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【热修】 29.5.4。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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感谢ZJM的帮忙翻译
《火卫二:奥秘》:热修 29.5.4
DirectX 12 测试版支持:
我们很高兴在本周为你带来DirectX 12 测试版的支持!
DirectX 12 驱动在图形上应该和标准的 DirectX 11 驱动相似,但新驱动展现了一些我们可以在未来使用的优化技术。尽管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍处于测试阶段,但你应该会注意到大多数显卡的渲染速度会变快,而且多核系统的渲染速度也会变得更快!
请记住一些优化工作仍在进行中。例如新的驱动还不支持 DirectX 11 驱动中自动开启的着色器缓存。这种差异意味着当你进行游戏时,DirectX 12 驱动必须将着色器从通用格式转换为针对你的特定型号显卡进行优化的版本。根据你的系统情况,这个过程可能会在第一次需要着色器时出现小顿卡。其他游戏是通过在启动器中强制编译大量着色器来绕过这个过程。我们希望在研究一个不同的解决方案时避免这种情况。
我们也希望在 DirectX 12 驱动的首次测试中能解决一些问题。为此,我们对只在新驱动中发生的崩溃报告有强烈的兴趣。如果你能在 DirectX 12 驱动中持续重现相关的崩溃问题,但在 DirectX 11 中却无法重现同样的崩溃问题时,请在官方贴中报告 WAR-#。在官网了解更多关于报告崩溃的信息。
我们也很想知道启用 DirectX 12 后有什么不同。差异很可能就是一个出现问题的信号,所以如果你发现了一个问题,请将 F6 后的截图发送给客服。在官网了解更多关于截取屏幕截图的信息。
如何参与:
只要在你的启动器设置中开启 DX12 就行!


IP属地:美国1楼2020-11-26 07:31回复
    殁世机甲的改动和修正:
    • 3种极性槽,Vazarin/Vazarin/Madurai,已经添加到了骨骸寡妇中。这是我们的一个疏忽,应该在版本放出时与骨骸寡妇一起推出,该设定类似于虚空锐将。
    • 如果你已经极化了这些槽位,我们会把你选择的极性移到通用槽位。如果你已经极化了所有9个槽位,你会得到一个 Forma。
    • 殁世机甲召唤现在在魔胎之境上更加宽容了。你应该会在斜坡、有坡度的等等类似地方经历更少的 "无效的放出位置"了。
    • 骨骸寡妇的屠钩技能将不再能串起惊惧肉碾虫和惊惧重岩者了,原因是破坏了投掷功能且让整体显得很怪。
    • 敌方的虚空锐将殁世机甲的惊电幕罩技能不再能提供免疫效果了,而是在增益持续时间内提供伤害减免。
    • 修正了加入任务时,队友正在施放虚空锐将的殁世之网技能时的一个崩溃问题。
    • 修正了隔离库赏金任务期间在与施放火线技能的骨骸寡妇战斗时的一个崩溃问题。
    • 修正了骨骸寡妇的显赫铁嫁在装备动画中近战攻击后无法使用的问题。
    • 修正了骨骸寡妇的显赫铁嫁在传识进和出骨骸寡妇后变成隐形的问题。
    • 修正了在盾姝挡住时停用骨骸寡妇的显赫铁嫁会导致你的激活的武器显示为 "角力拳套",而你手中仍然拿着的是铁嫁。这样你就不能同时开火和盾击,直到你放开格挡并让解除装备动画播放后才行。
    • 修正了在魔胎之境外分泌液上无法召唤殁世机甲的问题。
    • 这也让你可以在夜灵平野和奥布山谷的湖泊岸线上召唤殁世机甲!
    • 修正了能用殁世机甲移动其他玩家吸取的物品的问题。你的吸取应该只影响自己的拾取物。
    • 修正了在仓库界面搜索殁世机甲时不会显示的问题。
    • 修正了在施放殁世机甲技能时的多个脚本错误问题。


    IP属地:美国2楼2020-11-26 07:31
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      魔胎之境挖掘任务改动和修正:
      • 无尽赏金任务变体中的无尽挖掘任务现在在一个完整的小队的情况下减少了需要完成的挖掘机数量(从 5 个减少到 3 个)。这使得每轮的速度更快一些,并使敌人的升级速度增加得更快一些。
      • 增加了挖掘机部署时的 5 秒无敌时间。
      • 将挖掘机部署之间的时间从3秒增加到 5 秒,并在第一台挖掘机上增加了额外的3秒,让玩家有更多的时间为战斗做准备。
      • 修正了无尽赏金任务的奖励横幅显示没有显示前一阶段的正确奖励图标的问题。
      • 修正了魔胎之境中的一些挖掘机有不良位置的问题。
      • 修正了挖掘机到达时的通讯不播放的问题。


      IP属地:美国3楼2020-11-26 07:32
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        战刃改动 & 修正:
        • 现在,“战刃+枪”模式中也可以使用次要开火键施放重击了。原本的设计意图是为次要武器保留次要射击功能。但在战刃飞行时需要次要射击而不是重击的情况是极少的。在双持模式和近战模式下,为重击输入带来均等性是更为重要的。非常感谢大家的优秀反馈!
        • 次要开火键会在战刃飞行过程中的任意一点进行重击。之前,在战刃达到距离限制后自动返回时不能被引爆。
        • 修正了战刃返回后有时会绕着战甲飞行的问题。
        • 修正了战刃连续投掷失败的问题。
        改动:
        • 赏金任务目标(在所有的自由漫步任务中)现在在赏金任务投票结束后 5 秒开始,允许玩家在所有通讯信息结束前到达目标区域并开始任务。
        • 更新了爆燃 Prime 幻纹,现在龙身体会使用主要颜色,以获得进一步的自定义选择。
        • 现在从星图进入魔胎之境会出生在殁世幽都门口。我们发现由于生成位置距离殁世幽都过远,玩家无法通过星图匹配加入魔胎之境进程。
        • Nora 的音量条现在也会影响传入/传出声音。
        • Stalker 和追随者被赋予了炫酷的头目生命条!
        • 更新了军械库中能量的提示信息,将“用于施放战甲的技能”改为“用于施放技能”。
        火卫二佳肴赏金任务修正:
        • 修正了在挖掘真菌息肉时主机迁移导致的火卫二佳肴赏金任务崩溃的问题。
        • 修正了播放寻息巨兽死亡动画时主机迁移导致的火卫二佳肴赏金任务崩溃的问题。
        • 修正了火卫二佳肴赏金任务进度停止的问题,寻息巨兽会停在真菌息肉挖掘点,但不会将其挖出。
        • 修正了潜在的边缘情况下任务进度停止的问题,当寻息巨兽进入真菌息肉半径是,如果玩家不在范围内或已死亡,则寻息巨兽会停止行动。
        • 修正了寻息巨兽在到达真菌息肉和开始行动之间会等待 15 秒的问题。


        IP属地:美国4楼2020-11-26 07:32
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          修正:
          • 修正了在集气城市地形中进行破坏任务时可能会出现的崩溃问题。
          • 修正了遭遇深坑怪物时发生主机迁移可能会出现的崩溃问题。
          • 修正了火卫二与头目狂热主教战斗时 Arlo 之焰不发光的问题。
          • 修正了 Naramon 的迷乱爆裂永久破坏爆破使/爆破型感染者路径的问题。
          • 修正了 Nidus 的致病力技能无法被暴怒/菌株的蛆虫增益的问题。
          • 修正了西格玛 & 南极座,眼镜蛇 & 鹤以及恶狼战锤无法使用重击的问题。
          • 修正了火卫二的裂缝赏金任务中,主机迁移后目标标记消失的问题。
          • 修正了 Infested 研究赏金任务中丢失到达时的通讯信息的问题。
          • 修正了道场中缩放装饰/物品时传送到和从最后一个位置放置的缩放问题。
          • 修正了 Infested K 式悬浮板组件在完成特技时无法保持连接的问题。
          • 修正了地下区域从魔胎之境地面穿出的罕见问题。
          • 修正了极乐使披饰与许多战甲的穿插问题。
          • 修正了铸造厂中需要专精晶体作为组件的蓝图,晶体图标被压扁的问题。
          • 修正了 Nihil 的密牢穿出轨道飞行器墙壁的问题。
          • 修正了在轨道飞行器中使用扫描器热键后会拿出手枪的问题。
          • 修正了在军械库中可能会听到载具声音的问题。
          • 修正了 Garuda 的混沌利爪强化 Mod 中出现“[PH] Mod Combo Count Chance”的问题。
          • 修正了与奥布山谷中救援索拉里斯联盟特工相关的一个脚本错误。
          • 修正了虚空中生成 Vor 时的一个脚本错误。
          • 修正了清巢任务中可能会出现的一个脚本错误。
          *请注意:我们正在调查主机迁移后丢失所有殁世机甲经验值的问题。


          IP属地:美国5楼2020-11-26 07:32
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            大威天龙p幻纹又优化了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-11-26 07:41
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              总算优化了


              来自Android客户端7楼2020-11-26 08:01
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                改正:更新了爆燃 Prime 幻纹,现在龙身体会使用军械库高亮色彩,以获得进一步的自定义选择。
                (不是主要色彩是军械库高亮色彩)


                IP属地:美国8楼2020-11-26 08:07
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                  爆燃又获得史诗级加强


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2020-11-26 08:20
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                    要用DX12吗,显卡是2070s


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-11-26 08:25
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                      幻纹这波到底是buff还是debuff?用高亮色会导致更不好配色不?高亮色影响战甲的色块面积更大一些


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-11-26 08:26
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                        驱魔没砍?


                        来自Android客户端13楼2020-11-26 08:27
                        收起回复
                          这次修bug挺快的,希望别出新bug了


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2020-11-26 08:38
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                            辛苦了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-11-26 08:39
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