- 17代码 - 中文名 - 胜率 - 和率 - 负率 KABCPKABBP 炮兵士相 vs 卒士象象 67.27% 32.72% 0.01% KRPKAABBPP 车兵 vs 卒卒士士象象 90.97% 4.59% 4.44% KRPKAABNC 车兵 vs 马炮士士象 73.50% 16.99% 9.51% KRPKAABNN 车兵 vs 马马士士象 62.67% 27.34% 10.00% KRPKAABCC 车兵 vs 炮炮士士象 69.81% 21.81% 8.38% KRPKABBNC 车兵 vs 马炮士象象 71.60% 18.64% 9.76% KRPKABBNN 车兵 vs 马马士象象 65.54% 24.00% 10.45% KRPKABBCC 车兵 vs 炮炮士象象 70.73% 21.37% 7.91% KAABBRNKBBR 车马士士相相 vs 车象象 76.05% 17.47% 6.47% <--刘建结论 KAARCKABBR 车
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- 55间歇性潜水,看风水一局马境兵pk双象,心痒痒,突有兴致把玩,遂拟马境兵pk境卒士象
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- 339曾见过有人争论单车对马双象属于例胜有巧和还是例和有巧胜。支持例胜的观点是大多数局面都能胜,唯一一个守和阵型是特例,属于巧和。我的观点是例和有巧胜,只不过巧胜的局面有很多。下面说一下我对这几个概念的理解。 例胜——进攻方先任意摆放己方子力位置,然后防守方任意摆放己方子力位置,进攻方先走,进攻方可以确保取胜。 例和——防守方先任意摆放己方子力位置,然后进攻方任意摆放己方子力位置,防守方先走,防守方可以确
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- 124从新一批旋风残局库发现了这个残局库,经查看是双炮方例胜。以往认为双炮士相全对炮双象属和棋局面的结论被打破。不过此残局较为冗长,一般需130回合左右才能破象。双炮方若只有单相则是和棋。
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- 22应吧友 @internetist
- 36有两个内容: 一、双马攻士象全 二、双马攻马双士 不是把几十回合的招法粘贴过来,而是找寻思路。
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- 37聊聊棋局里有关连环那点事
- 55象棋的功夫表现在残局、布局和中局。先学什么?这是初学棋的棋友常问的问题。对于希望认真学习一下学棋,提高一点棋艺的初学者来说,宜从残局入手,这是大师们的一致看法(没有看到反对或说要先学布局或中局的),也是他们自己学棋的经验总结。
- 47本游戏的目的是梳理出解将还将的所有类型(棋形),要正确、具体、不重不漏。 本鸟已经给出了逃将还将和垫将还将的部分,欢迎 1) 指出错误、遗漏或重
- 89先来几题~ 1、中国象棋红方最多能有多少种走法选择?(这个答案等会直接粘上) 2、双方16+16=32子全部摆上,让红方有110种选择,黑方不多于6选择。。
- 70一楼喂熊、、、
- 53仅供有缘吧友参考
- 291L献给度娘和各位大吧小吧,特别献给小剑 2L原始图 3L实战情况 4L傻瓜胜法
- 72此“类局”也许是高难局 “棋界”对此 有三种情况 1.搁置不论--棋人略 2.速战速决--即短棋路结束。略 3.有劳无功---即求真求变,但 ....发三个 探索者局。
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- 57几个自定义概念 1.中通原则--保持中路的炮路通畅,“适时”能换双象的原则。希望能 有助于 顿挫成功。 2.大神走法(无褒义)--红方“低头布阵或自摆阵势”,无论黑方怎样变,都尽在掌握。 3.小妖走法(无贬义)---清除变招,控制局势,把形势递归到“既定局势” 4.迷宫走法(无贬义)---因对基本原则或方法 理解不够,成怪圈循环,陷入迷宫。
- 21大师中午叫我整理下这个东西现在先发出来探讨1下 技术顾问@豫盘 技术顾问@九级棋手
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- 56一楼喂莎拉,别撞车了