- 53先说结论:减肥决议本来就是没有直接效果的,只是会给角色一个buff,降低他的“目标体重”值(类似于“自然恐怖值”的“自然体重值”),其他大多数特质和行为也只会影响这个值。真正会使体重实际变化的只有狩猎、宴会和每三年一次的自动判定。
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- 35唯一重要的信息:接下来几周不会再有开发日志,因为要发布补丁等
- 534总结一下各种文明的特色兵种
- 9原文:Achievements Showcase 原网址:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/crusader-kings-3-de 大家好,今天是CK3发售前的最后一篇日志,下面来介绍各种成就。(成就名称我保留原文,以官方名为准) 1. A House of my Own: 在王朝内自创一个分支家族 2. A Legacy to Last the Ages: 完成一条王朝遗产路线 3. A Name Known Throughout the World: 使王朝的名誉(Renown)达到可能的最高等级 4. A Perfect Circle: have only two distinct parents, grandparents, and great grandparents, counting absent ancestors as individual ch
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- 77这是第六篇开发者问答,想看之前的问答的可以使用吧内搜索或者查看我的发帖记录。以下是五月二十七日的CK3开发者问答,共101条,被吞了的话告诉我就行。
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- 66先占个位置,看看发不发的出来。真的老长,搞了好久,不过干货还是有不少的。
- 82翻译转自4v的论坛 原文来自Reddit的文章"Today's CK3 Q&A with the devs, April 29th"
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- 132游戏中有两大商路。 丝绸之路,有51个贸易节点,每个站点可以造3+1种建筑。 撒哈拉商路,只有10个贸易节点,每个站点只能造1种建筑。 所以绝大多数人都觉得撒哈拉商路很鸡肋。 但是实际上相当反直觉。 撒哈拉商路其实一点都不鸡肋。
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- 26大家好!这里是灰风!随着假期结束,咱也没太多时间继续玩游戏了,战术分析贴可能也会暂停更新。 嘛,不过授人以鱼不如授人以渔,与其跟你们说结论,倒不如教会你们如果操弄CK2的战术系统。 WIKI上有CK2的战术模拟器,不过因为之前不知道,所以咱就用Excel表自己写了一个,亲测可用。 下面简单地教大家如何用。
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- 258最近CK3的预告消息出了,似乎吧里的焦点重心,也随之开始向新的一代倾斜。不过像我这样的老古董,对还没上市的新东西兴趣有限,因此还是继续不合时宜的发点儿别的东西吧。最近在B站写专栏的时候准备开一个新的专题,想了想和CK2关系倒是不小,干脆偶尔也破一回例发个帖子,就当是草稿吧
- 11本贴数据为3.1.1版本,有效期至下一次地图改动 数据来源为 https://ck2.parawikis.com/wiki/%E5%85%AC%E5%9B%BD 注意:官方维基 https://ck2.paradoxwikis.com/Duchies 的数据没有更新。 本贴统计CK2目前24个法理帝国的伯爵领和孔数,以时间最早的1066年的默认法理为基础。 不考虑法理变化(比如成立意大利帝国/印度帝国/神罗等可能出现的法力变化)