.txt或变化相关核心,可以直接覆盖使用,修改过event_modifiers.txt文件的mod mod(如POZ )需要将该文件末尾的语句复制到POZ的同一文件末尾。 对于整合版用户请覆盖游戏根目录。对于通过victoria2.exe加载mod的用户需要覆盖mod的根目录。对于
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