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- 126新版的魔戒LCG没有在规则上没有做出修改,实质只是简单的重印。话虽如此,经典的东西值得一再回味。 下面为各位送上基础游戏的第二个关卡的文字战报 挑战冒险:安都因河的航程 关卡设计特点: 安河作为公认的经典关卡,可以综合地测试玩家套牌的防御,进攻以及探险能力 一阶段,攻(6)防(3)血(9)三高的食人妖是个不小的考验,玩家需要有防御向的应对,并尽快击杀 二阶段,额外的遭遇牌,考验玩家队伍的探险能力 三阶段,什么时候
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- 233大家好,我是蓝星。一名来自苏州的玩家,今年是我入坑第十年,从接触桌游的头几年,我就有一个梦想达成的成就:刷完BGG排名前100的游戏,终于在11月1日这天玩完最后前100最后一个没有玩过的游戏——Clank!Legacy:Acqusitions Incorporated。我得感谢苏州的桌游玩家,没有他们(丰富的游戏),我很难达成这项成就。下面我为大家带来BGG前100我个人的主观评价。
- 10话说我现在觉得vq的1v1设计上是有问题的。因为是对车,所以一切拿分为目的的东西都是没意义的。 双方都必须打出对方必须应的行动,这样才能减轻自己压力。 有意义的事情只有: 1.传教,传教auto是最容易赢的。对双方都是,导致的直接结果就是,传教不是游戏的一部分,而是游戏的全部。你传教一次对方就必须应一次。 2.拉关系,因为神罗的归属会崩坏平衡,所以啦关系变成了游戏最重要的事情。另外奥斯曼OTT如果被西班牙反激活新教英国联盟
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- 37一楼什么都不写,度娘别吞贴和楼就行。
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- 37游戏与模拟,Phil Eklund 随笔。
- 31554971楼喂度娘。大金刚在这里给大家拜个早年。985514559314824621048761本文将介绍吃墩机制以及包含吃墩的游戏,并讨论什么样的吃墩游戏是好玩的: 传统棋牌:桥牌、升级、拱猪 桌游:神机妙算、the crew、林中狐、否决权、钻石阵容、孔雀宴会、大卫与歌利亚、红辣椒 (一次介绍11个游戏没错我就是这么强) 希望您在阅读完本文后,能对吃墩机制一定了解,并选到适合自己的吃墩游戏。 图片来自集石广场、B站等,因数量较大就不标注出处了,在此一并谢过。 大家还有觉得好玩的吃墩游戏都可以甩给我。6641342176162056438966904296RT 每年的geek buzz是埃森游戏参考的标准,这些游戏从出版商们的花式宣传转成了真刀实枪的实体演练,才疏学浅,没有能力全部列明详实的介绍,于是lz走马观花地每5个游戏一批地带大家看一下这些游戏,也作为一个简单的参考,更详细地大家可以参考何老板、雪梨、游卡桌游圈等大v的前瞻、开箱与试玩介绍。 26-30: 26. Pirates Under Fire 激战海盗 27. Nova Luna 新月 28. Coloma 科洛马 29. Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas 肥肠面扩 30. Rune Stones 符文11276常逛BGG的朋友想必已经发现了,这两天BGG的桌游机制的条目进行了一次大更新,从原先的50多种扩充到了约200种。机制,是一款桌游的骨架。本来,当玩家浏览BGG的桌游页面时,可以通过看看有什么机制来快速认识和定性一款游戏;玩家之间也时常会通过甩出几个核心机制来简化交流过程。但随着桌游出版速度越来越快,桌游机制的创新也是日新月异。BGG原有的桌游机制条目早已跟不上时代,玩家常常发现某款桌游的机制并不符合原有条目里的任何一76335972262